说在前头的话(也是很重要的话): 对于治疗的指南,永远是脱离不了团队的配置、战术、以及人员的水平。在打野团的时候,我们多多少少都会碰到“我们团的XX怎么怎么样,他能XX你怎么就不能?……”诸如此类的话。
对于说这些话,我们当然也需要一分为二来看:
首先,被说的那个或许可能确实自身水平是存在问题;然而,更多的其实是团队的战术安排层面上的问题。废话不多说,举个最典型的例子大家就明白了,比如悬垂堡H6,减伤的安排——通常刷暗影的治疗量会普遍高于刷其他减伤爆发抬血的治疗量,如果团长这点都不明白在灭团之后,单纯地去看治疗量完全就是团长的问题了。至于3分钟都没打满灭团,还有治疗爆发技能根据团队安排没开到,团长却说那个人的治疗量太低神马的,一句话——你可以退团了,这个团不值得你去帮他们打。
一个不重视治疗、只知道DPS的团队,永远不会有好的进度以及团本氛围!;反之亦然,虽然相反的情况比较少……(治疗们坚持住!)
顺带吐槽下,某野团团长居然在H6火阶段让奶僧交还魂……我只能“呵呵”!
任何一个团队的治疗配置,切记不可畸形,我们不是世界顶尖冲进度团队,我们只是普普通通的白天需要工作、学习的正常人,我们打团的时候,除非出现某个BOSS真心某职业特别“废柴”(当然实际情况暴雪也不会、或避免让这个发生),或者“你”特别废柴,否则团长是不会把你无缘无故拉出去替补的。
冲进度公会和普通团本公会的区别就是:前者每个人都会有2~3个号,并且十分精通这2~3个职业,一个BOSS,哪个职业有奇效,就上哪个,替补不替补纯属正常现象;后者如同我刚才所说,只要你不是明显的短板,位置通常都是能保证的!所以那句“没有最强的职业,只有更强的玩家”,从我们今天这个角度来看,是完全正确的。
因此,考虑到所有BOSS的适用性,一个20人史诗团队4~5个治疗(30人普通/英雄团队6~7个治疗),每种治疗各一个是十分完美的搭配,注意,我说的是我们大众公会团。
冲进度的团队就可以无视了,并且我可以很负责任地说,如果你要冲进度,没有一个对全治疗职业有一定理解的团长或者玩儿奶僧的这个人的本身实力没有达到中上游水平,那就别带奶僧了,再强调下,这段话是在“如果你要冲进度”的前提下说的,善于断(qian)章(kan)取(hou)义(wang)的同志们别再闹了……
由于奶僧拥有龙鹤双姿态,不同于牧师戒律神牧需要切天赋,奶僧只需要按一个键就能切的特殊设定,让奶僧在团队中拥有了最灵活的地位——可DPS可奶,并且奶僧的DPS不同于戒律挠痒痒式的DPS,奶僧的DPS真的可以是实实在在的DPS!
然而由于这灵活的设定,加上所有治疗中技能最多、最复杂的操作方式设定,导致想要玩儿好奶僧,需要比其他治疗花更多、甚至几倍的精力和时间,这也就是为什么世界顶尖冲进度公会清一色不带奶僧的重要原因之一:
他们每个人都需要精通2~3个职业,准确说应该是2~3个职业的3~4个天赋,而要精通奶僧(我指的是龙鹤、池破全精通)的时间,就刚好等于需要掌握4个天赋的时间,对于分分钟就可能被超过进度的他们,选择奶僧无疑就是选择了放弃“世界第一”。
用暴雪的原话来引用下——“奶僧很复杂,不是所有人都适合玩儿奶僧”
当然,对于冲进度公会,少DPS?换DPS!少治疗?换治疗!干嘛要你奶僧?这我承认也是原因之一,因此,放对作为奶僧的心态,是十分重要的,一个合格的奶僧对团队的贡献往往无法从数据上直接看到的,却又是不可或缺的,这一点你必须明白!
以上是对于玩儿奶僧、或者想玩儿奶僧的朋友们说的,换句话说就是奶僧的大方向定位,如果这个定位没有抓准,我相信你拥有再风骚的走位和再鸡贼的还魂,也是改变不了你在团本中最尴尬的DPS/治疗地位这一现状。
进入我们的正题(虽然前面的话个人认为比正题更重要……):
仅作为个人建议,想要真正地玩儿好奶僧,如果你有时间有精力,请把其他治疗职业玩儿个遍……为何这么说,后面你就会慢慢明白,这里先说个大概——
分散团血靠奶德(分散位抬团血意识)
刷坦地鼠奶骑牛(地鼠辅助刷个血意识)
集中爆发要萨满(集中位抬团血意识)
平刷预读戒律猛(平刷预读省蓝意识)
神牧就是个万金油(控蓝辅助抬血意识)
奶僧?走你!(从这一点来说奶僧更接近神牧,但神牧没DPS!哈哈)
这里我指的玩儿个遍,我指的是抬血意识,相信每个治疗在交流过程中,不经意间会发现每个治疗同一个BOSS的关注点会不一样,原因就在此——从6.0的整体BOSS打法设定来看,没有一个BOSS说哪个治疗是主场,哪个治疗是残废,你需要了解精通的是一个BOSS的哪个阶段是你的主场,哪个阶段需要你辅助,哪个阶段你切不可泄蓝抬血而是相信你的队友会抬起团血……即便是同一个BOSS,你碰到不同的团队,你也会发现每个团的治疗压力点也会有微妙地不同,因为不同团队的治疗水平我敢负责任地说,肯定是不一样的,有的奶德强,有的萨满强等等,压力点自然会有小小地不同……但作为奶僧,我们为什么要了解这些,因为奶僧是“万金油”,但限于天赋姿态的限制,不是时时刻刻都能换,因此在BOSS开打前需要调整好自己的天赋和雕文,以及技能栏,具体后面看下去就知道了。
要细分每个BOSS的每个阶段是十分重要的,但是这里我不会一一列出,我写这段话的最重要的目标是“指引”每个奶僧都能靠自己的理解,以及每个人团队的情况,自己去分析自己在团本中的地位和作用,这一点比单纯地靠还魂去骗治疗量是重要几百倍的事情(退一万步说,如果你不明白或者不重视我刚才所说的内容,你的还魂八成骗到的治疗量也不会高到哪里去,而且还有可能团灭,比如治疗爆发技能交重,这个是十分严重的!)。
有了上面的铺垫,让我们开始具体到奶僧的天赋和技能吧。
本人将奶僧暂分为4种,龙鹤双姿态配合池破双天赋,产生了四种团本效果迥异的四种奶僧玩儿法,即龙破、龙池、鹤破、鹤池四种。
鹤僧建议使用回气层第一或第二个天赋,手残适合第二个,第一个回气天赋对控气要求比较高,没有节奏感的选手慎用;龙僧由于回气慢、叠茶慢、无爆发回资源手段,无疑使用真气酒不解释。但同理,不会开真气酒或者手残选手或入门选手,还是使用第二个会比较合适……
鹤池——充分发挥溅射属性(建议第二属性急速用以降低公CD提升鹤僧手感,原因自己体会不赘述了),并且DPS是奶僧玩儿法中最高的,治疗模式为20码范围平刷,你本人20码、雕像周围20码,因此雕像放置的意识决定了你平刷的治疗量。如果哪个BOSS平刷需求高,且团队DPS稍有短板,建议使用鹤池,通常单目标鹤池DPS可以有其他DPS的60%甚至更高,多目标爆发选用白虎天赋有奇效,另使用真气波可最大化单体DPS。总之选用鹤池通常是在FARM或者团队发生少半个DPS但又不能减少治疗的情况下使用,开荒如果没有一定的水平慎用!H3开荒使用了鹤池,对压BOSS血量还是有奇效的,且治疗量也不低,另外由于ADD处理很多,点穴手各种甩得不亦乐乎,DPS也是挺亮的,力压某些“手残”DPS——点穴手就是个小圣疗,请各位奶僧选手不要忘了这个技能,当然请注意雕像20码的范围……
鹤破——可以考虑急速暴击,充分发挥抽筋的特点和法力茶回蓝的效果(拥有T17后,溅射依然是最好的属性,只是在没有T17的情况下,溅射在鹤破玩儿法下相对弱渣),650左右的装等可以保持1W~1.2W的DPS,比鹤池稍低,但在近战位拥有十分可观的治疗量,H2、H4这种BOSS,除了戒律可能刷不过,要刷第二还是比较妥的(别告诉我还有第二个戒律……话说你打鹤都能刷过戒律大大,那离暴雪砍吾大奶僧不远了……说到这个就想到上次NERF风行,结果NERF了一个奶僧风行通用技能,鹤僧直接躺枪……),治疗模式为近战位爆发团血,H4回蓝阶段T不够风骚打不到BOSS?没关系!闪电+破依然有奇效!因为破和闪电都是远程技能!另外使用破天赋对于有强迫要攒到4气或5气的强迫症玩家慎用破天赋……
很多使用破天赋的奶僧选手都有一个误区——没有说一定要集满4气才能使用破天赋!对于平刷阶段,建议2气就可以使用,原因有二,其一是2气破就能触发神鹤狂热暴击BUFF,其二是使用破天赋的选手在低急速的时候经常会发现除了贯日击以外所有技能都在转圈圈(虽然能玩儿鹤的本来就都是钢琴手……),既浪费DPS也浪费HPS,不如把4气破分解为2个CD打两次2气破反而效果会更好,必要时可以考虑3气破(能灵活并有效使用3气破的选手相信对鹤破也有了很好的了解了,只是大部分情况下,对于无脑手残党来说,3气的时候+1贯日击打4气破相对来讲可能会更适合,我就不多赘述了)。另外手动党鹤破相对来说会比较容易断旭日踢,务必注意BUFF的监视。
另外鹤破没有必要特别在意破能打出多少DPS,因为鹤破还是偏治疗的,如果要偏DPS的可以选择鹤池,优先考虑破的有效治疗效果才是第一位的。
龙池——充分发挥溅射属性(建议第二属性暴击用以加速叠茶,龙僧相对不缺急速),纯治疗玩儿法,治疗模式为40码范围分散型团刷兼辅助单刷,可平刷可小爆发团刷可单刷,建议配合真气爆裂天赋团刷。放雕像的意识和萨满大雨意识类似,这一点通过上面两种鹤僧的介绍就能体现,而鹤池平刷需要戒律的平刷意识,鹤破的爆发团刷需要萨满的爆发团刷意识,那么我们的龙池则需要奶骑的地鼠意识和奶德的分散抬血意识了。首先我们所有龙僧应该知道,撇开双刷、三刷能力(也就是奶骑的道标和100级天赋),光谈单刷,龙僧的毛线、升腾、氤氲组合是所有治疗中最强力的单刷套招儿!只是那个蓝耗……咳咳……由于分散平刷你要知道奶僧受限于指向性的关系,是永远刷不过奶德的,所以不要拿自己的短板去和人家的长处比拼,
如果团血基本饱满的时候,保持复苏永远2层在转就好,用来叠气,其他时候如果血线被老鼠啃过就用毛线打地鼠,如果光滑无暇就用镇魂(当然只是雾相对会少点),用复苏、移花接木叠气,必要时用升腾叠气,氤氲根据地鼠血量使用,多数用于T;对于小爆发团刷,则需要戒律的预读意识了,也就是提前铺雾,由于池的3层复苏机制,我们可以在短短的几秒内,将复苏覆盖到10+人的头上,加上溅射不触发CD和雷光茶的机制,可以覆盖15+甚至20+的人也不是梦,最后用振魂引抬血,必要时真气酒+振魂引配合抬血,四连发振魂引,那个全屏绿字怎一个爽字了得?(对于NGA上某些提前10几秒铺雾的那种手法,个人不建议如此,我们大众团队的血线通常不像进度团队来得那么容易“预读”,因此个人觉得提前4、5秒铺雾已经是很平民化的手法了,个别高玩可以考虑使用提前10多秒,但在此我本人依然对该手法的有效性和实用性持怀疑态度)另外补充一点,没必要去监视雾的覆盖,连发雾之后紧跟镇魂即可,这是龙池的优势,不然可以认为你使用雾+振魂引的姿势不正确or未能充分利用龙池的这一VIP抬团血方式,而且你也没有能力、也没有时间去监视,原因有二,其一雾的飘散不可控你监视有蛋用?其二当你雾一阵撒完之后读振魂引还要2秒时间,这2秒时间足以让之前最后一发雾飘完,没任何必要去监视是否飘完,你只需要知道团血需要8秒左右抬满的话,就可以使用如上招数,当然前提是你需要预读好雾,不然3发公CD铺雾,只剩下最后几秒去抬血,不是团灭就是过量……最后提下,貌似振魂引是无视距离的……至少我感觉是这样,只要身上有雾就可以加的样纸,有兴趣的朋友可以测试下,我懒得去测了……
另外常驻龙池的选手,可以尝试下移花接木雕文,多一个指向性平刷还附带回气的技能也是不错的哟~而对于范围指向性要求比较高的可以卸下40码复苏雕文,具体可以视自己团队掉血情况装卸雕文(比如团里好多萨满,近战一个雨,远程一个雨……除了一些长时间分散的BOSS,相信没有几个奶萨会愿意X连锁雕文,这种情况你就不要卸了……)
龙破——在我们讨论的四个奶僧玩儿法中最需求精神的一种玩儿法(鹤僧可以几乎无视精神,龙池个人感觉卡牌饰品+传说戒指+溅射精神披风也刚好够用,打龙破似乎稍稍蓝量有些紧俏),因此龙破的奶僧请不要犹豫,先堆足所有能堆精神的部件,其次可以选择爆击作为优先属性以加速法力茶的叠加,当然有了T17之后溅射必定大于暴击。同样,龙破也是一种纯治疗,治疗模式为破范围爆发集中团刷兼刷坦,注意,区别于龙池,龙破是“兼”刷坦,而非单纯辅助单刷了。原因有二,其一龙破的回气方式相比龙池要死板地多,8秒的复苏,15秒的移花接木成为了循环中不出意外必定要卡CD使用的技能(龙池的3层雾充能设定就灵活许多),并且振魂引可以移出技能栏,取而代之的是破,为了弥补回气的不灵活,升腾、真气酒就成为了主要的回气手段,其中为了充分利用升腾的回气,那么毛线、氤氲的使用就必不可少,那么……没错,就是刷T了!如果你告诉我所有的气都用来甩破了,那么我就告诉你,如果是这种血线压力,干嘛不用龙池?如果你的团队刷T存在一定的缺口(不过针对这种情况,说白了大部分就是NQ或者JLM不给力()然后其他治疗没有一个知道去辅助刷T的,例如奶德不丢三花萨满不丢大地盾诸如此类的……基于以上原因,龙破的适用BOSS相对局限,但个别特殊掉血模式的BOSS有奇效),那么你可以考虑使用龙破玩法。
区别于鹤破的近战位爆发团血,龙破则相对就灵活许多,可以刷远程位集中,也可以刷近战位集中,另外40码复苏可以考虑卸下,装上其他你认为更好的雕文(毛线加速雕文是龙僧常驻雕文,不要犹豫)。但是作为升腾回气的代价,就是蓝线的急剧萎缩,因此龙破的控蓝就堪比神牧的控蓝,虽然没有神牧那么万金油,但是作为一个刷坦兼职爆发集中刷团的治疗,在一些BOSS或者一些配置比较畸形的团队(没NQ没JLM)中还是能有一席之地的。
看到这里,有人会问,100级的第一个天赋被我吃了?
一句话:这个天赋又不会改变你的输出/治疗循环,一个十分中规中矩的天赋,我就没必要单独拉出来讲解了。
但我要啰嗦一句,这个天赋雕像的位置变得无比地重要,请一定放在人群一侧,而非人群中间!至于为什么……自己想去吧!还有再啰嗦一句……千万不要对团里的脑残LR或手残FS使用,否则后果自负……或者实在不行就全部对自己使用最为保险。
对于有抱团强迫症患者使用,有意想不到的奇效!当然前提是他在你雕像附近……
不过从以上的介绍中,我们也能看出,奶僧的100级池、破俩天赋完完全全打破了常规的奶僧基本治疗循环手法,手残党慎用!入门奶僧建议使用雕像喷吐天赋,或者池天赋(但是起手使用池天赋会有一定的瓶颈,虽然叠气简单,但是要真正做到小爆发团刷还是需要一定的练习的,基于这一点,不如使用短CD的吐息天赋作为过渡手段进行练习)
最后,我不得不把还魂这一别的治疗职业看得牙痒痒的技能拉出来说话。
如果你是一个风骚的奶僧,请大胆地向你的团长请命,不要安排你的还魂作为固定顺序中的减伤链,但请不要和固定减伤链的其他治疗职业放重!反过来说,你必须了解全治疗职业的爆发技能的使用情况和你团队减伤链的安排!(这也就是为什么我强烈建议你想要真正玩儿好奶僧,请充分了解其他治疗职业的长处和短板)因为你的还魂是所有治疗中唯一一个能在瞬间抬起团血的技能,换言之,为了容错而存在的爆发团刷技能,除非你的团队血线起伏已经固化(相信大众团队基本不存在这个情况,半进度团队或许可以较好地做到),否则不要随随便便地进入减伤链!
如果你的团长不懂,请让他来看我的帖子。(PS:记得本公会渣渣团过H7的时候,全程没人炸雷,本人还魂在整整10多分钟的战斗中只放了2次,在治疗结构中仅仅排到了第四,从有效治疗数据上,依然仅比本团戒律低了一头,因此只要团队执行力够好,不存在治疗刷不起的情况,哪怕没有还魂,因为还魂就是用来救急增加容错的)
只要你不和固定减伤链的其他治疗技能放重,还魂你想怎么放就怎么放,还魂占你治疗有效总量的五分之一左右丝毫没有奇怪可言(如果百分比上了30%,我敢肯定你的手法有问题,不论是龙还是鹤,没有把奶僧各自玩儿法的优势体现出来,而且上了30%,特殊情况除外,我相信你的HPS也不会高到哪里去),如果没有这个百分比要么你不会放还魂,要么就是你团队执行力已经强大到没有让你还魂可放的地步,但前者情况会更多——因为除了戒律牧以外,没有治疗能够把你还魂顶成过量,如果其他治疗硬是要和你抢还魂的释放时机,那么你可以挺起你的腰板,让他给你让道,
再次重申,前提是不和固定减伤链的其他治疗技能放重,如果团长已经安排的减伤链,你再去抢这个就没任何意义了!
奶僧玩儿得好与坏,有一半看还魂,这句话背后的意义是你不仅要对团队的战术安排熟悉,同时也要对其他治疗有一定程度的了解,对于那些整天叫要削还魂的治疗,我的回答永远是一句话:“请先玩儿好你自己的职业,然后再来找我。”(吾大奶僧TMD就这么一个大爆发技能,你还想怎样?弄得好像你奶德没宁静、奶萨没奶潮、神牧没国歌一样的()啊?你说还有戒律牧?……那个啥,风太大,我听不到~说到此,我身后感觉到爆发技能最多、拥有精通盾的NQ在我背后冷笑的赶脚)
聪明的选手从上面的介绍中,已经看出了奶僧无限的可能性——我就一定要从头到位都使用一种吗?龙鹤我随时可以换呀~
没错!要的就是这种选手!
奶僧就是属于团队“缺啥补啥”类型的职业,不论是DPS还是治疗,你要DPS,我切鹤池,你要分散团刷,我切龙池,你要近战团刷我切鹤破,你要我刷T刷集中,我切龙破,而同一个BOSS的不同阶段可能需求不一样,那么奶僧的万金油属性就体现出来了,我就是能战斗中切姿态!就是这么任性!
其中龙鹤双姿态流,使用池天赋,个人认为可以一战!具体玩儿法就是龙池和鹤池的玩儿法了,不过
个人不是特别建议那种45秒为一个循环的打法,理由很简单,太理论化……其实要不要切很简单,有要刷一波团血了,预读切龙用龙池手法刷一波,然后就切回鹤继续挠BOSS。换句话说就是根据BOSS时间轴来切,就那么简单,就那么任性!
(为什么感觉暴雪再给奶僧一个酒桶技能连奶僧都能当风筝T了……)
不过请记住一句话,万金油玩儿得好,才叫万金油,玩不好叫“不伦不类”,玩儿奶僧就要时刻准备着切姿态换天赋换雕文,否则请换其他职业愉快地玩耍。
鹤池确实主要用于FARM打打DPS卖萌用的,不过鹤池对于雕像的摆放位置要求确实挺高。
关于鹤池的适用BOSS,个人建议是老一老三,老一团血压力小,可以考虑X升腾雕文,主打DPS卖萌,对于冲锋阶段不必追BOSS,喝茶等BOSS回来即可,M注意老虎别靠太近……当然前提是你团里打M的近战数量不是特别多的情况下……而老三则是因为ADD处理很多,尤其最后10%的斩杀速度,配合老虎天赋爆发4+1AOE能力极强,不论是全程DPS还是关键性DPS都是不错的,而且老三的治疗压力无外乎就是地震爆发团血,还魂就是最好的选择,其他时候DPS不二的话团血压力一般,雕像注意及时更换位置,特别是4+1的时候,基本15秒CD好了就要换了,因此老三使用鹤池优势在于基本就是1鹤池=0.7个DPS+0.8个治疗,相当于1.5个战斗力。
老二、老四建议用鹤破,当然如果老四团血压力真的不大的话也可以鹤池彪DPS。
而老五全程移动(角落卖萌打法请用鹤破……)鹤破鹤池均可,根据自己团队具体情况来切就好。
总之前5个BOSS,不论鹤池还是鹤破,总体来说鹤僧都能达到1鹤僧=1.3~1.5个战斗力的效果。
而老六老七个人建议还是用龙池,特别是开荒的时候:
老六因为暗影阶段,还魂是绝对的VIP(哪个团不把还魂放在暗影那绝对是不合理的),抛开暗影的HPS不谈,把还魂放暗影的最有利的理由就是需要“最快的速度把盾刷破,才能有效地增加容错”,而龙式的还魂应该是比鹤式的多20%的样子,加上暗影基本是1.5分钟一波(我们团是这样,不知道其他团的暗影速度是不是这样),3分钟CD一完,第二个还魂马上就能跟上,配合智力药水,相信盾不破就出鬼了!另外就是转阶段需要关键性的指向治疗,这一点只有龙可以胜任,鹤式略无力。
而老七的治疗压力是打过老七的团队都懂的,长时间不满血的血线,充分利用了雾+引的小爆发抬团血,这种血线几乎就已经达到了理论值(几乎没有过量可言),除非你们团队的DPS存在2%左右的缺口,那么可以考虑使用鹤破刷近战位,并且由于ADD的处理也是大量,充分利用好点穴手,对DPS的压力也是具有相当的贡献的,因为畸形怪打快1秒,那么对团血的压力就减轻1秒,完全可以把小怪的DPS翻几何倍数视作有效HPS。
最后,不要来问我数据多少多少,
数据能体现相当一部分的实力,但不是全部,对于治疗而言,只要同时满足一定的HPS下限以及自己负责的爆发抬血阶段抬起团血,可以说作为治疗来说已经算合格,但也仅限于“合格”,优秀的治疗会给团队带来更多的容错。
与此同时,在合格线的基础上,排除装备的因素后,你的HPS越高,那么你的治疗能力就越强,对于某些说“安排我刷什么什么,和你们这些无脑刷团的怎么比HPS”的人,我只想说这个版本单刷的HPM(不是HPS)是最高的,团刷HPM低的一逼,你以为别人的蓝是偷来的?
再者,除非你们团治疗组中有个别极端强力的奇葩治疗存在,否则请所有治疗看好T,这版本可能N、H难度T的压力还好,M难度坦血压力相当高,不存在谁看谁的血了,如果需要团刷的阶段,请T自己开好减伤(这也是T的基本功);另一种论调就是治疗的数据是此消彼长的,他高了我自然就低,对于这种论调我只想说,我们不是在打AG,悬垂堡的血线压力已经不存在蓝白走天下了,排除装备因素,你的数据比人家低,只能说你的抬血意识没人家好,就那么简单,或许你在一个团能刷4、5W,到了另一个团有一个抬血意识比你好的治疗,你可能只能刷2、3W这种情况是完全可能存在的(戒律除外,N以及部分团血压力不大的H,戒律刷不到第一大致上可以确定他不是一个合格的戒律)。
一句话总结:HPS差个1、2K,确实不能说明什么问题,但是差了8K、1W以上,请先自省,能有这差距绝对不是偶然,而不是跑到NGA上一顿哭弱+抱怨。
如果你真要比数据,请来和我们一起打一个CD,同一场战斗下的数据才是最能说话的。另外本文中貌似不少地方不小心黑了下戒律……最后我声明下,人家戒律刷得高是人家的本事,人家平刷给你省蓝了你还想怎样?而且负责的戒律都会去刷T,不是每个戒律都能刷出“神”一般的数据的,之前已经强调,戒律的属性之一就是“预读”,预读你懂么?知道预读和不知道预读的戒律是两个级别的,数据上就能看出来:因为戒律是唯一一个不会受制于其他治疗而使得数据变化的治疗,这个团能刷5W,那个团也能刷5W,除非团里2个戒律牧(相互牵制),或者2个团的DPS有着天壤之别(战斗时长越短,治疗的泄蓝节奏可以越快,那么HPS普遍越高也就不奇怪了),那我没话说,也不存在比较的意义了……
祝各位坚持玩儿奶僧的还是一如既往地坚持下去!光头熊猫人奶僧最棒了!