本人有的饰品 带槽685虚无碎片,带槽H7 SP,科普兰,PVP饰品
群里讨论了究竟用哪2个饰品,虚无碎片必带,昨天晚上亲测了4小时左右木桩。
科普兰比带槽H7略高一点,大概1000左右。
我的思路是起手偷PVP饰品覆盖爆发,用科普兰换下,科普兰则留在1分钟和3分钟的4恶魔箭一共BUFF到8发恶魔箭。
2-3分钟期间不打MC,攒到3分钟爆发前后,科普兰剩余的10秒内打完。。最大限度利用科普兰的爆发,
1, 虚无起手和3分钟爆发完毕开,起手开高急速能保证怒气打恶魔箭X2+末日,让恶魔剑X2吃到戒指BUFF。
2. M2战斗时间在3分40到3分55秒居多,3分钟爆发结束开虚无碎片,可以让最后35-45秒能攒到800怒及时消掉恶魔箭DEBUFF 在BOSS死前打出最后一轮4恶魔剑爆发
起手:偷SP-偷药-偷MC-大哥(进战斗)-虚无碎片-古手-腐蚀-暗影箭-古手-变身-黑魂-打2发恶魔剑-末日-BB剑刃风暴-暗影箭MC-第三发恶魔剑[/del]
新起手:偷SP-偷药-偷MC-虚无碎片-古手-腐蚀-鬼群-BB攻击-古手-变身-末日-大哥-恶魔剑X2-变回来-MC暗影箭-变身第三发恶魔剑-黑魂结束(感谢豌豆地雷君)
2种起手各有优势,第二种起手虽然三层恶魔剑吃得到黑魂,但是古手落地吃不到黑魂,2层DOT少2秒黑魂,大哥占了个全BUFFGCD,总的应该还是第二种更好 差距不会很大
3. 第一种起手大哥开在前面,是为了全BUFF触发后变超人后,不要让大哥浪费一个宝贵的GCD
4. BB要慢一点上,延迟触发协同时间,以免第三发恶魔剑吃不到协同。
5. 2-3分钟期间等科普兰CD好,怒气可能溢出,灵魂火不要打,留在3分钟爆发完科普兰剩余时间里打出去。
6. 输出手法基本参考的美美和总体的帖子,插黑魂雕文,打爆发开。
7. 怒气过多时候,爆发结束会余下140怒,如果有协同BUFF可以打出带黑魂协同的灵魂火(伤害不输80怒的恶魔剑)。后面附图,最高5W9
我不用鬼群,405急速,事实证明打3+4+4+4+4怒气完全够用,包括起手,当然用不用鬼群看个人习惯。不用鬼群全程怒气会多一点点
这么是不是意味着现阶段急速对恶魔不是那么重要,只要怒气够卡着黑魂打出爆发。。或者黑石开了装备提升后达到某一个高数值,可以打出2+4+4+4+4+4
附两张刚打的。无BUFF木桩,吃合剂食物
这张脸不错

这是脸特别好的

一般2W6-2W8左右。。活动前刚打的2把,脸都比较好,特别第二把3次4发恶魔箭都触发了协同。。
要活动了,晚上再打放上来
2015.1.20更新
SS群里讨论这个打法讨论过很多次,我在这也是拾人牙慧。
前面的打法更大众更稳定,下面的很可能玩脱。
另一种循环打法:打2+4+4+4+4+4 即放弃起手第三发恶魔剑。
利用起手碎片和英勇的高急速,快速攒到800怒打第出第一轮4恶魔剑爆发,后面想尽办法攒怒,多打一轮循环出来。
时间轴为:
正常起手打出2恶魔箭(开碎片),YY还有8-10秒时攒到800怒打出4恶魔箭(开科普兰),1分30秒第二次800怒,2分20秒第三次800怒(提前开碎片),3分钟10秒第四次800怒(科普兰),攒够800打出最后一次爆发。
此方法要求相当的急速,相当好的脸(MC触发得多)我405急速, 晚上全BUFF木桩测试了一下,10次左右,只有1次打到这个循环,其余皆怒气不够,变成2+4+4+4+4+1 或者2+4+4+4+4+2。
其中成功那次4分钟战斗恶魔剑数据
比正常3+4+4+4高出1K左右,不过数据太少,不足为据,后面有人组织全BUFF木桩会放出更多测试结果
装等高之后,也许这个打法能成为主流打法,甚至再多打出1个或者2个 4恶魔箭爆发,黑魂不够情况下,抓协同BUFF来打爆发。
另外测试了下究竟是先黑魂再古手还是先古手再黑魂
这是无BUFF古手伤害
这是古手出去马上黑魂的伤害
这是先开黑魂然后古手的伤害
这是古手出去,等一会,球马上砸到木桩,再开黑魂的伤害
结论是古手落地伤害和DOT伤害均吃实时BUFF,手法是先古手再黑魂