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6.1前瞻:全新传家宝界面及系统全解析预览
2015-01-18 16:41:28 作者:网易 来源: 浏览次数:0
摘要:全新的传家宝收集界面(页面)已在6.1版本PTR服务器实装,一起来看看这套系统的好处。
全新的传家宝收集界面(页面)已在6.1版本PTR服务器实装。这个新UI很像玩具箱,而且工作机制同样类似:如果你的帐号获得了传家宝,它就会自动加入到收藏中。和玩具坐骑等不一样的是,你不需要右键去“学习”。如果你想要穿起来的话,只要从界面里点一下,这样一件复制品就会出现在背包里了。如果你不想要了,可以直接摧毁之。你甚至可以狂点鼠标,让奥金斧塞满你的背包。不知道这种行为意义何在,但的确可以这样做就是。  

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在新的设计中,传家宝从固定的等级区间(如1-85,1-90)变成可升级的,一直可以升级到100级,然而升级的系统似乎尚未实装。联盟与部落的传家宝NPC出售各类升级物品,然而升级护甲与副手的物品不起作用,升级武器的只能升到85而不是90级。现在看来,有可能实际数字是85级而不是90级。根据以前的消息,传家宝的等级区间现在被分为三段:60,85和100级。如果升级系统能更清楚地提示这些数字就好了。
 
如上图所示的1-85级迅影头,是从复制过去的帐号身上的,显示是升级1/2。升级物品说的升到90级我觉得是错误的,可能实际是85级。
 
简单回顾下,升级的过程应该是这样:
  • 升级0/2,1-60级
  • 升级1/2,1-85级
  • 升级2/2,1-100级
也就是说如果你已经有一件是85级的传家宝,在新系统上线的时候就会自动加入收藏,并自带1次升级,而不是初始的60级。
 
总而言之,这套系统还是很有看点的,等PTR上这些粗糙的细节再梳理好之后就会变得更好用。要不是系统直接把它拖进新UI里,我都没发现自己角色身上还有这件传家宝。况且,这套系统不仅能更好地向玩家宣传传家宝物品的好处,还能节省许多宝贵的背包空间。只可惜没能赶上6.0的上线,但迟来总好过不来不是?


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