术士福利:痛苦和恶魔TMW字符串分享
2016-09-14 19:40:26 作者:bof8910 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:痛苦和恶魔TMW字符串分享,哪里亮了点哪里,团长再也不用担心我的dps了。
前言
楼主第一次玩术士,这套哪里亮了点哪里TMW字符串完全是按照痛苦和恶魔的输出优先级制作的,第一次分享一定不完美,还希望狗二蛋们多提建议让这一套TMW字符串尽善尽美!
嫌太长太复杂可直接跳过本段,直接往下跳摘取果实即可,本TMW字符串核心思路,最优化痛苦,恶魔优先级输出循环智能AI,哪里亮了点哪里,全自动化,懒人福音,和纯手打的DPS相差不超过0.5K,同时希望狗二蛋们多提建议,我会把这套TMW自动化做到极致,力争完美。
目前计划两周一更新直到大家觉得能够完美适用为止,每次更新后放出更新日志,此为1.0版,后续还会制作 痛苦(灵魂燃烧)组的TMW,现在没做主要是因为我本人的装备还达不到那个要求。
目前的问题:
1,我在纠结痛苦组要不要做成和恶魔组一样,去掉监视,仅做技能图标自动亮起,因为这样我们就可以有更多精力投入到跑位,转火,关注场面甚至是指挥这些点上。(只要有监视存在,就会忍不住去看每个DOT还剩多少时间,我自己是这样,不知道你们什么感觉,其实交给TMW可以完全放心)。
2,已经有一位玩家试用以后提出痛苦组的痛楚、腐蚀术自动亮起有过晚1秒而断BUFF的情况,鬼影缠身有过晚1秒的情况。
3,恶魔组目前没有任何反馈,是大家都不喜欢这个专精还是怎么回事,我搞不清楚。(恶魔组才是值钱的东西啊,越复杂的手法做成自动化字符串越有意义不是吗)。
4,公共组还有什么好的想法,也希望大家开动脑筋,咱们目的只有一个,什么时候按什么技能,交给TMW去判断,让多余的精力去关注战斗中其他方面的事情。
公共组详解
1,生命分流;玩家法力值低于15%且生命值高于70%自动亮起(选择生命契约雕文时自动屏蔽)。
2,治疗石;玩家生命值低于20%且治疗石可用时自动亮起。
3,黑暗再生 :玩家生命值低于40%且该技能CD冷却时自动亮起(没有选择黑暗再生天赋时自动屏蔽)。
痛苦组详解
天赋说明:统御大哥或双大哥适用
雕文推荐:不朽信念雕文,痛苦无常雕文, 生命契约雕文 (原谅我就是这么懒,本着越简单越好的原则搭配)。
痛苦组1
1,痛楚监视,倒数2秒时自动亮起
2,腐蚀术监视,倒数2秒时自动亮起
3, 痛苦无常监视,倒数4秒时自动亮起
4, 鬼影缠身监视
痛苦组1(焦点)注:设置焦点目标时有效
1,2.3 同痛苦组1一致
痛苦组2
1, 吸取灵魂,当目标痛楚>3秒,且,腐蚀术>3秒,且,痛苦无常>4秒,且,鬼影缠身>5秒时,自动亮起 要让吸取灵魂也无脑起来。或当目标痛楚>3秒,且,腐蚀术>3秒,且,痛苦无常>4秒,但没有碎片可施放鬼影时自动亮起 PS:非洲术士可能会经常亮起这一组合。
2,黑暗灵魂监视。
3,黑暗灵魂 ,当目标4个DEBUFF均大于5秒且黑暗灵魂CD冷却且灵魂碎片大于等于1时自动亮起 注:亮起时请配合战斗节奏使用饰品和药水,爆发的关键点。
4,鬼影缠身, 当目标3个DEBUFF均大于5秒且灵魂碎片大于等于1且目标鬼影缠身DEBUFF没有或者小于4秒时自动亮起。
注:以上图标除了注明监视的,如果不触发条件均不会显示,所以简单一句话就是那个亮了赶紧就点吧 。
恶魔组详解
恶魔专精比较复杂也是花了我将近4个晚上的时间不断的调整,优化,木桩测试下做出来,希望狗二蛋们能体谅楼主的一番辛苦,不要喷的太狠。
这两组图标同时包含了恶魔剑天赋和大灾变天赋,我就分成4组来写方便大家理解。
恶魔剑天赋
天赋选择:协同魔典 ,阿克蒙德的黑暗, 恶魔之剑
宝宝选择:EVA(未强化)
雕文推荐:黑暗灵魂雕文 ,不朽信念雕文,生命虹吸雕文
恶魔组1(恶魔之箭天赋)
1, 恶魔变身(人形姿态) , 当恶魔之怒大于860点 ,且,目标腐蚀术大于 3秒,且,黑暗灵魂CD冷却可用时自动亮起
恶魔变身(恶魔姿态) , 当恶魔之箭不可用时 , 且,目标末日降临大于 30秒时自动亮起 注:不可用就是指打完4发恶魔剑以后肯定没怒气再放第5发这种意思
2, 末日降临(恶魔姿态) , 当目标末日降临小于 25秒时自动亮起
3, 黑暗灵魂(恶魔姿态) , 当恶魔之怒大于860点,且,黑暗灵魂CD冷却可用时亮起
4, 恶魔之箭 (恶魔姿态) , 当玩家黑暗灵魂开启时, 且,恶魔之箭可用时亮起 注:一般都是开黑魂的一瞬间,这个图标就自动点亮了,该干什么不用我说了吧。
恶魔组2 (恶魔之箭天赋)
1, 腐蚀术(人形姿态) , 当目标腐蚀术小于2秒时自动亮起
2, 古尔丹之手(人形姿态), 这个条件太复杂了我真不想解释了,总之就是最优化2层古手的效果,亮了就点就对了。
3, 暗影箭(人形姿态), 当目标腐蚀术大于2秒,且,玩家没有熔火之心增益效果,且,古尔丹之手可施放次数小于2时自动亮起
4, 灵魂之火(人形姿态), 当玩家熔火之心增益触发以后自动亮起,显示累计层数
大灾变天赋
天赋选择:协同魔典,阿克蒙德的黑暗,大灾变
宝宝选择:EVA(未强化)
雕文推荐:黑暗灵魂雕文,不朽信念雕文,生命虹吸雕文
恶魔组1(大灾变天赋)
1,恶魔变身(人形姿态), 当恶魔之怒大于900点时,自动亮起 注:提示怒气快满,赶紧变身泄怒,其他时间自由掌握变身节奏。
恶魔变身(恶魔姿态), 当玩家没有熔火之心增益效果,且,大灾变处于冷却状态时 ,且,恶魔之怒小于80时亮起 注:什么都干不了还不赶快变回来发什么呆!
2, 末日降临(恶魔姿态),无变化同恶魔之箭天赋一样。
3, 黑暗灵魂(恶魔姿态),当玩家本身无黑魂效果,且,大灾变CD可用,且,黑魂可用时亮起 注:开启黑魂后,请尽快使用大灾变,配合饰品,药水,宝宝的剑刃风暴等!
恶魔组2(大灾变天赋)
1, 腐蚀术(人形姿态),无变化同恶魔之箭天赋一样。
2, 古尔丹之手(人形姿态、恶魔姿态),太复杂不解释 注: 人形状态下正常亮了就点,恶魔形态下,看战斗节奏来发挥。
3, 暗影箭(人形姿态),当玩家熔火之心效果堆叠数小于7时,且, 古尔丹之手可施放次数小于2,且,目标腐蚀术大于2秒时自动亮起。
4, 灵魂之火(人形姿态),当玩家熔火之心效果堆叠数大于6时,自动亮起。
灵魂之火(恶魔形态),当玩家熔火之心效果堆叠数大于等于1时,自动亮起。
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