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盘点魔兽玩家十四条真实而又搞笑的诡异定律
2014-12-23 15:41:34 作者:超级无敌大囧人 来源: 浏览次数:0
摘要:说起来都是辛酸泪!魔兽玩家盘点十四条真实而又搞笑的诡异定律,一起开心一下!
1,roll点定理:只有一个人roll的时候90+(比如枪和敏捷匕首),都有需求时却个位数(比如天命)。 

2,打断定理:你的队友总是比你快0.几秒
 
3,绝版定理:东西会在绝版前不久被摧毁或者卖店。
 
4,消失定理:消失的时候身上十有八九带流血。
 
5,地精起搏器定理:急用的时候决不会生效。。
 
6,征服之岛定理:千辛万苦拿下对方要塞,发现从矿洞到精炼厂无一不丢。
 
7,祖尔法拉克定理:双剑出了一把之后再也不出另一把。
 
8,商人定理:刷了十几个CD的幻化却在商人有同模型。
 
9,霍格定理:监狱中的霍格比野外的弱,肥皂可以改变一个人。
 
10,公主定理:WOW里面没有一个叫公主的像公主。
 
11,祖尔格拉布定理:联盟的出了豹子,部落的出了老虎。 
 
12,万圣节定理:万圣节结束第一天,摔死占总死亡数量的比例会大大提升。
 
13,随机团定理:想认真打的时候P1就死了,想躺尸却活到最后。
 
14,刷幻化定理:大号N个CD不出的东西小号一次出却用不了。


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