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悬槌堡史诗模式BOSS战酒仙武僧心得
2014-12-25 11:11:49 作者:花桥月下似归人 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:酒仙这版本并不强势,纵观捞月狗上排名较前的5M6M线上团,很少有酒仙,加上这版本踏风的DPS强势,也有曾经是武僧T的现在转了DPS,平民团的进度比不上那些PFU的,只是提供一种参考,也为还在坚持酒仙的朋友打打气。
天赋和雕纹
整个史诗开荒,我极少修改天赋和雕纹,几乎都是迅如猛虎、真气波、力贯千均、蛮牛冲、躯不坏、白虎、真气破|移花接木、喷火,估计争议最大的就是破和凝神了,个人认为各有好处,凝神相对操作简单也安全些,正是被大多数人接受的,破要面临的最大问题就是一直把真气打空不能及时开金钟罩及时救命,下面也详细说一下真气破的个人理解,其实并不止DPS高一点这么简单,当然我个人也更喜欢破这个天赋,因为这个天赋改变了武僧T的玩法,并且它是个远程技能,有时候用起来很方便,相信随着装等越来越高,会有更多的酒仙使用破这个天赋。
 
关于红灯:真气破天赋,目前在史诗悬槌堡前五个BOSS中,除了石头人最后阶段,红灯的情况非常少见,一旦突然出现了红灯就是你突然受到了大量物理伤害的时候,一般血量不会太高,这时候不是立即打破,而是立即开金钟罩,,开完罩子立即用活血酒消掉醉拳,当然也可以再打1或2个气用破来消,还有不要在意少打一次破,并不影响大局。

能量如何使用:对于酒仙来说,移花接木和贯日击基础只+1气,在能量使用合理的情况下,力贯千均的收益是第三行天赋中收益最大的,每15秒稳定增加1气,相当于每15秒多40能量,每秒多回2.66的能量在点真气升腾的情况下需要达到每秒17.73的能量恢复速度才能与之持平,那么怎么才叫能量使用合理,就是保证每次醉酿投CD都能能量打出去,用这个天赋千万不能手贱,在没有任何急速的情况下,每8秒回80能量,刚好够1个贯日击或移花接木+1个醉酿投的能量,这样每8秒就可以获得3气或4气,每16秒稳定获得7气,而点了真气升腾则是11.5的能量恢复速度是达不到16秒7气的,3气破+8秒酒醒,4气破+10秒酒醒,只要别手贱多打了一个贯日击,酒醒肯定不会断,只会越来越高,至于消醉拳,目前5M除了石头人最后个阶段还没有哪个BOSS真气破不能及时消的,至于急速提供的额外能量就自由发挥了,原则就是在下一个醉酿投CD的时候一定保证有能量及时打出去。
 
真气破如何使用:主要是为了能及时留好真气开金钟罩,破是只用3气或4气,但别一有3气就打出去,除了起手和红灯了每一次破都等下一个醉酿投快好了再使用,目前没碰到过一个公共CD就把T秒掉的情况,所以破打完所有真气后,刚好醉酿投,还是会获得2气在身上,随时应急,如果在起手很危险的情况下,就算断酒醒也要优先金钟罩,要知道能在两三秒把你打到残血所提供的坚毅开出金钟罩的吸收量是接近你的血量上限的,比圣疗还要强大,而随着战斗慢慢变长,酒醒就慢慢叠上来了,金钟罩就算卡CD用,也是不会断酒醒的。
 
总体来说破是一个很有节奏的天赋,不能手贱,需要合理利用你的能量和真气,当然我也很期待有更多人对破这个天赋提出更多的想法。
 
装备与属性的选择
个人感觉双持不管是叠酒的稳定和速度还是伤害都要高于双手,前提是装等不要差太多,除了该有绿甲的部位,属性我堆的是暴击,急速精通随缘,没暴击哪个装等高穿哪个,全能收益比前三个要小一些,至于溅射的生存收益就最低了,像在石头人、双子、蘑菇人这种移动战中,玄牛之赐的收益几乎看不到,而移花接木带来的溅射治疗很不稳定。
 
BOSS战详细心得
战术就不详细说了,只说酒仙坦克的心得
 
M1卡加斯刃拳
1.刺穿读条开金钟罩,有一层后找人要个牺牲警戒什么的
2.我们团我上去清小怪,上去直接玄牛放一边,自己去另一边拉怪,让DPS先清玄牛旁边的,顶一个金钟罩没什么压力。
这BOSS简单就不多说了。
 
M2屠夫
1.什么情况下BOSS会杀死你:这BOSS的普通攻击没有想象中的疼,而酒仙到底硬度如何,这BOSS完全给出了答案,我们从开荒到BOSS死除了4分钟的硬狂暴,我没有意外死亡一次,当然你也可以说我们治疗牛B,首先你要明白这BOSS什么情况下能杀死你,屠夫只有普通攻击会触发势大力沉,非当前T只会受到一个切肉刀的DOT和势大力沉的伤害,而当前T压力会大很多,BOSS有两个主动技能都会打在当前T身上,一个叫切肉刀,能叠加一个流血DOT,一个叫剁骨锤(好像是这个名字,有错轻喷),切肉刀是可以被招架闪避的,但剁骨锤不仅一定命中,第二层伤害还提高50%,看清楚这两个技能的CD,飘渺酒不要乱开,这BOSS普通攻击不疼,即使只有一两层也是可以用来应对切肉刀,一旦闪过去了,那DOT都没有,而金钟罩则是用来救急和应对剁骨锤的第二层,至于不是当前T时,用脸抗就行,掉血很平稳,这BOSS相信治疗不会划水。
2.3分钟软狂暴的应对:这BOSS4分钟狂暴,3分钟那次冲锋前如果打不进30%,那可以直接GG了,在BOSS刚进入狂暴后注意力集中点利用金钟罩救急,等BOSS3分钟的冲锋,然后BOSS回来时,大约还有52秒狂暴,直接吃护甲药水同时开双子主动饰品,如果没有饰品吃个药水问题也不大,然后顶到BOSS30秒的冲锋,BOSS回来直接让骑士给你个牺牲,并把躯不坏打开,最后15秒开壮胆酒,之所以要最后开壮胆酒,是为了可以轮回之触可以多打点伤害,这样全程只需要一个牺牲就可以完美覆盖软狂暴阶段。
3.关于打更多的DPS:开荒这BOSS都缺DPS,我们防骑带着剑鞘打的,过的时候我装等672,45.9W的血,喝的是敏捷药水,就是因为生存没压力,起手嗜血开老虎暴发一波,最后喝护甲药水再召老虎暴发一波,最后别忘记点它一下,我曾经在狂暴了跑远试图风筝一下,但这货一下把我拉过来一刀GG,他竟然会拉人。。。。
 
M3布兰肯斯波
还是要明白这BOSS什么时候能杀死你,除了带位,这BOSS细节很多,影响生存最重要的一点飘渺酒开的时机,现在装备还没办法保持飘渺酒,这BOSS千万不能乱开。
1.怎么抗BOSS:虽然挺疼,但没有那个大怪猛,还有就是攻击频率挺慢的,平时压力并不大,团队压力大的时候,BOSS在读条不打人,所以平时用脸抗,除了带位,需要注意的就是一个技能,吐息,你被喷的时候治疗是加不上血的,受到治疗降低99%,应对的办法就是金钟罩,因为这技能有个读条,基本上读条时治疗就会把你的血加满,吐出来的同时开飘渺酒,为啥要开飘渺酒是因为这BOSS吐的同时还会普通攻击,金钟罩则是等到吐两秒后再开,可以多一点坚毅,或是被普通攻击打到就开,如果脸实在差开了飘渺酒还被普通攻击打,那就开第二个金钟罩,我们开荒这BOSS我659装等,一般情况下一个金钟罩就够,除非脸差,就算脸一直差,不是还可以叫压制牺牲警戒吗。
2.怎么抗大怪:在正常换T的情况下,每次大怪的4、5层都是两个T交替抗的,就是说假如第一只大怪你抗的是高层,那不出意外的情况下,下一次大怪是你接手,刚接手时如果大怪离BOSS太远,提醒远程打断第一下,1层什么的用脸抗,2层3层开飘渺酒和躯不坏,相信这时候飘渺酒也有个十几层了,如果轮到你抗高层了,直接开壮胆酒,壮胆酒结束了还没打死,同时开飘渺酒和躯不坏,再不死,请要技能,这真不是用脸能抗的。
3.带位细节:有绿蘑菇尽量早点带过去,爆炸蘑菇我就不说了,如果是浪,你要带位BOSS又刚好吐了,请跑快一点,翻滚什么的,跑到人群前面去,同时嘲讽它让它跑快点,人群被喷个一两秒压力并不大,每秒就6W,但再长就得GG了,这里要说这个吐息是喷一条线的,这条线并不粗,但非常远,最少有40码甚至更远,有时候也得照顾一下在外面烧苔藓的人,别对太准。
4.关于DPS和孢子射手:每个大怪10%血以下都能点它一下,每两只大怪都能开一次老虎,别忘记了,当然你把轮回之触留给旁边的孢子射手也行,但建议还是留给大怪,毕竟大怪早点死自己不倒才能显得硬吗,只要倒的少就能提高大家对你的信任程度。
5.为什么不用散魔功:因为CD不够,散魔功的目的无非是为了应对BOSS的吐息,在我看来,一半用散魔功一半用金钟罩那就和全程都用金钟罩没区别,这个看个人理解,不管是什么天赋,只要能安稳应对吐息就行。
 
M4泰克图斯
这BOSS天赋把白虎改为碧玉疾风,其实老虎的收益也高,但不利于最后阶段平衡血线。
1.起手第一阶段:泰克图斯本体,躲好地上的戳,我们是另外个T拉BOSS,我拉小怪,把玄牛放在BOSS和远程中间,以免小怪刷在山里面你看不到打到远程了,拜夜缚地者这个优先集火,每个团队都会安排好击晕打断链,这个怪有个能杀死你的技能叫大地飞镖,打锥形范围,距离非常远,如果方向不对可以打到全团,不过一般不会让它放出来的,狂战士抗住就行,不要吝啬飘渺酒,狂战士是这场战斗中攻击力最高的怪。
2.第二阶段:20%的泰克图斯本体和两个泰克图斯的碎片(中怪),我们的战术是另外个T开技能拉BOSS本体和小怪,我抗两个中怪,利用玄牛雕像聚怪,注意仍然要优先击杀拜夜缚地者,接到怪把饰品开了,同时要一个牺牲之类的技能,因为这时治疗压力大,两个T都在掉血,注意躲地上的戳,这点很重要,会影响中怪的位置。注意永远把中怪的侧面对着远程和治疗(至于哪个侧面和团队站位有关系,真不好说清楚,直接看视频),如果治疗动了,请调整位置,不要出他们的治疗范围,这阶段并不难,两个碎片同时压血,最后25%开嗜血,同时打掉两个碎片进入最后一阶段,别忘记两个中怪快没血时,找一个血长的点它一下。
3.第三阶段:我们是所有的怪都是我来抗,利用玄牛雕像聚怪,另外个T负责拉小怪到边上自己玩并且小怪不杀了,让小怪的脸对着墙壁,全力AOE中间的10个怪,接到怪我会得到三个技能,牺牲铁皮术和警戒,吃护甲药水往死里A吧,最重要的一点就是,躲好地上的戳,这个非常影响BOSS的位置,如果你一直被戳导致近战为了打BOSS被火烧死或是远程打不到,那就直接GG了,这三个技能抗10秒然后开壮胆酒,壮胆酒结束,BOSS也差不多了,如果还没死就开金钟罩两连发,牧师还活的话着要个压制,再不死,那就没法打了,还有一点要注意,别站在地上有一个大土包的地方,就是BOSS本体死的位置,你看不到地上的戳。
4.为什么要用蛮牛冲:主要是为了打断狂战士的冲锋,如果用扫堂腿CD是不够的,当然我们团是安排T来打断这个冲锋,这个看战术安排,安排了其他人这天赋就随意了。
 
M5食人魔双子
如果有武僧T那么一般都会被安排抗白的,因为这个需要带位,武僧T跑的快嘛,躲火就不说了,用肉眼观察好就行。
1.什么时候带位:白BOSS斧头一扔,踩完火就直接拉到事先安排好的放旋风斩的位置,旋风斩是可以被躲闪的,在白BOSS被强化的情况下,离人群越远,旋风斩拉人的效果就越小,因为你离的很近,正常情况下是很难跑离旋风斩的伤害范围的,直接开飘渺酒把脸对着硬抗就行,如果当时有火飘过来可以用翻滚躲,当然硬吃一层也没事,旋风斩伤害并不高,就算没飘渺酒,金钟罩一发也能完美解决,其实对于武僧T的自疗来说,整个带位的过程不要踩到两层火,不需要任何治疗跟着都没事,旋风斩的伤害就是这么低。
2.第二次致衰咆哮:这次的时间轴会很接近黑BOSS的震荡怒吼,注意其他人来分担的时候,3码内不要有人,不然会被击飞,正常分担致衰咆哮的情况下不会对你的生存带来多大压力,这BOSS对T的压力在整个悬槌堡里面算是很低的。
3.两次要注意的冲锋:全程有两次带旋风斩的时候黑BOSS冲锋,很有可能会冲向你带位的位置,注意用调整下视野,尽量躲开,一发翻滚完美解决,万一吃到是有一个10多秒的DOT,壮胆酒就这时候开就行。 


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