德拉诺WOD战斗贼PvP基础解析
2015-01-06 21:19:01 作者:柯文纳斯 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:鉴于最近战斗贼PVP的数量有抬头的趋势,而绝大多数从敏锐或是刺杀天赋转变过来的盗贼们却始终不得战斗贼PVP的要领,在此,我拿出我的心得和经验和大家分享
从MOP开始,一直玩的战斗贼,从未间断过,想必有些NGA的老战斗贼看到这里已经会想起我在5.4时候发的一个战斗贼插旗心得的帖子了。
鉴于最近战斗贼PVP的数量有抬头的趋势,而绝大多数从敏锐或是刺杀天赋转变过来的盗贼们却始终不得战斗贼PVP的要领,在此,我拿出我的心得和经验和大家分享,为新手战斗贼们解析战斗贼PVP的基础点。
玩战斗贼,首先请记住:战斗贼没有固定起手,没有固定雕文,没有固定天赋。杀戮盛宴(现在改名为影舞步了)的伤害永远不要看成最重要的爆发技能。
基础篇:
一、属性搭配:
战斗贼的回能,是靠副手武器的攻击触发,武器攻速越慢,触发几率越高。同时战斗贼的精通是左右开弓,即攻击有一定几率触发副手武器攻击,造成140%武器伤害。
其次,战斗贼冲动CD期间能量较为紧缺,更高的急速是保证回能的最好手段,同时更高的精通也会带来一定回能的提升和较大幅度的伤害提升。
所以,战斗贼PVP的急速依旧是放在第一,同时精通与急速地位等价。
至于溅射这个属性,对于伤害来源单一(没有敏锐,刺杀的的毒药和各种dot)的战斗贼来说,在目前赛季是不需要考虑的。
所以,战斗贼的属性搭配应该是 急速=精通>暴击=全能>其他。暴击与全能的选择就看各位的喜好了。
附魔武器:1000急速武器配合500精通 或者 双1000急速
二、雕文选择:
雕文选择请根据插旗,战场,竞技场不用情况下自由选择。
个人觉得比较顺手通用的雕文组合是:潜行 能量 偷袭。
三、天赋选择:
战斗贼唯一必备天赋: 内出血 (在内出血改动前,这个天赋都是必备)
第一层天赋: 夜行者,诡诈,暗影集中。 在多数情况下,依旧选择诡诈较好,适用性相对广泛,特殊组合特殊天赋对待。
第二层天赋:致命投掷,神经打击,备战就绪。 在多数情况下,我们选择神经打击天赋。
第三层天赋:装死,吸血药膏,飘忽不定。 除了少部分情况如打DK可考虑选择吸血药膏天赋,其余情况下在装死和飘忽不定下根据习惯来选择。
第四层天赋:暗里藏刀,暗影步,速度爆发。 多数情况下,我们选择速度爆发,部分竞技场情况下,我们选择暗影步,而暗里藏刀天赋,极小可行性选择。
第五层天赋:没的说,内出血。
第六层天赋:飞镖投掷,死亡标记,预感。 多数情况下选择死亡标记或者预感,少部分情况下选择飞镖。
第七层天赋:药膏专家,暗影反射,天降杀机。 多数情况下选择暗影反射或者药膏专家,而天降杀机这个外表系天赋在改动前可不考虑使用。
四、伤害核心:
战斗贼的被动天赋—刺客的狡诈,即我们常说的“灯”。每4个影袭可以触发一次转灯,由无灯(无伤害加成)到绿灯(伤害加成10%)到黄灯(伤害加成20%)到红灯(伤害加成50%),一共12个影袭。
精通:左右开弓。已解释过,不再解释。
冲动,能量恢复速度提高200%,攻速提高20%,持续15S。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的GCD都缩短0.2秒。
要害打击,使你的终结技效果提高35%,同时使你的影袭有几率额外产生一个连击点数。技能本身给一个连击点。
影袭,主要攒星技能和转灯技能。
肾击:内出血天赋下的肾击的伤害也较为可观。
五、常规的起手:
#起手一:标记切割(会返还一星),偷袭,开sp(非人类贼可忽略开sp),要害打击,影袭,平砍,接无缝肾,影袭,进入正常pvp节奏。
#起手二:标记切割,锁喉不破闷,偷袭,要害打击,开sp,平砍,接无缝肾,影袭,进入正常PVP节奏。
#起手三:标记切割,锁喉不破闷,开sp,要害打击,影袭攒五星,接肾击,之后正常pvp节奏。
六、爆发手法:
对于战斗贼乃至三系盗贼来说,最高爆发无疑是属于点了暗影反射天赋的战斗贼了。
#中途战斗爆发式(最完美爆发):手中有15s以上切割,目标有15s以上要害debuff,同时身上有五个连击点,冲动SP开,暗影反射,八秒肾击(因为敌人身上有要害打击),影袭到五星接刺骨循环,八秒后影子会打出第二个无缝衔接的递减肾击,
这个肾击只有3s晕,影袭到五星刺骨,控制能在45点以上,在11s超长连肾结束的瞬间,消失锁喉接杀戮(杀戮结束有死亡标记果断接个死标刺骨)。
#起手战斗爆发式(多用于竞技场击杀治疗或法系dps以及苛刻条件下的爆发):标记切割,锁喉,冲动SP开,要害打击,影袭攒五星,暗影反射,肾击,影袭到五星刺骨xN,11s超长连肾结束的瞬间,消失递减锁喉接杀戮。
七、职业基础理解:
盗贼,是阴影中的王者。永远不要想着无脑一波爆发全开你不死我死,那样的话,盗贼的路是走不远的。
盗贼对于进攻有相当的要求,但养成良好的进攻习惯还是相对容易许多,利用肾击CD和心算去记递减,或者是插件监控递减,都是相对简单的。
对于盗贼来说,更加重要的是防守。即便是盗贼硬如钢板的赛季(比如CTM),也不能忽略防守的重要性。细腻的防守和减伤技能的预判绝对考验一个盗贼心理素质和操作水平。卡近战的距离,绕柱子,消失的使用,各种脱战,这些技巧都值得盗贼们去推敲。
保持冷静的心态,拥有明确的目的。盗贼要清楚自己要做什么,下一步要做什么,观察敌人在做什么,推测他可能做什么。
八、控制递减:
定身类:
死亡骑士
寒冰锁链 (点冻疮)
德鲁伊
纠缠根须
群体缠绕
猎人
冲锋 (坚韧宝宝)
诱捕
险境求生
法师
水元素冰冻
冰霜新星
寒冰结界
武僧
金刚震
牧师
心灵震爆雕文
虚空触须
萨满
陷地图腾
冰霜震击 (点冰霜之力)
战士
冲锋
错愕怒吼
昏迷类:
死亡骑士
窒息
撕扯 (食尸鬼)
蛮兽打击 (食尸鬼 黑暗突变 激活)
冷酷严冬
德鲁伊
割碎
蛮力猛击
突袭
猎人
束缚射击
胁迫
法师
深度冻结
武僧
蛮牛冲
怒雷破
扫堂腿
圣骑士
制裁之拳
制裁之锤
神圣愤怒
盗贼
偷袭
肾击
萨满
粉碎 (原始土元素)
电荷冲击 (电能图腾)
术士
巨斧投掷(恶魔卫士)
暗影之怒
召唤地狱火
战士
震荡波
风暴之锤
战争践踏(牛头人种族技能)
瘫痪类:
德鲁伊
夺魂咆哮
猎人
冰冻陷阱
翼龙钉刺
法师
龙息术
变形术
冰霜之环
武僧
火焰之息
分筋错骨
平心之环
圣骑士
忏悔
牧师
统御意志
圣言术:罚
心灵惊骇
盗贼
凿击
闷棍
萨满
妖术
术士
放逐术
鲜血恐惧
死亡缠绕
震山掌(熊猫人种族天赋)
迷惑类:
德鲁伊
旋风
圣骑士
超度邪恶
牧师
心灵尖啸
盗贼
致盲
术士
恐惧
恐惧嚎叫
催眠术 (宠物希瓦拉)
诱惑 (宠物魅魔)
战士
破胆怒吼
击飞类:
死亡骑士
血魔之握
德鲁伊
台风
乌索尔旋风
猎人
爆炸陷阱雕文
萨满
雷霆风暴
术士
魔能鞭笞
鞭打
沉默类:
死亡骑士
绞袭
德鲁伊
精灵沉默雕文
法师
冰霜之颌
圣骑士
复仇者之盾
牧师
沉默
盗贼
锁喉
种族
奥术洪流
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