[法师]奥法6.0新人脱坑指南
2015-01-27 17:57:10 作者:叉叉凡 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本帖致力于帮助那些目前是冰法但是想转奥或者刚玩奥没多久或者感觉奥法自己玩的很奇怪看了精华帖子不是很理解的人群。
记得有人曾经和我说过魔兽世界打不高就是菜!哎呀 当时把我说的心都凉了 好吧 开头就说废话... 言归正传 本帖致力于帮助那些目前是冰法但是想转奥 或者刚玩奥没多久 或者感觉奥法自己玩的很奇怪 看了精华帖子不是很理解的人群
哈哈 说白了就是菜鸡脱坑指南 里面很多内容都是各种精华帖的汇总(各位大大的心血呀)还有我对奥法的自己的一些小理解(为什么手法要这样打)
1.我什么时候可以转奥法
奥法相对于其他两系法师 属性上并没有什么硬要求 因此想转的话可以直接转过来而不用担心类似暴击不够转火法完全崩溃的这种情况
目前这个版本来说 奥法的操作难度<冰法 但是意识要求>冰法
记得之前看过一个人这么说
冰法不能手残 奥法不能脑残
所以大家不用担心自己会不会手残玩不好奥法 完全没有这个问题!
2.奥法的属性选择与输出核心
大家一直在看各种帖子的时候肯定会看到各种类似于控蓝 泄蓝 之类的字眼
那么为什么呢??
那是因为大家如果把鼠标点到人物面板属性精通这一栏会发现这样一句话 大概意思就是 每1%的精通在奥法蓝量为100%的时候就会直接提升1%的输出
换言之 就是 精通越高 蓝量 百分比蓝量越高 那么你的输出就越高
a.精通越高 输出越高--奥法的属性选择
既然要秉承这一点 那么毫无疑问 作为一个菜鸡奥法 无脑堆精通肯定是没错的
奥法的属性权重 精通>急速>溅射>暴击>全能
现阶段 无脑堆精通 同时兼顾急速 就可以
b.百分比蓝量越高 输出越高--奥法的输出核心
影响奥法输出的另一个因素就是蓝量 蓝量 百分比蓝量越高 精通所带来的收益就越高
但是奥法的最高输出技能奥术冲击又是一个相当耗蓝的技能 所以如何保持高蓝量还要打出很多的技能就是奥法的核心问题
那么这个核心问题就统称为--控蓝 上面就解释了奥法为什么要控蓝
那么又可以这么理解 高蓝量=高输出 蓝量溢出=浪费输出
3.奥法的简单控蓝方法与对控蓝的理解
这一段说的有点长 废话也有点多 可以直接看结论
(这一条的回蓝是以我自己的急速(513)来算的 每个人的急速不同 每秒回蓝也不同 但是每个人施法时的实际回蓝量是相同的(这点不明白的请看第10点的补充) 所以大家不同担心)
作为刚刚玩奥法的菜鸡们 表示置顶帖的各种4+1 5+1 1+1 宝珠2+1 宝珠3+1 各种头大各种不懂 没错 确实是这样的!
这里我想分享下我对于奥法控蓝的理解 我觉得相比于?加?好理解一点
所谓控蓝 就是控制蓝量 那么必然增加蓝量的技能 也必然有减少蓝量的技能 将加蓝的技能与减蓝的技能结合好 就是控蓝
也许大家又不明白了 为啥还有增加蓝量的输出技能 其实是这样 只要这个技能的释放时间内自身回的蓝大于这个技能本身消耗的蓝 就可以理解成回蓝打伤害的技能
因此我将奥法的几个核心输出技能分为2类
a.消耗蓝量的输出技能
奥术冲击 4层的奥术冲击直接耗蓝量高达10% 这放一下蓝就没了呀~!但是他的伤害对得起他的耗蓝!
很愉快的告诉你 这类技能真的就只有1个奥冲哦~!一般有以下2种手法
(1)已经有4层奥术充能buff 的情况下 直接使用
即为奥冲4 理论耗蓝10%这个技能读条一般是1.7秒左右(几百的急速 大家都差不多哈~) 因此算上他的回蓝就可以理解成是一个消耗蓝量6%左右(准确值6.76%)的输出技能
SO在这种理解下 奥冲4 即为耗蓝6%左右的伤害技能(作为一个菜鸡不用精确到小数点~差不多就可以啦)(触发飞弹暂时不算)
同时要记住奥冲4的本身耗蓝是10% 读条的时候本身就会先回4%的蓝量(在后面会说到)
(2)没有奥术充能buff 通过释放4次奥冲 叠加4层奥术充能Buff
即为奥冲0+奥冲1+奥冲2+奥冲3 理论耗蓝20% 实际算上施法时间的回蓝大概是一个消耗蓝量5%左右的输出技能(触发飞弹暂时不算)
因此这4次奥冲(也就是频繁出现4+1中的“4”) 是一个耗蓝5%(准确值5.006%)左右的输出技能
b.回复蓝量的输出技能
奥术飞弹 这个技能本身几乎不耗蓝同时较长的施法时间意味着他能回相当不错的蓝量 3.6%的蓝量
奥术弹幕 这个技能可以取消掉你4层BUFF 让你重新开始回到低耗蓝量状态 并且有着一个GCD 作为他能回一个GCD的蓝量 2.7%的蓝量(触发飞弹暂时不算)
超级新星 同上利用GCD回蓝
SO 让我们做个简单的小结
耗蓝打伤害技能 奥术冲击
回蓝打伤害技能 奥术飞弹 奥术弹幕 超级新星 (其中弹幕新星和奥冲都会触发飞弹 )
奥法的控蓝线一般是在85%左右 最低80%
因此大家就可以理解控蓝了 蓝量不足就使用回蓝打伤害的技能 蓝量快溢出了就使用耗蓝打伤害的技能 在蓝线正常的情况下 尽量打出足够多的4层奥冲与4层飞弹
那么所谓的4+1(4个奥冲加1个弹幕) 就是耗蓝的奥术冲击加回蓝的弹幕
控蓝1+1(1个4层奥冲加1个4层飞弹)就是耗蓝奥术冲击加回蓝的飞弹
这两个循环都是属于蓝耗非常低的循环(2.2%与4.16%) 区别就是“4+1”伤害低 “1+1”伤害高(菜鸡都知道肯定打伤害高的循环) 回蓝伤害技能的优先级 飞弹>新星(新星放在最后说)≥弹幕
记住弹幕是最后的回蓝手段 因为它会浪费你大量的时间去重新叠加4层奥术充能Buff
因此 飞弹是伤害高的回蓝手段 弹幕是伤害低的回蓝手段
不过话虽然是这么说 但是飞弹毕竟是一个概率性的东西 所以实在没飞弹了 就用弹幕吧
现在到了奥术新星的问题 新星不会消耗奥术充能Buff 还能回一个gcd的蓝 还能触发回蓝的飞弹 确实是个好技能 但是新星的释放次数有限 要酌情释放 要留1-2个给爆发期
因此新星作为回蓝技能非常好 但是使用次数非常有限
最后关于控蓝的几句话总结
你们也可以前面都不看 直接看看起来很像废话的结论
不要拘泥于具体的控蓝手段 要理解各个技能对于蓝量的意义 控蓝时要根据当前蓝量决定下一个技能该放什么 利用读条(GCD)的时间去想 不要读条(GCD)转完了再想
奥冲是高质量的耗蓝打伤害技能
飞弹是高质量的回蓝打伤害技能 但是是一个概率性技能
弹幕是低质量的回蓝打伤害技能
新星是高质量的回蓝打伤害技能 但是使用次数有限
e.p.1 最简单的控蓝例子 当前蓝量93% 手里一发飞弹
处理步骤:1.读一发奥冲 然后在读奥冲的时间条内决定下一个技能释放飞弹
2.放一个飞弹 在飞弹读条的时间内 观察第一法的奥冲有没有触发飞弹 若触发则回到步骤1 若不触发到步骤3
3.观察蓝量发现蓝量为89%左右 并且还在回(飞弹还在读 预计会回到91%) 因此在飞弹读条时间内决定了下一发技能是奥冲
4.在奥冲读条的时候 计算放完这一发奥冲蓝量是81%并且不知道会不会触发飞弹 有2种选择a.可以释放新星 那么放一发新星 在新星的GCD的时间内 观察奥冲和新星是否触发飞弹 若触发 决定下一个技能使用飞弹 继续控蓝
b.条件不允许释放新星 那么没办法 在奥冲读条的时候决定 下一个技能就是奥术弹幕 然后重进叠加4层充能 继续控蓝
4.关于爆发阶段(水晶加新星)
作为新人向的话建议选 贼 择水晶加新星 原因是简单无脑粗暴并且对属性没啥要求(想比于虚空风暴+超强能量的对于急速的要求)
开场爆发
倒数2s嗑药水 预读一发奥冲 然后连读3发奥冲 得到4层奥术充能状态 然后摆下水晶开启奥强(先摆下水晶后开启奥强 在水晶GCD快结束的时候使用奥强 奥强本身与GCD独立 可以在GCD内释放)
进入水晶12s的爆发期 在这12秒内只要做到以下几点
1.蓝量不要溢出
2.飞弹不要溢出
3.2个新星要放完(此时新星是双目标 最多会触发两个飞弹 注意不要让飞弹有溢出的可能性)(熟练了之后尽可能的把新星安排在一些触发Buff 类似血环 大法师灼热buff 与洪流高层数上)
4.最后0点几秒使用一次气定奥冲
详细点就是 12秒之内 将2个新星穿插在4层奥冲和4层飞弹之间 最后0点几秒读一个气定奥冲
中场爆发
除非飞弹新星都很充裕 不然建议 水晶还有8SCD好的时候弹幕掉(蓝不溢出的情况下) 重新读4发奥冲
然后开奥强摆水晶 重复开场的水晶爆发
尾场爆发
感觉BOSS快死了(还有最后1% 2%) 直接无脑读奥冲吧~!不要管蓝量了 泄蓝伤害要高点哈
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