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[萨满]奶萨2V2战萨2200基础经验分享
2015-01-26 17:10:56 作者:babeebear 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:上上周zs伤害buff是个转折点,之前不好打,被茫茫多的lr吃得死死的,zsbuff了之后,这个组合上个2200还是挺简单的。这个赛季奶萨依旧没先手,战栗被砍之后,整个多吃一系恐惧的控,从前大几率一口满的时代已经再见了,技能要扣的细才有发挥的空间。
奶萨基础
1,天赋。
第二层天赋看情况换,其他都不用动。
 
第三层就点召唤,不推荐投掷,碰到会点电能的很瞎。
 
100级天赋除了暴雨没有什么可选的,做个宏,绑在升腾上,就这么一点用,其他时间一点用也没有。
 
2,
雕文。
神盾必备。
 
lr队伍:防驱回血,如果碰见法系也可以用这个,22基本看不见法系。
 
dk队伍:变狼,不管是冰还是邪,变狼雕文都非常好用。
 
菜刀队:三秒电能,这个雕文对zs,野德,惩戒比较有用,对dk,dz队伍用处不大。
 
ms队伍:双驱,增加的cd可以间接的帮助控蓝,效率高。
 
冰dk,fs队伍:奶泉减伤,防驱回血。
 
3,属性。
附魔:武器影月,其他建议全能。全身全能齐了之后,基本10%加伤害治疗,5%减伤,对sm来说收益极佳。
 
优先属性:带精神的装备选精神,以后分多了可以买两套,一套全能,一套暴击。奶萨自带精通就很高,现在只有出暴击才能一口满。
 
装备:双dps队伍全能向,耐章,耐战斗大师放包里,随时准备换。奶+dps,尤其是带ms的队伍,要堆精神,驱散要耗大量的蓝,精神越高驱散起来越有底。
 
pve装备:属性好的可用,比如680元素的全能戒指,奶戒指都很不错。副本的史诗装备肯定有很多属性非常好,有条件的土豪可以选用。
 
pvp套装特效:两件套必出。相当于一个小饰品。dps不说了,像奶德,戒律,奶骑什么的,都要挂个痛,挂个精灵火,读个谴责什么的,实际上就是送一个常驻小饰品。防御驱散一定要cd好了就用,现在应该说优先级和加血比起来不相上下。四件套很渣,还不如选比较好的副属性装备。6.1貌似buff了四件套效果,能加多少到时候再看吧。
 
4,骗断,根基,插件
奶萨加血的一个循环基本是:激流+释放+涌(骗断)+涌。
 
骗断现在是必须的,要牢牢刻在脑子里,远程也要骗,近战也要骗,骗的时候要逼真。做一个stopcasting宏骗,这样被冰住,或者开行走的时候,也可以骗。
 
插件推荐两个,一个ShamanFriend,监控通报根基驱散打断。一个OmniBar,看对面技能cd。
 
组合应对基础
1,法系
现在比较能打的法系也就是术萨了,插防驱回血雕文,zs压ss即可,拳击给吸魂,无常看自己血的情况,就是硬驱也不是很伤。术萨的控制没递减,吃满了还是挺伤的,暗怒+恐惧+妖术,要注意躲着ss点,跟zs距离也要保持好,不要被双拍。如果zs能反到妖术就反,反不到也没办法。sm的断,看着cd躲一躲视角就行了。ss宝宝断是最好骗的,因为ss虽然焦点你,但是精力完全在铺伤害上,cd好了一骗就出。碰到过一次法牧,两面铺伤害ms就加不起来了。低分混分的时候还碰到过毁灭鸟德,还碰过一次恶魔术,输赢都想不起来了。这两周都基本没碰见过法系。

2,猎牧
以前和猎德一样,是不可能战胜的组合。ms被砍,zsbuff之后,一进一出,这个组合变得可以打,比猎德好打,但胜率也一般,地图影响很大。和打猎德一样,先转圈绕,留技能,拖抑制,40%以后再开打。可以打lr,也可以打ms。妖lr骗断。小地图没有地方跑比较好打一些。看ms潜行的位置估计时间插战栗,ms拿法杖敲战栗就得现形,到时候变个狼跑开,有可能恐不到。ms如果就是要强控,沉默接恐一起交的话并不亏。刚开始打的时候,我觉得出缠绕帮zs追ms比较好。现在感觉还是要出风行,ms现在也有出缠绕的,lr也有用冰霜的。不出风行碰着这样的就要被玩死。要注意控蓝,蓝量如果吃紧,不能轻易驱散。所有带ms的队伍都要大量的驱散,要耗一阵才能分出胜负,最后决定胜负的往往就是蓝量,精神装备穿好。打lr队伍非常考验zs的水平和耐心,奶萨的作用不是决定性的。
 
3,贼+奶(野德+奶,打法一样)
不管什么奶,打此组合双驱散必插。
 
肾被砍了之后,这个组合威胁不高了,现在贼奶的打法还是是无脑干奶,奶萨带着贼绕圈卡他们自己奶的视角,zs无脑干贼即可。驱掉贼身上的buff,被肾了zs交个晕,贼开冲动zs交个减伤,基本就没什么压力了。贼肾cd的时候再骗断,贼如果有肾有脚踢,血线低了老老实实交技能加血。不作不会死。奶如果是那种跟上来狂驱散的ms,或者那种奔放的跑过来要拍人吹风的德,zs正好两面压伤害,群恐,sm血线不危险可以试着骗脚踢妖奶,不过让他们自己卡视角是第一位的。绕几圈dz就没血了,头硬的被zs晕住直接斩死。技能不要交太快,慢慢打对面就加不起来了。
 
4,惩戒/野德/贼+lr
建议老老实实全能装,耐章+耐战斗大师。
 
爆发又高,重置战斗能力又强,会玩的非常闹心。开场打近战打龟了之后,技能交多了,第二波就很伤。越往后拖越不利。看情况打,zs要注意位置,两个人不要卡视角,要追一起追,要龟一起龟。一定不能出现比如zs追残血qs,被制裁在柱子里,qs开个光速冲过来,和lr开sm的情况。zs不要贪斩杀,抱团正常打即可。有时候感觉很像在打贼法。
 
5,菜刀+奶
第二层天赋各有用处,可以根据自己的感受调整。一般来说面对dk要出风行,对付其他出缠绕,驱掉自由再插缠绕,冰脚cd短,进攻防守都好用,但是要露头还要侧身跑才能冰,有时候效果一般。
 
都算内战,没什么可说的,互拼伤害,基本功对练。打奶德zs要注意恐人形,sm可以接妖术。打ms要注意精神装穿好,驱散耗蓝太快。互solo治疗也行,但是战萨这两个职业要抱团才能形成战斗力。
 
6,双菜刀
老老实实全能装,耐章+耐战斗大师。
 
打优先级:贼>德>惩戒>dk、zs>酒仙
 
躲优先级:dk(因为就只能跑过dk,还因为dk驱散太恶心)
 
绕圈干一个就是了。单抗一个没关系,比如说贼dk组合,贼把你肾住了,但是dk摸不到你,这时候硬抗也没事,但是两个都能摸到,zs还没震荡波,交章要快。有强拆火zs,有震荡波,有减伤,还是比较好打,但是一定不要低估双菜刀输出能力。半血可能猝死,该跑跑,该躲躲。奶萨打22,也就是和zs能配合一下,其他的近战,什么dk,贼,再风光也配合不起,一个原因是sm没先手控,一个就是他们拆火力不行。双dk最近没怎么碰到过,zs伤害buff之前就是压开过符文武器的,也能打,现在应该更好打一些。打dk的时候sm不要乱插tt,火宝宝土宝宝都收了,那点dps一点用也没有,不要让dk摸到宝宝吸血瘟疫回符文,灵打回血什么的。dk+酒仙就碰到过一次,打dk妖酒仙稀里糊涂就赢了,没有体会。
 
7,贼法
同样建议老老实实全能装,耐章+耐战斗大师。
 
贼砍了之后比较好打。脱控了插风行,带着贼绕他们fs,zs砍一波贼,把贼打龟了之后,zs如果还有技能可以开fs。一定要进战斗,给水宝宝补个火震,奶一下zs,插个火宝宝土宝宝什么的,不要出现脱战被闷的情况。贼出来就打贼,位置第一,奶萨注意转圈卡fs视角,如果手里章,迅捷,link,行走升腾什么都没有的话,不要露头给fs,很容易猝死。第一波瞬发技能该交就交,肾,深结cd了,贼法手里牌就很少了,这时候要冷静,即使血线低,也要骗打断,往往可以把反制脚踢全骗出来。看着对面cd情况交技能。躲好溜溜球,fs开冰脉sm进攻驱散一手,dz开冲动zs交减伤即可。
 
8,猎德
此版本最强dps,最强奶。两个最强造就的最强22组合。小德只要不失误,抑制高也打不赢。这个组合对猎爹没什么要求,打完了经常感觉完全败给带节奏的奶德。有的说抑制高了奶德加不起,实际上奶德根本不需要怎么加。后期zs血线低,或者zs开爆发就放sm三吹zs,等lr的控递减没了再控sm。一套束缚+爆炸+冰冻+吹,sm吃的满满的。高抑制zs扛不住,没章一波死。开场绕柱子拖抑制,什么技能也不要交,两个人抱团绕加血就是了。拖到40%以上,再开打。打lr,zs的群反都留给冰冻之后的吹风,小德如果被吹了,或者被恐在人形里,能接妖术就妖,妖术换一个lr反制cd也不算亏,接不到就算了,不要跑到位置很差的地方。可以死压lr,也可以看小德位置转德,该转的时候风行什么的插好,坚决的追。能打死就打死,打不死拉倒。打这个对zs要求很高,又要抗伤害,又要反吹风,又要压lr,还得留技能。sm要和zs沟通好,zs开群反的时候,注意不要插根基。另外打猎德可以考虑出根基盾反雕文,和zs岔开cd反吹风,有时候有奇效。
 
 
总结
这周装备快的已经毕业了,这个赛季萨满pvp的状况也基本这样了。本来只想玩元素的,伤害渣到死,找不着工作。只好玩了奶。22打一天也碰不到几个奶萨。最近好打了一些,因为猎德什么的会玩的早就2600了,剩一堆跟风的菜鸡在2000徘徊,十个陷阱扔歪五个,你还不见得就能打赢,单讲pvp,现在lm,bl完全是两个游戏了,要想追求分数,转矮人要趁早。矮人的天赋,明显是针对sm最怕的贼野德设计的,作为一个bl萨,能体会到暴雪设计师满满的恶意。
 


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