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6.0猎人军装属性列表与出装推荐
2015-02-03 17:08:43 作者:weigesky_ 来源: 浏览次数:0
摘要:是否曾在征服军官面前 苦苦翻页选装备选到头晕?是否还在为PvP各种散件属性抉择所苦恼?本文为你排忧解难。
关于装备属性权重选择以及出装推荐:
副属性转化比:
暴击:
每110点暴击等级提供1%暴击(PvP中暴击伤害为造成普通伤害的150%,PvE为200%)
溅射:
每66点溅射等级提供1%溅射(PvP中溅射为每次攻击判定1次,PvE为每次攻击判定2次)
急速:
每90点急速等级提供1%急速
全能:
每130点全能等级提供1%全能(1%的伤害、治疗提升与0.5%的伤害减免)
精通:
生存:每110点精通等级提高1%魔法伤害
射击:每220点精通等级提升1%总伤、暴击总伤、射程
兽王:每55点精通等级提升1%宠物伤害
   
征服军需官所出售的军装属性列表:

 
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每个部位都有数种不同散件,散件没有套装属性。
 
声望装也是散件中的一种,只是需要 沃金之矛/暴风之盾 的声望崇敬。

 
 
兽王
兽王PvP属性推荐级别为:全能>精通>溅射>=暴击>急速 
兽王4.1以后我就没有碰过了,所以不多说,还好属性选择上与生存差不多。
兽王4件套效果是人宠共享控制效果递减,在某些场合挺有用的,比如对方猎人使用束缚射击时、法师冰环时等等。
 
兽王出4件套、2件套都行~与生存相似。
 
兽王出装推荐:
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完全是照搬生存4件套出装的。
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如果有橙戒的话可以替换掉 暴击/溅射 的戒指。

生存
生存PvP属性推荐级别为:全能>精通>溅射>暴击>急速
 
生存可以按照个人喜好或者需求对4件套装效果进行取舍。
 
比如在竞技场 2v2高分段中碰见带奶的组合,生存的4件套就会等于是一个摆设。而在决斗、竞技场3v3中4件套往往都能发挥出它的预期效果。
 
同时生存有每12秒一次陷阱回复50集中的存在,所以PvP中生存急速收益非常低,如果通过2件套效果出装,则可以最大化的压低急速,最大化精通与全能。
 
生存推荐出装为:
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蓝色区域为2件套出装推荐、红色为4件套出装推荐。
 
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选择2件套效果出装,毕业后可以在无BUFF时,拥有8%的全能与21%的精通。生存的全能伤害收益略微比精通高,同时全能还有免伤效果。 
如果有橙戒的话可以替换掉 暴击/溅射 的戒指。 
 
射击
射击PvP属性推荐级别为(竞技场):全能>暴击>溅射=急速 ? 精通(争议较大,仅供参考)
 
由于射击的瞄准射击暴击可以恢复20点的集中,同时射击的奇美拉射击/夺命射击 在爆与不爆的时候造成的效果差别是非常大的。所以暴击必须堆高。
 
而精通这个属性要看定位来决定收益,如果是决斗、竞技场的话,因为精通Buff覆盖率低下所以收益大大降低,而如果是战场跟着大团收人头什么的话,收益还是可以的(前提是暴击比较高)
 
关于急速,PvP中射击是一个读条的职业,提高急速确实可以减少便秘的不适感,但是PvP中射击最主要的爆发性伤害还是在 奇美拉射击与夺命射击,或许夺命黑鸦也算。
 
射击并不是多读瞄准就能打死人,
 
而是奇美拉射击能不能爆!能不能爆了同时还出一次溅射!能不能爆了又出了溅射而且溅射也爆了!正好下35%斩杀线,然后夺命射击也爆了!直接70%血秒杀带走漂亮!
射击推荐出装为:
 
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因为射击4件套效果为每次施放瞄准射击能缩短急速射击冷却5秒,所以4件套是必出,全程战斗的话急速射击大约可以1分钟开启一次。
如果有橙戒的话可以替换掉 暴击/精通 的戒指。 



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