德拉诺之王悬锤堡史诗模式6/7M精简版攻略
2015-01-09 13:22:04 作者:duoduosimida 来源: 浏览次数:0
卡加斯
分配(我们团队的阵容)
5治疗(奶骑、奶萨、戒律牧、神牧、奶德)
2坦克
13DPS
细节:
上台组 1T3近战+任意治疗
近战:躲好圈、每次冲锋前注意不要在路径上即可(上台组的近战注意不要被炸弹炸死)。
远程:不要站在出火的区域有可能被弹飞、躲好圈、注意老虎刷新时间 带好位置。
小TIPS:
1、上台组小怪打到20%血即可拖着走去打其他的怪,以免打死后被炸弹炸死
2、开场刷的火柱撞掉、双火柱撞掉老火柱。
3、远程职业注意老虎跳的位置 一般情况2次火柱打死。
总结:但凡稳定的队伍打这BOSS都是送的所以没什么可说的。
屠夫
分配(我们团队的阵容)
4治疗(奶骑、萨满、奶德、戒律牧)
2坦克(DKT+战士T)
14DPS
细节:
分摊组 2队(优先血厚的职业)
每队1盗贼(为了狂暴后烟雾弹),无贼任意分配 每队开关优先用猎人 无猎人术士也可以(血厚+法阵)
狂暴30%血后减伤技能分配,P3我们不看每组吃多少只看BOSS的第几刀。
第一刀:盗贼烟雾弹
第二刀:滋补+自保+强抬血(我们是用的萨满的灵魂链接+耐潮)
第三刀:第二刀技能可覆盖到第三刀
第四刀:盗贼烟雾弹
第五刀:滋补+升腾+增益+吸血鬼
第六刀:第五刀可覆盖第六刀
第七刀:奶德宁静+增益
第八刀:戒律牧大罩子
第九刀:第八刀可覆盖
近战:注意减伤+滋补 不能随便用 严格听从团队安排,其他时间就输出即可 注意吃刀组的位置 严格按照带位的站
远程:撸木桩、开好自保+滋补即可。
小TIPS:
1、最后一次冲锋 2保护(优先鸟德OR暗牧)治疗组不动 4+2的人数可以保证BOSS冲锋位置,其他远程分散
2、术士无敌可以抗狂暴的BOSS很久足够RUSH
3、狂暴前远程提前远好位置分散,切记被冲锋死
4、每次BOSS冲锋中可能有白鬼位置不好,安排法师去修正撞一个、近战也要注意不要追过去偷的过程中被撞死
5、牺牲 压制 树皮 警戒 等技能 听坦克要最好,因为这BOSS没有所谓的坦克压力点(全程都是压力),技能好了看血线给即可,无奶骑的队伍几乎很难打。
6、远程每次在BOSS冲锋的时候可以选择背靠箱子,这样BOSS有时候不会击飞 或者击飞很近距离 不浪费DPS
7、远程在每次冲锋中安排好 自己的减伤 滋补 或者 自保。不开很容易被DOT冲锋后被DOT跳死增加治疗压力。
8、开场1刀之前只留一个治疗刷T 其他治疗都吃药水爆发 1刀后分出来一个转刷吃刀组,可以偷出至少600W左右伤害,减少了狂暴RUSH压力
总结:这BOSS装备673的队伍打应该就没有太大压力了,初期可能会出现刷不起来,别着急熟练几次即可,其他都在提示中说到了,现在都是白鬼撞BOSS打法所以也没有太高难度了。
蘑菇人
分配(我们团队的阵容)
5治疗(奶骑、奶萨、戒律牧、神牧、奶德)
2坦克(DKT+战士T)
13DPS
细节:
控蘑菇:1奶萨 AE前喊话帮转。
打断组:每组3人 做好打断宏 /S 我已打断1111111
远程DPS:射手>真菌食肉>脑残蘑菇>BOSS,快速清理好射手才没有压力,往往有时候以为倒T是真菌层数太高,其实是因为射手BIU到了坦克。
近战DPS:射手如果刷在附近也帮打记得打断(非真菌打断组),如果无打断开好减伤挡射手的技能。
坦克:这个BOSS 坦克倒T无非是2点 真菌太高 被喷后无减伤覆盖,DKT我就不说了 说下战士,每次喷涂必须要个拯救,每次坦克交接前开好减伤技能,
往往是因为坦克交接过程中无减伤技能覆盖,2个人的嘲讽略微不同步造成倒T。
站位:吃蘑菇的可以绕成一圈吃 以免刷脑残蘑菇影响过大,团队站位中场分散。
烧苔藓组:猎人+猎人+鸟德 (猎人在射手没压力的时候优先打真菌食肉者)
减伤技能分配:四轮 减伤1、神歌+增益、减伤2奶潮+光环、减伤3升腾+灵魂链接+增益+大罩子、减伤4 宁静+增益+群破
小TIPS:
1、坦克交接、海浪 的时候记得看血量开好技能。
2、坦克可以帮助打断海浪或者AE过程中过来的真菌食肉者的第一断、减少近战不敢出去漏段的问题。
3、每次喷苔藓组 在AE剩下最后1跳之前就可以出去了
4、近战注意有时候爆炸蘑菇会刷在坦克拉的真菌或者BOSS脚下 注意不要被炸到。
5、团队蘑菇刷新位置 是以人群为主的,如果刷在后面 AE结束后 注意团队回到中场。
6、远程职业的第一目标永远是射手,这个BOSS射手清理快的话没有治疗压力,没有治疗压力就不存在倒T的问题。
7、治疗记得 每次抬血可以安排在AE3层开始交不然有可能覆盖不到最后面的几跳。
8、鸟德光柱、奥法击飞、DK绞杀 请用在击杀过慢的射手身上 减少射手压力。
总结:这个BOSS还得练好团队协同能力是个坎,如果过了这个BOSS那团队会提升档次,切记转火射手+烧苔藓的是关键,越后面压力越小,因为后面苔藓多叠层数快,难点在前2只大怪。
泰克图斯
分配(我们团队的阵容)
4治疗(奶骑、奶萨、戒律牧、奶德)
2坦克(DKT+战士T)
14DPS
细节:
站位:我们利用半场打法,第一次出大山之后法师往后站出一个山的身位有很大几率把山放在身后,可以大大的节省场地。
近战:去无火那侧输出、躲地刺前后躲、切记去T附近躲避 容易把T插飞。
远程:每次看好BOSS能量大山是按能量出的,不会看能量请看好DBM也可以用BIGWINGS(我偏爱这个 因为这个时间轴更准确),跑火的一定要反映快,不然会影响下次跑过。
远程DPS的处理顺序 白鬼>BOSS。
坦克:主T拉全程所有BOSS和BOSS分裂体,ST负责处理白鬼和狂战,记得有DK可以每轮都交一个冷酷寒冬,每次白鬼读条前做一次打断,制裁和绞袭即可。
减伤分配:P1 升腾+增益+自保。
减伤分配:P3 宁静+近战大罩子+增益+奶潮+滋补。
小TIPS:
1、如果有多DK的队伍可以采取DK切血脸打DPS打 让法师切奥压本体,1个DKP3绿脸满能量剑鞘+龙喷+药水+凋零 A好了可以A都600-750W,再差也可以碾压其他DPS,如果有3个DK 那P3整个60% 可以在20秒内由DK A掉。
2、P3 BOSS 分裂8只后给左右两批小怪仍烟雾弹可以 消掉火不会被点名。
3、P3 给好治疗和AE强力职业保护。
4、P3 远程记得 你们的输出时间只有20能量,20能量有多远跑多远,不要靠近近战把场地压缩没。
5、P3 近战注意注意地刺,坦克注意不要靠墙边,被插到墙里BOSS是会脱战的。
6、远程在20能量后尽量不要被火烧死,隐形火会害死坦克。
总结:这BOSS练练就能进P3 P3切记别乱别着急,给好保护 加好坦克,只要有35S的输出时间 BOSS必死。保证近战存活,近战注意不要在P3被插死,进P3如果有自保全开。
双子
分配(我们团队的阵容)
5治疗(奶骑、奶萨、戒律牧、奶德、神牧)
2坦克(DKT+战士T)
13DPS
细节:
坦克:DKT拉旋风、战士T拉冲锋
站位:我们选择了靠边的打法。 集合快抬血更迅速一些。
近战:切记宁可不打也不要踩火。
远程:切记宁可不打也不要踩火,注意好断法、和冲锋
减伤分配:4轮减伤 每次大地震阶段开。
DEBUFF处理:第一次集合 中BUFF的人靠近一些也可以帮团队吃到致衰咆哮,第二次远程尽量走远,因为吃致衰的时候可能把人击飞。
大陨石:第三次大陨石 和第四次大陨石都是在旋风中和 旋风后砸起来 注意自保。
沙包:留一个法师在中间当作沙包引冲锋,如果引不到 团队就要注意 集体移动躲好冲锋,被躲掉的可以迅速给保护。
小TIPS:
1、宁可不打 也要躲好火,按部就班打这BOSS就不会缺DPS,别贪心。
2、跑DEBUFF切记不要跑到人群要集合的方位,以免砸陨石集合的时候炸到队友。
3、每次开始地震血刷到80%即可 看好火的方位了。
4、每次强化旋风的时候 记得给个奔窜。
5、每次强化冲锋的时候 把BOSS拉墙边可以减少冲锋压力(你懂的)
6、切记不要跑到旋风T那边去躲火,因为那里会有强化旋风在等着你。
总结:不中火、跑好DEBUFF按部就班打,无压力的BOSS,这BOSS开荒中真的是需要玩家千万别死,别贪DPS、火+冲锋+中陨石几乎是灭团点。
克拉戈
分配(我们团队的阵容)
4治疗(奶骑、奶萨、奶德、神牧)
2坦克(DKT+战士T)
14DPS
细节:
吃球分配:我们选择了全场标记的方式,也可以选择动态光柱的方式。
第一轮 吃球组吃80%
第二轮 60%
第三轮 40%
第四轮 15%
具体吃什么漏什么我就不写了 因为全宇宙都这么打,壁垒我们是这么吃的,以免浪费盾 第四轮 盾多吸不掉出不来导致灭团。
减伤:4轮 每轮暗影一次强抬血+增益、每次冰霜前一次破斧或者光环。
爆发安排:
第一轮跪下 无技能
第二轮跪下 嗜血+药水全力爆发
第三轮跪下 3分技能爆发
第四轮跪下 几乎打死了
近战:注意注意别追BOSS BOSS在正常情况不会移动,移动1可能是交接慢了跑奥屁、移动2 砸远程压制立场,这种抢矿你追过去了可能会追死。
还有一种情况 BOSS转阶段你追进去了那就 = RE。
远程DPS:如果中火 可以往不用的场地那边跑火,切记影响团队的空地。并且每次压制立场注意如果点的不是你 切记不要动 有可能在你跑的过程中砸在你身上。
治疗:我们采用是术士吃,术士在4跳后可以无敌 无敌后转另一个人刷,我们分配的是3治疗刷吃盾的 1治疗负责刷T BOSS起身后 所有治疗立刻加T。
吃球组:如果发现2跳后血还没有满记得出来一下 抬起血了在进去。
驱散:远程分散好后倒数驱散,切记不要驱近战会害死人的
救人组:请按照1对1分配,张三救李四 王五救周六,设置好焦点 地图上会有大黄点。
坦克:采用AE的小怪T记得 每次第三轮小怪出来的时候记得要个减伤 牺牲或者压制或者自身技能。
。
小TIPS:
1、DK 盗贼 记得每次火之前可以开启斗篷或者绿罩子 这样就不会被点火了。
2、猎人、牧师 记得如果冰球点的是你 可以假死或者消失 这样就不会出冰球了。
3、武僧 可以跑出去第一时间解 自己的火BUFF,治疗们优先看好战士(无自保的职业)。
4、远程注意中邪能火后 确定好跑的方向,等火倒数1S在跑,节省场地。
5、坦克注意 不要过多的嘲讽BOSS,这个BOSS只要重复冲锋2次必然免疫,这样跑屁T几乎会被拍死。
6、治疗注意 每次小怪阶段 靠近压制立场旁边 与坦克把保持垂直,不然很容易吸引仇恨被拍死。
7、能打断的职业注意,在第四次 吃球心控后千万别打断 心控的人 ,他们快速被吸光盾后可以去找下一个球。
8、救心空的时候 能够到的所有职业都尽量帮打断,最好不要上减速技能。
总结:这个BOSS 可以把2次大爆发交到跪下的阶段,DPS快点的队伍在第四次下跪估计就能揍死了 不揍死也剩下个3%-5%左右,多练几次放火和跑压制立场,救人一对一后也不会有太大问题(救人组必须为物理哦)
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