写在前面
很多人看魔兽世界攻略只看结果,也有很多人写攻略细节写的比较少,还有人不爱写攻略怕自己出错被人指出来丢人。其实我觉得看别人的心得最重要的并非是结果而是学着顺着别人的思维轨迹去揣摩想想他为什么会这么想我遇到了类似的情况该怎么想,所以我每份心得都看尽可能多的去思考他们所思考的东西。出于这个目的我决定把我在整个6.0开荒的笔记写出来。把我心里所想所观察到的东西分享给大家~当然当中有什么不对的不好的做法可以一起讨论我也不会觉得自己有什么错误就是很丢人的事,也不会认为自己做错了什么就是玩不好,想要提高就不要怕出错。
面对团队战斗中的失误
首先我先来谈谈我是怎么看待团队失误的,我们第一优先级是要考虑规避错误。这个毋庸置疑~第二优先级就是在这个错误已经无法避免的时候我们应当如何减少对团队的损害。比如史诗元首你前面不小心吃到了暗影点名,本来确实不该你吃但是吃了就吃到3层出去引爆也许你会死,但是你不出去引爆那么就是炸死炸残很多人。死一个还可以继续死一片那就只能下一把了。
如何定位自己
有些人打游戏喜欢打一个很华丽的数据,这个对于DPS来说尚且不算一个非常好的事更何况是治疗。我对自己的目标是做一个能为团队解决问题的治疗玩家,话虽如此但也不是可以用这个借口来刷个很难看的数据。以前某个团队的治疗RL对所有治疗说你们别嫌弃我刷的低就好,我是不很认同这个观点,治疗职业第一优先级是思考如何为团队解决困难把治疗用于关键点。第二优先级就是在完成任务的基础上尽可能多的提高自己的治疗输出来减少团队压力。第三个要思考的是在完成一跟二的基础上如何更多的为团队做一些什么。开荒期不要怕失误要敢想敢试,面对困难首先要相信自己然后冷静客观的分析寻找解决办法,即便是队友的失误也不要去指责多去想想自己还有没有什么可以做的。
一号:卡加斯刃拳
这个BOSS非常的简单,起初我看资料的时候会以为这是一个DPS压力很大的BOSS血线会提高很大,需要控制士气来提高DPS完成输出不然就是狂暴。事实上并没有如此,士气成了一个很不错的“添头”而非必需品。那么这个BOSS就显得没有什么难度了。但是每个团队FARM他的时候总是会有一些减员所以我还是分享分享我遇到的一些情况和应对方法。
冲锋是减员的一个核心技能,原理是冲锋远距离的敌人,作为治疗职业其实相对靠近问题就不是很大了。但是依然有情况被冲锋,通常是被老虎点名放老虎时被点名冲锋,老虎击杀完没第一时间靠近被点冲锋,上台子下来时没来得及集合时被点冲锋。这时遇到最恶心的情况是你明明已经站在一个火柱边上了结果它消失了!而其它的火柱又十分的遥远!这时你就非常危险了。通常队友在这时会支援你一个保护之手,卡加斯会移动的非常快几乎贴着你。当你赶到火柱边上的时候卡加斯已经贴着你了,他的移动速度远远大于你。这时无法像平时那样拉出3点1线的方法烧他,而且牧师也没有猎人的后跳法师闪现这种高速位移技能。怎么半?不要慌张,给自己一个盾捏好绝望和糖必要时开一个天使或者压制直接从火柱的圆心冲过去。冲火经过我实验做好减伤和治疗是死不了的,卡加斯是可以烧掉的。如果不冲保护一结束必死无疑~
另一个减员的大技能是老虎,通常情况老虎没有什么威胁,但之前我提过了要防止卡加斯和老虎同时点名。这时最坑爹的情况是卡加斯打掉了火柱老虎依然追着你附近没有火柱了就很悲催。原理上都知道肯定先烧老虎再烧卡加斯,但实际情况并不是那么好解决。
第三个值得注意的地方就是地上的圈,这个边回避边治疗基本上是作为治疗的基本功。尽可能使用小位移回避~
虔诚之越请不要拉被卡加斯点名的队友!卡加斯后面移动速度很快,需要拉的时候通常都是队友跑位失误带着高速移动的卡加斯。拉到身边非常容易你自己来不及反应也被劈死~甚至害死别人!所以拉人这个技能留给老虎跑位失误的队友吧。
二号:屠夫
屠夫在开荒期是一个非常追求极限的BOSS,很可能就是存在输出缺口。戒律在这个BOSS中将起到非常关键的作用,我过的那天晚上团队存在有180万的输出缺口,所以我就担当起了填补缺口的重任输出了将近200万打掉了BOSS。虽然这个经验在FARM的时候用不大,也许在后面团队开荒中也用不大,但我还是想提一提这个戒律牧的“强袭”模式。
反射盾雕文已经被和谐...不过还好这玩意也就能输出30万。其它的雕文选择一个审判官雕文,强化专注意志一层增加5%的伤害。屠夫这个BOSS平时阶段对远程没有什么伤害所以难以触发专注意志,6.0后任何伤害都会触发它审判官雕文就成了戒律主动触发专注意志的一个工具。本身又能多少提高一点神火的伤害。
天赋选择催心魔,如果有急速饰品就更好。戒律盾提高了急速开启急速饰品,打出摧心魔。(当然我并没有去验证摧心魔受到急速加成受不受临时急速影响,如果有数据达人可以帮我测试一下~我姑且认为它是可以的。)
下面我们来说一下正常模式的戒律:
这是我的天赋选择。
能量灌注可以用2次,尽可能的拿它覆盖蓝耗最高的治疗祷言,我是起手开一次狂暴开第二次。
瀑流是个很不错的技能屠夫大团也够分散,实测瀑流可以加到1M以上的治疗。如果用星大约是200~300K~所以星已经砍成渣了大家不要再想了。
愈合之语是一个泛用性很强的天赋,倒不是说这个天赋有多好只能说别的实在不合适。
开场倒数4秒就可以喝药水给第一队上盾了,上完盾后开始叠天使长,5层灌注和天使长一起开,对第一队使用必爆的治疗祷言,这时屠夫已经劈了第一刀!祷言的直接治疗和吸收治疗正好完美填补。祷言完了以后直接开始套1~2队的盾,屠夫第二刀有天使长增强的庇护和盾是几乎没有威胁的。这时其它治疗会平稳的把血抬满。第二队第一刀,吸收~会掉一点血这时有虚弱灵魂不能马上上盾,灌注还有剩余可以读一个治疗祷言。然后再开始套盾,利用空余的时间可以把苦修给坦克和吃白鬼的DPS。顺便存天使长,三刀完以后这时天使长差不多好了。开始开天使长套盾,可能会有1~2个盾是来不及天使长的也不要紧。5队套完屠夫劈第一刀同理开始刷一个必爆的治疗祷言,这时如果虚弱灵魂套不了第二次问题也不大存好天使长的层数,击飞后丢瀑流。
换场地后,依然可以开着天使长套盾,劈一刀后必爆治疗祷言。如此循环~注意点就是一个天使长必爆的BUFF不是马上消失的存续时间很久不必急于马上用掉,盾最好都有天使长覆盖~
狂乱后劈的很快,无脑两队套盾,治疗祷言也不要吝啬使用,5层请之前存好狂乱后就没时间存了,如果存不好3层4层开问题也不大~
三号:布兰肯波斯
又是戒律主场的战斗本场战斗坦克治疗是关键,死疽打击减少99%的治疗量在开荒期坦克尤为脆弱需要戒律做好工作。
这个BOSS天赋的选择存在很大的争议,面对这些问题我逐一尝试一下。
摧心魔和慰用什么比较好?
慰在你能够比较稳定的打出来的时候确实回的比催心多而切也有时间叠天使长但如果是开荒期呢?坦克压力大到无法随意所欲的使用慰呢?那么摧心肯定稳定很多。所以慰和摧心都是很不错的回蓝天赋,但要根据自身团队情况选择,我伐木的时候也是用慰的。光影这个天赋我实在不推荐开荒使用,触发不稳定,而且蓝回不上来,更重要的是开荒如果打的久蓝蘑菇利用不当的话也很容易空蓝。光影只是增加一点机动性而已~伐木期倒是可以用用。
壁垒绝望伪装哪个好,壁垒CD久吸收少而且针对这个BOSS触发并不是能够完美使用。所以不推荐了~伪装可以消DEBUFF,但意义也不大因为团血掉不是一个人在掉。所以手动挡的绝望是我的最爱~
命运灌注护壳怎么看?护壳应该最先被排除,戒律的定位明确就是刷坦克,有洞悉在护壳完全没有必要,当然当年的双盾洞察如果还在我就不会这么纠结了。灌注能加速能省蓝,但是对于缺乏明确爆发点的战斗并不好用。后期伐木我也是使用灌注,但是被我拿来AOE刷团了...无奈开荒期还是选择命运最为稳定的收益在坦克上。命运不加成盾也不加成洞悉所以很伤我估计暴雪爸爸有一天会跟光影一样改过来不过不知道什么时候。但对于苦修和快速还是有效的,坦克开荒期打的非常疼所以命运很好触发有时坦克剩下30%血了你不可能去读一个洞悉来抬,肯定选择快速或者苦修抬到个50%~60%稍微安全一点再读洞悉。而且在开荒的时候这种现象经常发生。快速的HPS是高于洞悉天使长加成下还可以必爆所以也不是什么不好用的技能。
瀑流星星怎么选?星星依然只会有200~300K的治疗量,瀑流可以到900K以上。关键丢的方法很重要,只是我开荒的时候坦克压力巨大无比根本没有机会去丢伐木期倒是实测了一下,在孢子射手出来时候丢一丢在集合以前丢一丢都可以得到不错的收益。如果你说星星陪光影?嗯~确实这个组合很酷但是对于装等低坦克压力大的开荒期我不是很推荐这么玩。
现在我们进入战斗模式~
如果说屠夫是教会当前版本的戒律如何用盾盾盾治疗的话,孢子人则是教会戒律牧师做好以洞悉技能为主的单体治疗。初期压力不大利用这个机会叠好天使长,这里我们可以做一个TMW的监视用于监视目标身上的吸收,来提醒自己洞悉已经刷满了该换技能了~
洞悉的吸收改成了我们牧师生命的75%这个监视能够很好的帮助我们。吸收的原理也是孰低原则~比如盾最低就最先没有,如果洞悉低于盾那么洞悉先没有~
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这个是字符串也不是我原创的是我抄袭别人的,我们很多时候设置TMW的时候都要抄袭那些大大的,有的人抄完就完了,我抄完都会认真的去看看他们的设置默默的记下这个设置方法,到下一次遇到同样需要监视的时候他们没有更新我就可以自己设置,元首开荒监视刷盾的TMW我就是利用这个的原理自己制作的。我们学习别人的经验插件设置同时也要学会自己设置~
死疽打击是重点监视对象,我做了2个一个是监视读条的一个是监视CD的这个在我另一篇帖子里有就不再发字符串了~
这个监视做好以后会对坦克的治疗有很大的帮助,战斗里有蓝绿蘑菇集合,这时往往是倒坦克的高危时间。通常我是利用牧师自身30%减伤晚一点过去,移动中尽量有苦修。尽可能多的保证坦克治疗不断档。
爆炸蘑菇没有太多的难度,注意那些突然刷在脚下的就好了。而且场地有一片大空地是绝对安全的。
潮汐尽量跟着坦克一起回避保证坦克在治疗范围,跑潮汐也是倒坦高危时间。万一跑不掉也不要慌张渐影术雕文加个盾就不会死~注意血皮时不要慌张坦克也是跑完潮汐有时死疽的喷吐也会喷到人,所以吃完潮汐后千万要注意喷涂如果两个都吃到那真要死了。
最后附赠神牧酱油攻略:
打这个BOSS实际上神牧并不是特别好用,刷蘑菇还是萨满好一些,神牧多一个200%大天使(插雕文)可以迅速抬一个蓝蘑菇,其它我真找不到神牧有啥优势。
神牧主要的工作是稳定团血,辅助刷好蘑菇和坦克。我依然推荐使用瀑流...比星星量上差太多而且神牧不需要那么集中的刷坦克瀑流的使用将更惬意。神牧可以在集合以前尽可能多的存好愈合,然后AOE时会有3个左右的愈合一起跳,这个方法在M元首一样适用。非群刷阶段使用单脉轮点刷坦克和被孢子射的人,适当给喷火的人一个加速盾,戒律因为刷坦克的压力比较大所以这个单纯的加速工作神牧做就可以了。
总的来说神牧在这个战斗里没有什么特别累的工作保住好自己的小命辅助好别的治疗工作就好。
四号:泰克图斯
整体来说是一个爽快感比较足的BOSS灭的快打的也快,DPS是这场战斗的关键。
这个BOSS依旧推荐戒律牧师,压力就是两个坦克和AOE,不过经过了布兰肯波斯开荒洗礼过的戒律牧对于这个BOSS的坦克压力当然觉得那是小儿科的存在。
开始战斗边治疗坦克边打慰到AOE的时候可以很轻松的叠到5层,第一阶段由于点火要绕远路加上坦克压力也不大可以给火一个加速盾。第一次AOE,通常DPS打的好治疗没有压力。5层天使长可开可不开,到了分裂后坦克压力开始增加这时还会时不时的刷不到坦克,注意调整自己的位移还要特别小心火跑慢的队友会烧到靠前的治疗,这个通常开荒会发生熟练了以后就基本没问题了。坦克压力大了以后就没有必要去给火的盾了,基本他们也不需要跑很远。(这里做一个小解释,我们团队的战术第一阶段的火是往右边跑的,后面就会被突起的大山封死就要绕一圈回来如果慢了大山会点名半路,到了第二阶段火往左边放了那么路径就短了许多。)这时治疗团队框可以监视队友给予坦克的技能,如果前面使用了天使长在有技能的情况下可以适当打一点救赎,技能没了以后开启天使长治疗。就2层3层都没关系,15%的BUFF也依旧给力!还有一个必爆的大快速。
第二次AOE压力比较大,牧师的罩子可以放远程也可以放近战,这个根据战术需要。值得注意的一点突起的大山是会卡罩子的,切忌把罩子放到山上,如果感觉罩子的圈特别大你就要小心了。
第三次分裂后迎来最终决战,在AOE结束后尽可能多的给群拉坦克做吸收,痛苦压制这个时候给坦克。把苦修留在火点名~这时作为远程和治疗只要活下来把山排在场地的外围就是贡献了。
附赠神牧酱油攻略:
四号神牧依旧是打酱油的,刚开始也是切单脉轮治疗,AOE时切群刷刷团,第二次AOE唱歌。好在这个BOSS不怎么缺蓝,可以考虑一下星星加光影的组合,人群一起移动跑山的时候甩个星丢俩快速在坦克身上~
五号:独眼魔双子
这个BOSS我开荒还是推荐使用神牧,不过从戒律的实际表现看也非常不错。不过这个BOSS难度比较低所以不需要很讲究什么~
当时打测试服的时候我第一次看到火这个技能的时候就明白这个火不是用来躲是用来穿的,穿一层你会节约出很多时间和走位。真正造成威胁的是三层以上的火!致衰咆哮期间尽量不要穿2层以上的火~
强化冲锋是一个360度以90度一个BOSS4角冲锋,实际我们只需要站在某个90度角的中间大约45度的地方就可以轻松回避。注意不要离BOSS太远,越远移动的半径越大越不好回避。
唯一最危险的就是强化旋风斩加火,这个时候一个不小心叠到了3层以上就十分危险,面对这个困境一定要冷静的穿火,被旋风斩限制住了移动所以选择穿一层是最安全的,如果刻意追求完美那么会更容易叠到高层数。
治疗方式可以选择恢复配环的战术,利用佑脉轮恢复刷新环CD的方式在移动中最大化自己的治疗输出,由于人站的分散不推荐使用治疗祷言,分担致衰咆哮的时候可以读读,打断什么的基本无视啦~