风行僧,“无团减,无起手爆发,无斩杀”在整个MOP中一直被人诟病,“战斗节奏感自由控制,输出稳健,极强的AOE和多线,超强自保”的职业魅力也一直让人目眩神迷。从5.0Beta到现在的6.0,一路Patch,一路欢歌。没有DK一般的英雄光环,也没有其他老职业的积累沉淀,但是依旧精彩。
属性选择
1、作为一个风行武僧,我们应该永远以敏捷作为第一属性,也就是说,白字部分的敏捷不应该忽略,如果装等差距明显,请选择高装等。
2、副属性方面,对于我们来说,目前收益最大的副属性是溅射,无论你是凝神+真气酒,还是升腾+破,溅射都是你必不可少的属性。
至于为什么溅射对于我们来说这么重要,可以去看[什么是溅射?]
对于风行收益第二的属性,目前根据100级天赋的选择不同也会有不同的排名。
当你选择的是真气破天赋,那么,急速将会是你很好的选择。
现在的模拟数据显示,当急速达到1200的时候,急速的收益约等于;急速等级大于1500的时候,收益才会低于溅射。
不过因为现在有PVP2件的存在,我们并不那么需要高急速就可以享受到高急速带来的爽快程度。
但是注意,这并不代表急速对于破来说就不那么重要了,对于以后的团本来说,急速依然是必不可少的,失去了PVP2件之后,急速依然是达标前的第一副属性。
因而,你可以简单的理解为急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >>>>>>> 精通
当你选择的是凝神天赋,那么,暴击会以微弱优势领先全能属性,急速并不作为优先考虑,因为凝神天赋下存在着大量的能量溢出。PVP2件对于凝神的相性并不是很好。
因而,你可以简单的理解为溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >>>>>>> 精通
关于附魔
目前看来,对风行来说,最好的武器附魔就是霜狼之印。
那么除了霜狼之印呢?
当你双持的时候,双霜狼也是可以的,除此之外,战歌、雷神也是不错的选择。根据天赋的不同,选择不同的附魔。
至于装备积累阶段,碎手之印也是可以的。
其他部位的附魔,推荐在不影响手感的前提下,全部附魔溅射。也可以根据个人的需要选择急速附魔。
关于武器
作为一个风行武僧, 一个拉风的武器肯定会让你的DPS增加5% 好的武器可以让你事半功倍,
那么亘古不变的问题来了,我们是选择双手还是双持?答案无疑是双持。因为双持的面板伤害更高、可以享受额外的附魔
关于PVP2件套
当你们因为生存猎利用天命和PVP四件心里忿忿不平时,属于我们自己的小技巧来啦。
没错,作为一名武僧,肯定不能像猎人那样无脑的输出,因此,如何让武僧花式提高的DPS也成为了BLZ一个值得思考的问题。
那么作为思考结果,PVP2件套由此而生。操作之华丽,效果之酷炫,简直突破天际。
一句话,你值得拥有。
关于旭日东升踢和猛虎掌
这两个是风行输出中必不可少的技能。

[旭日东升踢]给目标上一个debuff,使得你对他以及其周围8码内的敌人造成的伤害提高。虽然现在效果被nerf了,但是依然是必不可少的技能,尤其是AE的时候。

[猛虎掌]会给你自己一个buff,使得你的攻击可以忽视目标30%护甲。
在之前的一轮削弱中,[旭日东升踢]不幸挨刀。而针对这个改动,国外的许多论坛,诸如AJ和MMO进行了一番讨论。最后得出的结论是,当你使用凝神或者用破打单体的时候,节奏不变,因为单个[旭日东升踢]的伤害高于[幻灭踢],当你使用破打AE的时候,就没必要再卡CD打[旭日东升踢]了,保持debuff,然后全力打四气破就好了。
对于猛虎掌,依旧是只需要维持buff。因为伤害实在不够看。不过当你使用破来打单体输出的时候,可以使用猛虎掌+三气破的组合拳来提高伤害。
关于怒雷破
首先,你要知道,[怒雷破]的地位并没有发生改变,所以要成为一名合格的风行武僧,很关键的一个点就是要卡CD使用怒雷破,并且尽可能的保证怒雷破吃到所有可能吃到的增益(诸如药水、酒、饰品、BOSS机制带来的增益等等)。对于怒雷破来说,嗜血的收益并不是没有,急速的提高可以缩短怒雷破的引导时间,因此没有必要纠结起手嗜血的时候要不要打怒雷,只要你身上的buff够全,就可以撸一发。
另外,WOD里面新推出了两个关于[怒雷破]的雕文,分别是[蝶影迷踪雕文]和[冲天炮雕文],这两个雕文相互排斥(只能使用其中之一),可以根据不同的场合进行选择,BOSS需要频繁移动的场合,可以使用[蝶影迷踪雕文]来避免你刚开始怒雷BOSS就跑远的尴尬;而纯木桩的场合,可以使用[冲天炮雕文]使你打到更多的目标。
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