魔兽6.x恶魔术士M2战斗的一点思路和解释
2015-02-01 13:53:59 作者:耳机术 来源: 浏览次数:0
摘要:我是一个喜欢SS的菜鸡。以下经验少部分来自于实战,大部分来自于木桩。这个思路适合3min50s左右的战斗,要求起手嗜血,恶魔箭节奏是34344
我是一个喜欢SS的菜鸡。以下经验少部分来自于实战,大部分来自于木桩。这个思路适合3min50s左右的战斗,要求起手嗜血,恶魔箭节奏是34344(3)。
天赋雕文
饰品选择的685碎片和科普兰的清醒,种族是巨魔,天赋用协同,黑魂雕文,不用小鬼群,属性精通向,本人面板急速无BUFF653点(7.26%)。
为什么选择碎片
碎片的作用是压缩爆发时间,使前2min的恶魔箭都吃到黑魂。
不是巨魔可以吗
最主要的影响是起手,而起手又决定了正常战斗的节奏。我不确定不是巨魔能不能完成这个起手。其次是压缩恶魔箭CD,前2min节奏很紧凑,最后一波爆发也需要压3min时恶魔箭的CD
协同真的比统御好吗
我觉得不一定。统御相对稳定,协同看脸,但是从期望的角度,我这个鶸不知道!统御的部分收益是怒气相对多,而这套打法怒气不缺 的要命,谁TM不想让怒气多一点! ,这是其一。其二是,拼触发确实是一个提升DPS的方法,虽然它很不稳定 为了好看数据拼喽! 。
不用小鬼群起手怒气够吗
答案是够。我目前为止打的木桩和实战,都够。只要在第二发恶魔箭之后的攒怒阶段有1个MC就够。 一个都没有的情况我真没这么黑过 非巨魔的话可能要拼MC触发,不稳定,我没测试过。
起手
卡1000怒气再说 卡个饰品 起手之前BB调被动,吃药水,预读灵魂火,腐蚀术,大哥,古手1,(落地之前开科普兰),暗影箭,(BB攻击),暗影箭,古手2,变身,末日,分流,开黑魂狂暴,恶魔箭1,恶魔箭2,变回人形态,灵魂火/暗影箭,(变身CD一结束),变身,恶魔箭3,……
这套起手优点是第三发恶魔箭也能吃到BUFF。缺点一是古手的落地伤害和2S的DOT伤害没有吃到黑魂,而且由于两次古手间隔过长,损失了部分两层暗影烈焰的时间,二是恶魔箭吃不到戒指BUFF。另外一个不容忽视的隐藏损失是黑魂开的太晚,可能会出现战斗最后3min爆发的恶魔箭CD还在,来不及打最后一轮恶魔箭(所以适合的战斗时间是3min50s)
为什么我用3434而不是2444
恶魔箭次数同样是14次,不同的是一种是起手多打一层,一种是中途多打一层。我记得那里看过没有BUFF的恶魔箭超过两层,怒气利用率就不高了(有BUFF时利用率会高很多),所以我想把尽量用三层恶魔箭代替四层。而且起手的BUFF是很全的,只打两层感觉很浪费。这个打法就是用一个很可能只有黑魂的四层恶魔箭换一个基本有全BUFF的三层的恶魔箭,严格上是否值得我不能给出确定答案。另外,第一种打法怒气消耗是2560,第二种怒气消耗是2640,基本相同 省出来的80点怒气可以在2min爆发时打一个灵魂火
3344不好吗?这样如果第二波爆发没有协同我就打3,第三波爆发说不定就有协同了
首先碎片必须在1min之内开掉,这样第二次只打3就会导致怒气溢出。而且两个4间隔只有不到40s,期间还要补一次末日,怒气基本不够。
为什么起手用科普兰而不是碎片
首先起手的BUFF是最全的,开科普兰的三发恶魔箭伤害也远比碎片高。另外黑魂开的相对比较晚,3min爆发也相应延后(3min10s左右),如果这波爆发没有碎片的急速加成,那么恶魔箭CD可能在战斗结束前不能恢复。
两次古手之间为什么要加入进去两发暗影箭
无奈之举,只加一个怒气很可能不够第三发恶魔箭,放一个在古手后面会降低古手DOT时间。
怎么还有分流这个奇怪的东西
首先解释为什么加一个GCD。因为变身CD是10s,如果变身之后立刻开黑魂,那变回人形就没法在黑魂持续时间之内再变身了,所以必须走一个GCD。
然后解释为什么加入分流。变身之后能用的技能而且不耗费怒气的只有分流了,而且这次分流并不会导致蓝溢出。
我起手不用大哥,把分流改成大哥可以吗
感觉分流浪费了一个全BUFF的GCD?召唤大哥不也是吗!起手召唤大哥又没有浪费BUFF,早点召唤大哥还能让大哥多吃点科普兰和戒指BUFF。
为什么我第三发恶魔箭总是吃不到BUFF
一定要第一时间变身,哪怕是因为等待浪费了0.5S,哪怕是腐蚀术断了来不及补(就断那么二三秒),也远好过第三发恶魔箭错过BUFF。很多时候都是恶魔箭刚出手就被迫变回人形了 人形态恶魔箭你怕不怕!
这么SB的起手真是不想看
我只是喜欢SS
中期循环
起手的3打完了,然后就是利用嗜血的剩余时间疯狂攒怒气。需要注意的是我是在恶魔箭CD还剩8-10s左右开碎片攒怒,这样保证恶魔箭CD好了时怒气能到800,运气好能到880。恶魔箭CD好了就变身,880怒就补一个末日再开启黑魂,800怒就直接黑魂来四发恶魔箭 一个都不爆击 。然后就是常规的攒怒循环,到恶魔箭CD好了再变身黑魂来一波恶魔箭。这波怒气只够打三个,就算够四个也不要打 忍住 (基本不会够),会导致2min大爆发怒气不够。然后攒怒到2min(中间要变身补一次末日),吃药水,开科普兰,古手,X,古手,变身黑魂四连发,有怒气就灵魂火到人形,打空怒气不要省。然后就是长达50s的孙子状态 可以祈祷下法师不要爆击什么的 ,3min爆发推荐碎片和黑魂一起开,配合巨魔狂暴压缩恶魔箭CD(战斗时间还剩余35s左右,恶魔箭CD还有25s左右)。
TIPS
适当等协同触发。因为输出节奏比较紧凑,等BUFF很可能导致2min爆发推迟,这就有可能导致最后一波爆发打不出来。但是也不是一点时间没有,看恶魔箭CD,怒气情况和黑魂冷却合理安排吧。
古手并不能完美配合恶魔箭CD。比如第一次四发恶魔箭中途古手CD会好,再比如2min爆发之前古手CD会提前好那么几秒。对于前一种情况,我个人是先变身打完恶魔箭在用古手,因为等CD好了用完再变身可能怒气溢出,也可能导致2min爆发时恶魔箭CD没好。对于后一种情况,我个人选择是5s之内就等,毕竟有BUFF的古手伤害不俗,要是5s之外我就会直接变身打爆发,然后打一发混乱波 毕竟这技能帅炸天
碎片开的时机就是你最需要怒气和压缩恶魔箭CD的时候。第一次碎片开在黑魂10s之前就是为了快速攒够怒气,同样第二次碎片和黑魂一起开是因为之前怒气够用了,不如把10s的急速BUFF给最后一次爆发攒怒气。
要是恶魔箭CD好了,但是我还在攒怒,这时候触发了协同/戒指怎么办。
这种情况其实很复杂,要根据BUFF剩余时间和怒气情况以及黑魂冷却时间决定。比如600怒气时协同触发了(常见于起手之后,第二波恶魔箭前),两种可能:一是攒怒到800,四发恶魔箭全吃到黑魂协同;二是老老实实的三发恶魔箭加MC。哪一种更好我也不知道,我也没有数据能证明,只能期待各位菊苣的解答了。再比如怒气足够了,黑魂还差2S(常见于3min爆发前),协同还有8S结束,也是两种做法:一是等黑魂CD 然后四发恶魔箭;二是直接变身一发恶魔箭,然后开黑魂再打三发。方法一恶魔箭123吃到黑魂协同,恶魔箭4只有黑魂,方法二恶魔箭1只有协同,恶魔箭234吃到黑魂协同。哪一种更好?我也不知道 这鶸什么都不知道还来发帖! 。以上的所有情况,再加一个戒指BUFF呢?而且这个戒指BUFF覆盖时间不同情况也不同,怎么办? 脸好同时触发不就好了 只能等待真的菊苣解决的…我目前的处理方法是 不要在意这种细节 一切以黑魂为主。
恶魔箭CD时候触发了协同 还有戒指 怎么办?
这TM是好事啊,可以加DPS的!老老实实攒怒气就好了啊,纠结什么?觉得BUFF没利用好?不过如果怒气确实很多(常出现在2min到3min之间),那确实应该变身打两个MC。
我的恶魔箭不爆击/溅射,怎么办
别慌,稳住继续打 会有人犯错灭团的 ,谋事在人,成事在天 我TM又不是倒第一!
最后一搏
现在的情况是战斗还有35s左右,法爷总是遥不可及,AM却还没有放弃,而自己却是没怒气没技能没药水。别怕!我们还有大概10S碎片时间,无脑攒怒,恶魔箭CD结束前毫无压力攒到480,实战中可以攒到800+(因为有斩杀的MC)但是这里我并不清楚是应该打四发无BUFF的恶魔箭,还是算好战斗时间,提前变身打几发灵魂火到500左右怒气,然后打三发恶魔箭帅气的带走BOSS 然后黑手一摸
写在最后
以上只是一个小SS的个人经验,很多东西没有严格的数据支持,目前用这套手法,自己的意图加上AM急速(基友,有时自己双开)和嗜血鼓(凑合用),3min50s的木桩秒伤大概在3W左右(679)。我不是什么菊苣,有什么拿得出手的 干货 成就,WCL什么的,只希望能给各位喜爱SS的玩家一点帮助,也希望菊苣们能多多讨论,帮我解开帖子中的很多疑惑。
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