前言
20人史诗模式元首马尔高克是WOD资料片6.0团队本悬槌堡的守关boss,相较于各版本初期首发本的守关boss来说,这次的开荒难度明显加强,普遍都达到了150以上的尝试次数。目前国服主流的打法是武僧坦风筝战术,欧美则是小怪AOE战术。Homonoia公会基于自身团队配置和情况采用了AOE战术,本篇将以此作为基础,着重以团队治疗cl视角详尽说明战术流程和要点,希望给各位带来帮助。
关于2种打法的区别,概括起来说如果有武僧坦,另外2坦有一非DK/防骑,且团队内鸟德和恢复德数量大于等于二,那风筝打法无疑将降低更多的DPS和治疗压力。但风筝打法带来的是小怪的控制链一旦出现问题,将给战斗带来灾难性的后果,稳定性会比AOE战术上差了不少。而AOE打法对于团队配置没有那么苛刻的要求,但是DPS和治疗压力会大上很多。孰优孰劣,还是要根据团队自身情况决定。
Boss信息
史诗模式模式HP: 175M
隐藏阶段古加尔HP: 56M
史诗模式主要区别
- P1 BOSS启动偏移符文+复制符文(即英雄模式下P1+P3技能组合)
奥数愤怒:移动10码限制(偏移)+双点名(复制)
毁灭共鸣:陷阱扩大(偏移)+双陷阱(复制)
奥数畸兽:击飞(偏移)+7只残渣(复制)
奥能新星:波浪击退效果(偏移)+4码AOE(复制)
混沌标记:传送人群(偏移)+爆炸后360度奥数球(复制)
- 转阶段 高里亚战争法师释放虚空冲击成功后会叠加虚空能量,需要通过打断链来限制层数叠加,第二个转阶段同理。
- P2 BOSS启动偏移符文+强固符文(即英雄模式下P1+P2技能组合)
奥数愤怒:移动10码限制(偏移)+弹跳距离缩小减半(强固)
毁灭共鸣:陷阱扩大(偏移)+持续2分钟(强固)
奥数畸兽:击飞(偏移)+免疫击晕+75%HP(强固)
奥能新星:波浪击退效果(偏移)+每次推波3次(强固)
混沌标记:传送人群(偏移)+定身效果(强固)
- P3 BOSS启动复制+强固符文(即英雄模式下P2+P3技能组合)
奥数愤怒:双点名(复制)+弹跳距离缩小减半(强固)
毁灭共鸣:双陷阱(复制)+持续2分钟(强固)
奥数畸兽:击杀后7只残渣(复制)+免疫击晕+75%HP(强固)
奥能新星:4码AOE(复制)+每次推波3次(强固)
混沌标记:爆炸后奥数球(复制)+定身效果(强固)
- 全新的P4阶段,古加尔参战。
团队配置
3坦克 5治疗 12DPS
Homonoia公会FD 史诗元首马尔高克阵容参考:
坦克: 防骑 血DK 武僧坦
治疗: 戒律牧 神圣骑x2 恢复萨 恢复德
远程DPS:奥法x3 暗牧 生存猎x2 鸟德
近战DPS:刺杀贼x1 惩戒骑 狂暴战 邪DKx2
坦克: 血DK坦推荐,优秀的AOE能力和硬度在没有增强萨的AOE打法里几乎是不可或缺的。武僧坦/熊坦推荐有一,在此打法中能保持boss位置尽量不动,团队位置尽量少移动是最佳的 。另外一坦任意。
治疗: 这个boss的战斗中戒律以最优秀的团队维血以及盾应对烙印机制几乎必备,其他4位治疗最好以2团体减伤+2团队爆发抬血的原则搭配。那么综合性价比最高的无疑是神圣骑(虔诚提供减伤,翅膀期间提供爆发),恢复萨(灵魂链接提供减伤,治疗之潮和升腾提供爆发)。其次是织雾武僧(还魂强大到令人发指),恢复德(宁静和化生提供爆发,分散站位时维持血线vip)。而神牧由于神圣赞美诗的孱弱,有恢复德选择的情况下在这个boss中的存在感就相当低了。
远程输出: 2法师必备(应对P3的烙印),暗牧(光晕提供大量hps降低治疗压力),其余任意。
近战输出: 狂暴战,邪DK在没有增强萨的配置下提供了大量的aoe。惩戒骑是目前近战单体之王且能提供牺牲/保护/圣疗等单体辅助技能。相对来说盗贼就比较弱势了。
一阶段:皇冠之力,偏移符文
一张表格来简单概括P1流程
- 不踩雷应该是所有进入史诗模式开荒的团员应该具备的素质。
- 每波畸体开启对应减伤/抬血技能(见表格)
- 畸体转火速度越快,治疗压力越小,尽量保证满蓝进转阶段。
- 畸体击杀后的弹飞,请注意背后没有雷。
- 推波前近战远程记得/range 4,以免误伤队友。
- 机动性最强的坦克在每次混沌标记点名前嘲讽boss,传到人群后第一时间到远处放球。
- 由于推波和混沌之球几乎同时出现,所以躲推波的时候千万注意球的来向以免秒杀。
- P1的烙印可以人群集中站位互传,看到自己第5层后稍远离人群自行消除。
转阶段1:休眠符文
一张表格来简单概括转阶段1流程
- 安排2个近战打断组,每组3人,负责两只法师怪的打断。后备远程打断若干。
- 打断组最好能相互语音沟通,并做好同组人员打断监视。
- 打断以读条过半后打断为佳,法师怪5秒无法读出条就会消掉buff,如果打断出错或漏断必须及时喊补,否则极易对点名目标造成秒杀。
- 点名目标远离人群/range 5
- 转阶段出的不稳定畸体由血DK坦接手,安排一位治疗管好DK的血线,DK坦AE小怪并逐步点杀若干只,爆炸前和治疗沟通确认是否能击杀,治疗则缓慢抬团血至安全血线。
- 法师怪点名目标一定要保证高血量,否则容易被AOE+点名瞬间击杀。
- 集合AE前可以考虑暗牧远离人群吸血鬼光晕抬一下团队血量。
- 在两只法师怪处理完毕后全团集中到DK坦位置开启减伤技能AOE小怪,以我们安排的减伤技能,可以同时处理12-15只小怪,转阶段怪击杀越多血量会越低,但怪击杀太少会导致AOE时团队收到大量伤害,进下一阶段血线会越低,所以如果达到转阶段期间和AE后的血线平衡是需要考量的重点。
二阶段:强固符文
一张表格来简单概括P2流程
- P3的烙印可以直接传给法师,由法师互传直至消失。
- 每波畸体开启对应减伤/抬血技能(见表格)
- 畸体转火速度越快,治疗压力越小,尽量保证满蓝进转阶段。
- 畸体击杀后的弹飞,请注意背后没有雷。
- 推波没有了互炸,可以集中刷血。
- 混沌印记点名坦克会有传送+强固效果,所以武僧坦视远程移动位置提前放好魂分的位置,传送人群立刻魂分。其他人员/range 35保证少量移动避免被炸。如出现意外,小德开启群奔远离坦克。
- 传烙印的法师经常会远离治疗范围,所以在范围内时尽量保持法师满血,神圣骑士道标可以挂上给予一定的治疗。
- 治疗保证进2转能至少带50%的蓝,否则很容易导致P3崩盘。
转阶段2:世袭权力
一张表格来简单概括转阶段2流程
- boss在上天前可以尽量多偷血量,在小怪刷新后开启英勇。
- 相较于第一个转阶段,多了一只物理怪,由非DK坦接手,并在高层数时开启免伤技能/换坦。
- 优先击杀两只法师怪后,将集合地点定在门口,由牧师利用拉人抓DK坦落位,等小怪集中后连同boss,物理怪一同进行AOE。
- 可以备用一个小爆发抬血技能,如AOE完无法将团队血量抬到安全线,可以开启小爆发技能抬一波团血。
- 治疗在2转时可以沟通轮流喝引导法力药水,保证带高蓝量进入P3
三阶段:复制符文

AOE战术压力最大的一个阶段,风筝4治疗的团队由于转阶段不耗费任何技能实际上比5治疗团队在这个阶段的爆发hps和群体减伤更好用,对于AOE战术来说,处理好此阶段,有极大的可能性可以等loot了。
- 在转阶段前由于集中AOE,所以干脆把第一个地雷放在集合点门口地方,避免之后影响站位。
- 整个P3的远程节奏基本就是集合-分散-集合-分散,所以选定一名远程带位,及时落位。
- P3的抬血和减伤技能可以参考表格,仅供参考,按照各团队实际情况和配置做一定修改。
- P3的烙印是导致团灭最大的杀手,我们的处理方式是人群集合互相传递到5层去找2个法师,再由法师双闪现出去消除,无论是否时间轴已快到分散的时间,在烙印没有给法师之前不要着急分散,时间轴是一定够的,切记。
- 近战DPS跑推波是另一大灭团杀手,3连推可以通过tmw/wa/bw等插件来监视,这个阶段的重点是不减员和畸体的DPS,本体的DPS不必太在意,即使出了第5只畸体,转阶段的群体技能已经能完全轮转,所以保命满员P4是第一位的。
- 由于本阶段推波没有击退效果,请落位后切勿随便移动(躲球除外),以免影响他人跑位。
- 由于AOE战术畸体死后分裂的小怪是需要清理的,而小怪对坦克造成大量伤害,所以务必和坦克沟通好技能,避免倒坦。
- P3转P4又是一个非常大的难点,白鬼+分裂小怪对于没有减伤的坦克来说是根本活不过1秒的,但是小怪是可控的,拉到位置后DK群冰/武僧蛮牛冲等尽量控制击杀,而单体减伤不要省,有多少甩多少给坦克,尽量保证生存。副坦则拼命制造仇恨,即使DK坦倒也要保证仇恨不要去攻击近战导致减员。
- 转阶段前骑士给小德保护宁静拉满全团血量,场面干净后满员进转阶段就成功了一大半了。
最终阶段 古加尔的逆袭
关于这个阶段每个攻略其实都已经差不多了,无非就是风筝需要控怪我们无需控怪的问题了,而5治疗的容错和场面的干净在这个阶段就优势非常明显了。
- 我们采用的驱散策略是主养一个盾,第一次噬体之夜驱散另两个,AE完后萨满交一次奶潮抬团队血量。之后沙包秒驱不是沙包看血量自由决定驱不驱,因为5治疗的关系,主养的盾吸收量会非常变态,第二次噬体之夜驱散掉并开启精通,团队是不会掉血的。
- 沙包策略大体安排3轮后基本就可以考虑分散rush boss了,治疗在rush期间都可以去帮忙当沙包。/range 8
- 单体>白鬼,多带少损失单体的强力AOE职业,整个P4就简单很多。
- 黑暗之心躲好也应该是最基础的事情,如果由于当沙包走不开请开自身减伤/治疗减伤硬吃黑暗之星加血。
视频
首发手电区 献给在开荒的各位,治疗这边如果有问题可以跟帖随时过来解答,DPS有问题可以去找K大,我就发几张图不说话