装备属性附魔相关
部分节点上面可能略有浮动,但是总体而言装备属性 急速>溅射>精通>暴击=全能
鉴于6.0版本取消了重铸,并且装备选择相对基本固定,所以可以调整的基本就是宝石和附魔。
目前版本下(截止1月18日6.03版本)推荐附魔和宝石基本无脑急速,而武器附魔则是选择碎手+战歌的搭配。
武器主副手以及风暴打击和熔岩猛击相关相关
1 在风暴打击再次BUFF后,模拟下 还是支持高秒伤武器放副手。
2 在平时输出中优先风暴打击,只有在要传染的期间或者DOT快要结束的时候才优先熔岩猛击补DOT。
风暴打击虽然伤害低于熔岩,但是其带来的漩涡、附魔、风怒火舌等额外收益计算后,至少目前装备下,略微高于优先熔岩。
饰品选择
金币+屠夫饰品 最佳适用于 掌握-尊者-岩浆 在掌握天赋下,金币饰品特性大大增强,而模拟和实战表现差距略大。
元首+屠夫饰品 一般适用于任何天赋,包括元素掌握天赋。
增强天赋选择
在最新修改BUFF后,拥有一定装备基础的前提下,不同类型的BOSS所选择的天赋各有差异。
天赋选择上面需要根据团队配置和时间轴来判断,由于比较熟悉史诗模式时间轴,下面以史诗模式为例分析下各BOSS天赋选择。
1号BOSS 卡加斯·刃拳
理论最高DPS天赋为 元素回响-怒火释放-岩浆
但是也适用于 元素掌握-元素尊者-岩浆
2号BOSS 屠夫
最佳推荐天赋:元素掌握-元素尊者-岩浆
配合火元素雕文 进行2次爆发
3号BOSS 泰克图斯
最佳推荐天赋:元素回响-怒火释放-岩浆
当然如果有金币饰品:元素掌握-元素尊者-岩浆 在起手和8石头人阶段2次爆发 伤害也非常高。
2种天赋实战打下来都很接近。
4号BOSS 布兰肯斯波
最佳推荐天赋:元素掌握-元素尊者-岩浆
5号BOSS 独眼魔双子
双子的DPS其实很大一部分取决于2个MT能不能尽量把BOSS拉重合,实战中重合下的岩浆和非重合下的岩浆DPS差距非常大。
双子双目标战斗 最佳推荐天赋
1 有金币饰品:元素掌握-元素尊者-岩浆
2 无金币饰品:先祖迅捷-怒火释放-岩浆
6号BOSS 独眼魔双子
大部分单体带少量AOE或者风筝打法就是纯单体
最佳推荐天赋:元素掌握-元素尊者-岩浆
7号BOSS 元首
主AOE推荐天赋 元素回响-怒火释放-岩浆
主单体推荐天赋 元素掌握-元素尊者-岩浆
关于输出
基本和之前一样的输出优先级,目前看来,无论是释放还是尊者天赋,优先级一样,没有太大变化。
当然部分需要注意的是,释放天赋下,双目标仍然闪电箭,3目标才闪电链。而尊者天赋下,双目标就闪电链。
还有就是双目标或者3目标战斗的时候,记得把火焰新星加入输出循环,伤害还是不错的。