不得不说,这个组合80%看dps耍的怎么样,对德的要求不高。战士是武器战,因为精通buff了 进斩99%必死,dk是冰天赋 无脑就是暴力。 个人出装是精通向,武器附魔也是触发精通(但对于急速附魔也是极为看好,相当于上版本的丛林吹),装备带耐力战斗大师和爆鸡章,或被动饰品和章。
天赋
第一层闪现从来不换
第二层被动基本不换 因为懒 但有一点是好像这赛季结界被砍了,沉默之后仍不出去?(不确定)。
第三层有贼点火 上下桥点台风 战士点群缠或火(带战士进柱子在群缠,但是牛逼的会进柱子开盾反) 法刀尤其是暗牧可以选择台风(断条;断暗牧冲过来恐惧;破隐遁)
第四层化身没换过 我一直想尝试丛林魂,我有预感这一定是德以后天赋必选的,但是这组合感觉化身更好一点?不确定。
第四层拍晕没换过 因为dk疾病传染破盲
第五层自然守护不换,刚开赛季我一直用野性之心,的确45s之内很稳,但cd太长,在22里作用可能更大(集火)
第六层双回春没换过
雕文
会用到的有 愈合 树皮免爆 树皮防沉默 10s花 双驱散 吹风 俞形者。
看组合更换 面对打你的 出俞形者 免爆 愈合或者10s花。不打你的必出旋风,愈合和树皮防沉默或者双驱散4选3(遇到能拖的 法德之类 双驱散挺好)
加血手法
和上赛季差不多 花 回春回春小迅捷,挺傻的,但是遇到无脑驱散你的优先上花。如果对面丧心病狂啥也不做驱散你 例如碰到一组战增德,最好的方法是打他一波 别让他驱散的太开心。进攻驱散对d挺伤的。
和上赛季有点区别的地方在于 这赛季源生的使用大大增加。双回春源生将成为一种常用手段,但是挺费蓝 怕驱散,得自己掌握好时机
小经验 仅限2000-2200左右
面对猎人冰,靠旅行形态走位;闪现;急奔;群奔。当然对面又不是傻x,肯定会制裁冰你啦!面对这个靠的是战死压惩戒位置,靠疯狗伤害 减速定身 进攻驱散让他走一半还没过来就已经要卒了。
面对法暗德,战死分压,对面拉阵型就打最前面,考验dps基本功了。d基本不用做控制,躲好恐惧即可。
面对战死x,永远不9,换治疗。谁救谁输,除非差距太大。
面对死贼x,最难的是死贼僧,因为他有酒解窒息恐惧,1min bubble,主要是打贼(2000左右)到2200之后也打死过dk。
面对死惩x,最难的是死惩僧。技能太多,打惩戒。
面对猎惩x,谁被打谁a dps,没被打的压治疗。但是对面会拉阵型破你这一招,惩戒d打你压治疗的,猎人拖你和另一个dps。见招拆招吧。
面对战猎x,2200分段一场没有赢过战猎x 无论是洒满还是骑士。刚开始是dk给治疗压力,战士双线a,结果战猎平伤太高,战德被战猎撸爆了,卒。后尝试打猎人,不行,被风筝像狗一样。感觉很难打。
面对野猎x,胜率不高,x治疗感觉有点难,主要遇到这组合是上周战士没武器630,很难打,这周遇到1队,结果那猎人因为我躲掉无数陷阱,气愤的射我脸,战死直接打爆了野德。所以这经验有待完善。
面对痛苦s队伍,压ss,黑魂无脑断条不要被骗,没了黑魂可以打一下治疗,感觉治疗傻傻的就打他,聪慧的就还是压压ss吧。
另外任何队伍遇到牧师都打牧师。
combo: 震荡波2个接吹 拍晕打断职业吹需要吹的一个;拍晕接缠绕。
宏与插件,按键
/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]癒合 所有加血全是指向宏,替换愈合就是了
/cast [target=arena1]颶風術 框体吹风123 并设为焦点。框体纠缠123.
/focus arena1
/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group 将自己放在团队框架最后一位。
插件用了 语音插件,gladius,losecontrol,omnicc,omnicc bar,还有刀锋山那个插件大神自己写的插件。
按键 自己熟悉就好,最好每个技能都有快捷键。