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[德鲁伊]元首马尔高克细节分享:boss机制讨论
2015-01-10 16:05:11 作者:LemonSmile 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:流程型神阶段boss,时间轴非常死。在击杀一个boss之前我们必须分析他每一个阶段的伤害类型。通过预判治疗输出的峰值来规划自己的天赋以及技能使用。
前言 
AFK3年有余,由最初的牧师跨界德鲁伊。最初接触德鲁伊是在beta测试中。虽然当年抠脚刷第一的优势已然不在,但是目前恢复德在副本中的机动性和前景还是不错的。拥有超强的移动性,最大的抬血技能。不俗的自保能力。生的改动为我们提供了更多种的治疗思路以及可能性。续航方面在熟悉战斗节奏以后也可做到游刃有余。
 
关于史诗元首
流程型神阶段boss,时间轴非常死。在击杀一个boss之前我们必须分析他每一个阶段的伤害类型。通过预判治疗输出的峰值来规划自己的天赋以及技能使用。

天赋的选择
 
这是我悬垂堡大部分boss选择的天赋。
 
第一层:位移类技能,无可厚非,因为推推波的存在,闪现类技能是首选。
 
第二层:伊瑟拉之赐,依然是这一层最实用的天赋,胜在够智能,损血则自保,伤血则治疗他人。ps:因为烙印的存在,有手残牧师党的团队也可选择最后一层塞纳里奥的祝福。
 
第四层:野性之心/化身之树,大树的用意不只是在于爆发。开启大树的同时省蓝也是个关键。所以化身之树成为大多数boss的首选。
 
第六层:爆发类技能,自然的守护/野性之心都可选。我认为元首的机制更适合野性之心,节奏型爆发性的掉血,足够长的压力点。配合野性之心都是不错的选择。
 
第七层:逗比BLZ告诉我,除了萌芽还有神马可以点的吗。
 
\
 
 
关于控蓝:
奶德的控蓝可以视为这场战斗中的重中之重,精确到没一个点,每一波大怪,我的技能都是固定的。剩余多少蓝也都是规划好的。
 
基本上保持一只大怪一轮圈用掉20%左右的蓝。如果遇到下一波你交技能。血线很满的情况下我都偷偷放生...停手,等待血线掉到一个合理的值,让我的宁静不过量。
 
当然这个需要对节奏非常的熟悉以及了解...
 
转阶段:监视boss身上的层数,刷被凝视玩家的血,不单要刷血,高层数的时候被凝视的单位请自保...
 
然后就是...不要踩雷不要踩雷不要踩雷!!

各阶段伤害类型的预判以及分析

可规避的伤害:混沌标记,以及标记爆炸后分裂出来的球。地雷(最最最最难的技能,没有之一,雷王请自重!)。
 
不可规避的伤害:双烙印,推推波(个别闪现职业可以规避,对于这种技能的处理,近似于不可规避),大怪AOE(本场战斗最直接也是最致命的伤害)。
 
减员点:大怪AOE+高层数的烙印。推推波+高层数烙印。此时imba的戒律牧师粗场了...请给大于5层的debuff单位套盾,盾这种瞬间提升基础血量,并且能够预判的技能永远是应对如此时间轴的mvp。
 
相信每个团队的治疗都会经历各种各样的问题,大怪击杀慢,aoe时间过长,hps不够,蓝控不完美等等等等...不要着急,一个一个处理。
 
大怪击杀的速度决定全场aoe的压力。压力主要来自于大怪AE,而不是推推波,这点必须明确,dps的锅不要甩给治疗。减伤链安排好。
 
宁静/奶潮类的抬血技能不需要分配减伤配合(量已足够多),罩子,精通,灵魂连接。等等。覆盖每一只大怪。

 
隐藏阶段:
技能非常简单,一句话概括来说就是节奏型的大AE噬体之夜,加上单点暗影箭的压力。外加个抓傻逼的黑暗之心- -。
 
作为德鲁伊,多线辅助不会损失,基本上到了隐藏阶段就是给几个盾的目标以及暗影箭的目标还有坦克套双回春。这会花掉你大量的GCD。
 
基本已经没有余力干更多的事情。如果有缠绕任务...请优先保证自己不能死,因为死了小怪秒脱控...基本等于灭团。
 
这版本德鲁伊的治疗仇恨简直大到不科学,基本上所有的小怪出来都会盯着我看。走过来撸你两下也是正常的。需要坦克特别注意。
 
第一次AOE前,3T搞定所有的暗影箭。近乎于场上只有一个暗影箭的目标和3个盾。爆发全交。刷满一波超级盾。约半分钟一次暗影箭,高层数的人要特别注意自保。
 
沙包组的死亡会导致崩盘的速度非常快。高层数于AOE时间轴重合的同时需要交技能。
 
第二次噬体之夜后,崩盘点即将到来。此时的hps已经不能解决问题。因为同时存在越来越多的暗影箭。免疫类技能至关重要。宁静留在这一波。
 
抬满所有沙包的血,然后不是你死就是我亡..
 
最后分享几个有用的TMW

噬体之夜
 
^1^T^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S噬体之夜:~`60 ^SUnit^Sboss~`1-5;~`target ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^S165846 ^SEnabled^B ^SShowTTText^B ^t^N71204^S~`~| ^Sicon^^

黑暗之星
 
^1^T^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S黑暗之星:55 ^SUnit^SBOSS1-5 ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^S178607 ^SEnabled^B ^SShowTTText^B ^t^N71204^S~`~| ^Sicon^^
  
坦克身上的强固
 
^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S混沌标记:强固;~`混沌标记:复制 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SDuration^N1.5 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^t^N2^T ^SType^SAnnouncements ^SChannel^SFCT ^SText^S强固:远离 ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N71204^S~`~| ^Sicon^^
 
转阶段小怪身上的层数
 
^1^T^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S虚空能量 ^SUnit^Sboss~`1-5 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnnouncements ^SOnlyShown^B ^SText^S刷李团 ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N71204^S~`~| ^Sicon^^



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