风风雨雨6个M,打完以后感觉这个副本从M1的频繁移动开始,就让从H来的人极度不适应——压迫感强、走位频繁、节奏明快、容错率低。
打完后我认为攻略和民间传说对BOSS明显有误读,那就是:难的都在后面阶段。
其实我想说:悬槌堡的BOSS难的都在前面——万事开头难。
1、M1,后面循环差不多。只要挺过了前面,有的差点的团队开荒了一半看BOSS血还多觉得绝望,其实别看BOSS血还多。
好感度一高,马上秒BOSS,分分钟的事。
2、M5,这BOSS说实话有点忘记了。
不过感觉技能都是无限循环的。挺过第一波大落石,又能多打一个循环拉,多打好多血……
3、M4蘑菇人
这BOSS挺难的,很多团队,开荒得绝望:如我们团怎么50多把BOSS还60多血啊、我们团100把了,BOSS才刚下50%血啊。
其实我想说,后面的循环完全一样。
BOSS下50%血就说明全团已经掌握了节奏,后面几无难点,加上最后一个大怪不杀。50%你们都已经快过了。
4、M3石头人
以前看攻略和传说都说P3难,P3 8个石头人乱成一团,这个BOSS从P3才开始。
其实打过的都知道。P3 BOSS各种伤害包括秒人红雾都很低。
什么P3给保护 ,我看除了腿短职业,奶鸟德法爷这种还要什么保护,随便玩都死不了的。躲过第一波红雾,贴边站读条 无脑刷T(打BOSS),无脑站桩就可以。
基本进P3就过了。
5、M2屠夫。
开荒的时候,公会人告诉我,这个BOSS进30%狂暴才是刚刚开始。前30%治疗没熟悉的时候老刷不住,感到绝望。RL急得教育:这都刷不住,BOSS狂暴以后我们还打什么?
当时心想:30%以后还要怎么刷啊?
其实打过了我再看:原来是被吓着了,30%狂暴和前面真心差不多。
就我奶妈来说。后面30%以后全部减伤技能覆盖了。掉血速度真不比30%以前快。
反正能进30%说明已经会打了,覆盖好减伤就过了。
6、M6
这BOSS1月中旬才过。
刚打这BOSS的时候,团里4个奶妈(2德1萨1牧没带奶骑)直接懵了,大家也是从屠夫蘑菇人锤炼过来的高素质大奶了。怎么BOSS才打了一半的时间蓝就刷空了?BOSS的大技能释放相当频繁,给大家的感觉就是两个字:绝望。
这么多天了,作为一个不接球的奶妈我到现在技能都还没搞清楚。
好像是:一暗两紫球;二暗四紫球;三暗六紫球;四暗八紫球。[说错勿喷哈,我们包括开荒那次都是不死一人完美过(除了战复一个送死的MS),但我确实不太清楚这些技能细节)
刚开荒RL说,三暗是最难的,因为紫球多,所以牛B减伤全部要留后面。造成次次到二暗就全团黑血+紫盾灭团。灭得绝望,RL火也大。
后面想到“悬槌堡万事开头难”这个特点。于是把大减伤放在二暗,尽量往后面看技能,居然满员很轻松就过了。
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总结:“悬槌堡BOSS都是万事开头难,技能都是重复循环,基本不存在转阶段变技能的情况。团队只要多在前面放大技能,多往后看BOSS技能多熟悉,挺到后面就能过了。”