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猎人集中值监视插件JSHB和dps循环插件DPSCycle
授权形式: 免费版
更新时间: 2018-07-20 20:50:26
软件语言: 简体中文
软件平台: WinXP/Win2003/Vista/Win7
软件类别: 国产软件
文件大小: 329.02 KB
客户端版本: 6.0
软件等级: ★★★★★
下载次数: 0(今日:,本周:,本月:


软件简介

发现有人分享了JSHB插件,但是插件已经过期了,于是楼主就将自用的JSHB分享上来,顺带一个DPS循环插件DPSCycle,希望能给陷入DPS困境的猎人同胞们一点帮助。
插件部分说明引用自NGA插件区。
不愿意的看我废话连篇的或者对插件使用有丰富经验的,可以直接跳到下面的下载,下面进入正文。

一、JSHB,JS hunter bar(中文版,当前版本可用)
JSHB,平时状态.png (JSHB非战斗状态 ,半透明)
插件简介:JSHB是一款猎人集中值监视插件,该插件除了可以监视猎人当前的集中值,也可以监视自身技能的冷却(集中条上方)和目标身上DOT的剩余时间(集中条下方),以及当前守护(显示在集中条的右侧,途中没有截到),如下图。绿色菱形,图中为免费爆炸的剩余次数,兽王天赋为集中火力的层数。
JSHB战斗状态.png (JSHB战斗状态)
控制命令:/JSHB,控制面板如下图,各位可以根据自身的喜好进行设置。
控制台.png
下载使用说明:1、下载JSHB.exe。2、解压该压缩包至X:\World of WarCraft\Interface\AddOns目录下。3、食用。

二、DPSCycle,dps循环插件,三系天赋亲测可用
插件简介:DPSCycle插件是一款,嗯,怎么说,特别无脑的插件,虽说没有一键宏输出那么无脑,但是,正确使用DPSCycle插件能比使用一键宏打出更高的DPS,这点可以用楼主所剩不多的节操担保。
使用方法:简单来说,就是插件显示什么就按什么,够无脑了吧。
插件说明:当你的目标是友好目标时,该插件是默认隐藏的;而当你的目标是敌对目标时,该插件显示,如下图。
DPS敌对目标.png (目标是敌对单位,非战斗状态)
DPS战斗.png (目标为敌对单位,战斗状态)
如图,中间的技能,就是提示你下一个需要使用的技能(如上两图中黑箭和爆炸),上方是主要技能的冷却,如技能在冷却中,则不显示(如上两图的黑箭);下方还会有一个施法条(截图时已关掉)。
DPS.png (初次使用未设置状态)
初次使用时,左键拖动,右键进入控制面板,控制面板如下图,个人建议使用时隐藏施法条。
DPS控制台.png
控制命令:
/dps --开启控制面板
/aoe on --开启AOE模式(目标大于1个)
/aoe off --开启单体模式(目标只有1个)
/aoe mass --开启大量AOE模式(目标大于5个)
/aoe trap --开启/关闭爆炸陷阱的提示
/aoe barrage --开启/关闭弹幕射击的提示
/fire on和/fire off,分别是打开急速射击、群兽奔腾,和关闭急速射击、群兽奔腾。
如果嫌输入命令麻烦或者记不住,可以用宏,分别把命令都写在宏里,然后把宏拖到动作条,每次战斗遇到AOE就点一下AOE的那个宏,没有AOE再点一下单体的那个宏,这样就简单了。
个人体会:该插件中,起手,黑箭的默认优先级是大于爆炸射击的,楼主也遇到过起手黑箭就触发TNT的,这样会浪费一发爆炸射击,当然这是一种极端情况;而当有T17套装效果的话,起手黑箭就会必然浪费爆炸。起手时,注意下调整顺序就可以。
免责说明:如果在使用过程中,过度专注于“打地鼠”而被石头砸死、火烧死、炸死、SM死、撑死,本人概不负责。当然,你可以在下方留言,内容:我是猪!
下载使用说明:1、下载DPSCycle.exe。2、解压该压缩包至X:\World of WarCraft\Interface\AddOns目录下。3、食用。

下载地址

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