H1 格鲁尔
如果团队的T脑子比较清楚 使用的是2T打法 毫无疑问 每次轮到你这边分担的时候开启业报或者散魔是最好的选择 并且在开场前相对比较安全的位置丢下分身 用来跑石化打击
H2 奥尔高格
P1若是想骗伤害建议在有逍遥酒的情况下 不和近战集合跑位开业报强吃一个炸弹并且逍遥酒秒解 P2则是挂满分身在箱子死血给一发轮回 H的话 开业报被滚也是死不了的哦
H7 爆裂熔炉
这BOSS灭了两个晚上 感觉是细节处理不好 加上对boss的理解不对 BOSS的三个阶段其实只有P1是需要AOE P2P3都是只能单点为主的一场boss战 建议升腾老虎加破的组合 我们团选择的是起手嗜血压监工和打死2个保安 工程师靠盗贼闷棍 打满40秒后不管监工多少血都分边开始炸加热器
对于我们踏风来说 监工的分身长期挂着 另外一个分身清给鼓风 本体打另一个鼓风者 因为选择起手40秒压监工意味着分边后有两个鼓风者 清鼓风的速度直接决定P2团血的压力 被工程师点名 或者捡到炸弹 优先给鼓风业报 然后跑去炸雷 之后P2 P3的阶段 每次的业报CD可以留给boss的
每一次aoe 可以注意下boss的能量条 正常的团队在P2都是选择 熔渣----尊者----清场的一次次循环 一定要做到一个熔渣一个尊者 不然boss的热能层级高了 治疗压力很大 总之和女武神一样 是一个需要靠磨的boss 战斗时间10MIN左右
H4 兽人双子
不用太在意这个boss是不是踏风的主场 因为机制的原因并不是两个boss一直在场上 踏风在这boss能做的就是尽可能的打出输出 弱势能每次补好分身 并且保证好保命前提用业报打点输出 第一集团也是很稳的
H5 缚火者
起手嗜血压小boss 分身挂小boss 能够打出高dps的阶段在每次出双狼的时候 即时的挂上双分身 并且在离你最近的狼快死的时候过去给轮回再回来输出boss
H8 克罗莫格
这boss我选择的是真气酒加凝神的打法 虽然比较难打背 但是坦克拉的好 近战位置站对 背的位置是可以打到的 业报可以留给boss的音波 另外boss砸地的时候请躲开 并且在地刺消失后再回去 P2请分身优先挂给T和治疗 减轻团队压力 若是没有找到板凳 请开坐禅顶过去
H3 兽王
兽王若是团队有战士 有战斗贼 恶魔术 就不要想着去AOE小怪了 真不是踏风做的事情 你能做的就是挂挂分身打打标枪 当然请优先挂刺中人的标枪 并且在狼阶段开始以及以后boss穿刺回来的时候退后几步 不要吃到debuff 减轻治疗压力
H6 主管索戈尔
正常的团队 踏风在这boss就是最后梯队 分身优先挂中怪 就是会在boss框体出现的怪物 远程少的话 分身也可以挂一下炮台 其他则是跟着团队跑位
H9 女武神
真正的踏风主场boss 同装等下稳稳的第一名 长时间的2-3目标输出 天赋毫无疑问是升腾 老虎加破 每一次的老虎请留给3目标的时候丢 一场战斗可以丢3-4次老虎 业报留给P2阶段雷跑不好的时候 正常的团长都不会安排踏风上船 请享受dps吧!