配装表:
极端暴击:暴击第一,甚至放弃一部分护甲,饰品除外。
综合暴击:护甲第一,暴击第二。
综合精通:护甲第一,精通第二。
数据统计:
- 对RaidBOSS来说护甲系数为5234,和你的面板对应不上,不要惊讶。
- 这里的覆盖率是指仅计算平砍的覆盖率。
- 30万那一列意思是原始伤害30万的一刀在计算护甲、全能、醉拳之后打到脸上是什么感觉。
- 以下统计对比默认按照:凝神,真气酒天赋。基础闪招+酒醒10%=25%,飘渺覆盖下闪招为70%。进行。
- 下面的实际对比省略本表中已有的重复内容。
实际模拟:
- 本表是在全程抗怪,30秒换坦,45秒换坦,60秒换坦四个模型下做对比
- 飘渺覆盖率:全程增加了5/60的真气酒覆盖率,30秒增加了5/30真气酒和15/30的起手15层飘渺,45秒增加了5/45和15/45,60秒增加了5/60和15/60。均没有考虑4T17特效。
- 覆盖刀:10000刀攻击中覆盖到的次数。覆盖下命中:覆盖到的次数中70%闪招下的命中次数。
- 系数为其他两种配装受到伤害与综合暴击的比值。
总伤分析:
绝大多数时候,综合暴击的受到伤害期望最低,极端精通次之,极端暴击最高。
飘渺覆盖率越高总伤害差距越小,但是差距最大的全程模型,极端暴击只比综合暴击高4.45%,比极端精通高4.24%。
在飘渺全程覆盖后,暴击失去免伤收益,精通受到伤害最低。但是注意这里没有计算醉拳伤害,精通流受到更多的醉拳伤害是否能抹平差距无法准确计算。
掉血平稳的问题
我们追求的掉血平稳应该用什么来实现?减少电梯的次数(暴击),还是减少每次电梯的幅度(精通)?我认为我们不需要关注BOSS的技能阶段,这种可预见的电梯不是属性选择能够影响的不足以让你省掉一个技能,而大部分由技能买单,剩下的一点碎肉属性的影响更是有限不应当影响属性选择。
我定义电梯的概念是:普攻的二连(三连)中脸。把飘渺覆盖下的攻击全部看做“安全”的,而没有覆盖下的认为是“不安全”的。这样的定义也是类似于上版本防骑对于急速的理解,你不值得致力于降低已经覆盖到的攻击的伤害,因为无论如何那时候都是安全的,而应该增加覆盖到的也就是安全的时间。当然飘渺效果远不如盾击的硬减,精通的提升效果也远不如当时的防骑精通,但是我们有更高的覆盖率。
那么如果采取减少次数的思路,代价是每次电梯承受伤害高约11%(暴击比精通)或者3%(综合比精通),治疗需要提高这么多治疗量来治疗或者也许我们将承担更高的秒杀风险。
我看了一下M难度的WCL记录,正好是一位680左右的酒仙,我在上面30W那一列做的假设结果应该已经高出他受到的平砍数值的平均水平了,那么一个40W+血量的暴击酒仙,只会在半血以下被这样的二连攻击带走,而精通同样的情况下会剩余2W不到的血量,我认为在它也是没有机会的因为醉拳也大概跳这个数字,而且我们不能期待血量正好剩那么一点让你活下来,尚不论半血被一次这样的攻击后移花金钟等应该按出来的技能。所以我认为,并不存在这样的秒杀风险的提高。如果真的出现某一次攻击省一丝血没死,那么我觉得也是治疗的功劳更大一点。
那治疗是否付出了更多治疗量?我认为也是否定的,这版本BOSS无法秒杀坦克,但是坦克血量也一直无法加满(低过量浪费少),那么治疗输出的治疗总量应该等于伤害总承受量,因为这一次电梯治疗付出了130%伤害量的治疗也没有加满,下一次电梯也他只需要在给出70%即可。追求极端的DOT式掉血的思路应当应用在电梯少而幅度非常大的战斗中。
那么如果采取减少每次电梯幅度的思路,代价是更多的“不安全”时间。
全程模型下:非覆盖下的命中精通比暴击高15%,在非覆盖时间承受的伤害占总承受伤害的比例,精通(76.8%)比暴击(71%)高8%
其他两个模型下,这些数字分别为:
45S:51%,36.4%, 24%,66%
60S:20%,54%,44.9% ,30%
考虑同上的2点,精通的抗连击能力确实更强一些,但不会有质变,能够从3连4连中活下来也不是什么值得称赞的事情。而对于治疗的直观感受来说,精通每次电梯的量稍低,但是次数更多,承受伤害更集中在非覆盖阶段需要治疗花更多的时间来关注它。
而且做不到类似上版本的只需要HOT跳的程度,相对地更容易导致溢出浪费(不过真的能溢出的话也是碾压了吧无所谓了)。
总结
暴击电梯的次数少,需要重点关注的时间短,需要重点关注时需要的治疗量略高。
精通电梯的次数多,需要重点关注的时间长,需要重点关注时需要的治疗量略低。
精通的硬度极限在换嘲后的第一个15秒,之后提供的覆盖率不足电梯时机相对集中,而暴击则可以把层数错开使用一定程度上打散电梯出现的时机。4件套效果会相对地提供更多的飘渺给精通流。
虽然我个人偏向暴击,但是没有绝对的哪一个比另一个更电梯的说法。