前言
在一切开始之前,我想说这并不是什么“黑科技”,是“科技”但并不“黑”。我认为暴雪在设计疾言厉色雕文的时候,就已经将这种用防御资源打伤害的方式考虑进去了。这样的一种玩法并没有利用什么机制BUG,或者像MOP时代的坦克一样,兼具超高硬度和碾压众生的DPS。除了爆发不如惩戒骑士,DPS防护骑士的
单体木桩输出表现在较低装等下比惩戒高3%(630),高装等特别是有套装特效时较惩戒差距较大(10%,T17N,665,惩戒有套装特效),AOE能力与惩戒相当,但是爆发AOE能力不如惩戒。其多目标输出循环与单体差别不大,插了圣使雕文(移动奉献)后,非常适合大幅度移动的多目标战斗,而且能够随时切换成为坦克才是是吸引玩家关注的要点。
在PVP环境中也没有任何OP之处。一是由于防护天赋没有公正圣印作为稳定的减速,没有超脱来保证贴人,也没有35%斩杀线,更何况炽天使的输出铺垫非常之长;二是同样作为用防御和伤害资源通用的玩法,防骑并没有不吃抑制效果的“灵界打击”之类的自疗,也没有“复原”之类的廉价持续恢复能力,所以本身并不硬。况且,防骑没有花样繁多的反控技能,没有进攻驱散,AOE能力也差强人意,并没有任何亮点。总体而言,PVP环境之中,DPS防护骑士的表现略逊于角斗战,并且除去保护牺牲,任何一个方面都不如冰DK。所以,不比老版“防惩”,
DPS防护骑士无法替代惩戒天赋在PVP中的位置。
可能是大家对此研究不多,也可能出于低调的考虑,这方面较为详细精确的可参考内容不多,所以不才冒昧写了这个帖子。由于本帖内所有内容的依据均为自在下个人的计算,所以难免有需要修改补充之处,请大家不吝赐教,并多多包涵。
目录
- 天赋和雕文
- 输出循环
- 属性(27日更新,用Simc模拟更准确)
- TMW(精心制作,强力推荐)
- 宏
- Simc表现(27日更新,有图有真相)
天赋和雕文
第一、二、四层天赋请根据需求选择。
第三层天赋请不要选择永恒之火,因为与必插雕文疾言厉色雕文不兼容。PVE推荐圣洁护盾,毕竟我们也还是防护骑士。
第五层天赋推荐圣洁怒火。没什么特别的时间轴的话,这个天赋的DPS收益总是最高的。能配合嗜血和起手偷药水,或者boss有易伤阶段,神圣复仇者也是很好的选择。总是要半途切换成T的可以选择神圣复仇者,可以在开启的时候获得长时间的免伤覆盖。
第六层天赋请在圣光之锤(AOE)和处决宣判(单体)中选择,神圣棱镜时间轴与炽天使不吻合。
第七层天赋请选择炽天使。
雕文方面疾言厉色雕文必选。除非没有移动战,否则非常推荐选择圣使雕文。另外终结怒火雕文能提高约1%到2%的DPS,纯单目标下聚盾雕文可提高2~3%的DPS(如果插了聚盾雕文,之后的输出循环也会有所不同)。
输出循环
DPS防骑输出循环与传统防骑和惩戒骑都有区别。由于既不需要像防骑一样最大化圣能获取,也没有惩戒骑精通的加成,低伤害的十字军打击的优先级有所下降。另外由于炽天使天赋的存在,我们要注重于在buff开启前存储圣能并在buff覆盖期间尽可能多打不占GCD的疾言厉色。
循环中的疾言厉色和炽天使是不和其他技能共GCD的,输出循环呈现为圣能技能和非圣能两个并行的优先级,并且由于奉献和复仇者之盾,单目标与多目标的优先级差异也很大。

