前言
魔兽世界S16赛季刚开的时候,我就和DZ基友打过这个组合,磕磕碰碰干到2000,怎么也上不去了。伤害低,DZ保命差,简直没法玩。
然后我找了个DK干到了2400,DZ找了个LR,也干到了2400。
后来冰DK回血被砍,我和DK又打了几把,掉到了2280,DZ带一个小牧师掉到了2100。
就这样,我们又开始了贼术之旅~
刚开始是毁灭术+刺杀贼,打到2250左右,就非常吃力了。遇到生存猎+奶胜率不足50%,遇到贼法,胜率30%。
后来DZ说试一下敏锐吧,果然,换了敏锐后,从2250到2400,没有输过贼法和猎X,可以说是非常轻松的打上来了。
天赋雕文:
SS:常规决斗天赋3311311,遇到双远队伍就用血章,雕文(万年不变):不朽信念、灰烬转换、燃烧。
DZ:诡诈-备战-飘忽不定-速度爆发-欺凌-标记-药膏专家,雕文:能量、致盲、偷袭。DZ天赋和雕文变化比较大,下面会细说。
属性(附魔):
SS:精通
DZ:精通
不过属性的差距真的很小,不要在意这些细节。
SS的门的施放
纳格兰:出门往左(或右),在柱子后面,往旁边一根柱子的的前面放。
洛丹伦:直接从家里往棺材方向放。
刀锋山:我喜欢去桥上往中间放,遇到拼命三郎可能会放不出,不过没关系,放个小传送,再找机会放。
托维尔隆:出门去离的近的柱子往中场放。
达拉然:下去后往左边箱子处的台阶上放。
虎踞峰:出门的柱子后面往旁边台子的台阶处放。
除了刀锋山有可能被打断,其他地图都是可以放出来的。
总体思路:
对战带奶队伍时,术士和DZ强大的保命能力,几乎可以保证在前10分钟不会死。
依靠贼术强大的控制一点点消耗对方的技能,前期控制主要由术士完成,在敌方没有技能解致盲时,致盲+闷棍+递减恐惧+暗怒形成击杀。
对战双DPS时下面会细说。
组合劣势:遇到YD的双DPS队伍时容错率非常低,对方不管是压SS还是DZ,压力都是巨大。(还好YD少~)
SS腿短,关键时刻急死你。
敏锐贼优势:四件套效果大大增加保命能力;刀扇对付LR的毒蛇陷阱时有奇效;内战优势。
敏锐贼劣势:爆发时伤害不如刺杀贼,打板甲比较吃力,尤其是ZS。