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献给还坚持踏风的朋友:H黑石铸造厂各boss踏风时间轴
2015-02-09 12:48:53 作者:海浪飞机 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:这个版本玩的比较累,可能因为我带了个团的原因吧,开黑石想放松下了,可能只打打h,史诗什么的跟不上啊

开黑石第一天打的是普通,这两天开荒下来h也就过了5个boss。因为有些boss楼主过的莫名其妙(躺尸分装备)所以没有多少机会做测试,目前测试的最详尽的两个boss是缚火者卡格拉兹和左右手(因为灭的多,所以测试的机会多擦汗)。之后的boss会慢慢补上,
 
======缚火者卡格拉兹
楼主个人总结:这个boss虽然有多目标,但是多目标重合次数少,重合时间非常短暂,基本每次重合可以通过高质量的多目标怒雷覆盖,所以宁僧完美发挥的前提下要超过破僧
time1:起手倒数2秒药水真气波,1秒给助手上分身放老虎,然后旭日—猛虎—真气酒幻灭—真气酒虎眼酒怒雷(起手进虎眼讲究一个快,不能按纯单体输出,这套打完助手正好跳开,如果晚一公cd打怒雷助手就会跳开了,不能覆盖双目标怒雷,这样的起手虎眼酒大概在7层)助手跳开后第一下贯日,然后开凝神继续不停的踢,宁神没结束助手就死了。ps:有想过切目标给助手轮回,但是发现第一次狼正常打完的话轮回cd还没转完,所以其实并不会多出一个轮回,所以没必要起手切目标轮回影响自己爆发。
 
time2:起手一波凝神打完大概有8-9层酒(看脸),这时候补上猛虎,如果又触发了sp,戒指或者猛虎连击,就喝豪能继续爆发,酒内接上第二个怒雷。如果什么都没触发就继续打,在第二个怒雷之前打满10层酒然后不管有否触发,都喝掉打个10层的怒雷。
 
time3:输出低潮期,发发呆吧,旭日cd到就打,幻灭别打太快留着真气在猛虎连击触发的时候打掉,戒指和sp一般在这个时候也不会触发(戒指不知道是不是有内置cd,反正这个时候触发的很少)。
 
time4:第3个怒雷有的时候脸不好只有6层酒,此个怒雷建议不要喝酒,因为下个怒雷狼就要出了,存酒。
 
time5:如果之前怒雷卡cd的话,第4个怒雷cd好的话,狼马上就出,先补个猛虎,真气打满,然后给boss分身滚到狼出的地方给小狼分身(会凝视的那只),本体打大狼,直接和掉10层酒旭日,然后马上怒雷,因为小狼是会移动的,大家都知道,分身在目标移动到距离外是不会复制怒雷破的。而起手两只狼是站在一起并且会发呆两秒的,所以要打怒雷就是这个时机,正好双狼在一起,自己和一个分身的怒雷都能A到双目标。(如果实在各种原因错过这一次怒雷的机会,可以在小狼凝视结束搜寻下个目标的时候打怒雷,这时候小狼是会停下转头,只要分身怒雷打出去了,基本在怒雷的距离范围内也能吃掉完整的怒雷。) 狼的话一般是20几秒搞定,建议大家只喝一次虎眼酒,残血壮胆放第一个轮回。
 
time6:狼结束 回到boss本体,宁神大概还几秒cd,存够酒后,喝虎眼酒爆发怒雷+宁神走一套。彻克闹
 
time7:第二波小狼出来的时候,第3次凝神已经转好,喝酒爆发吧骚年,但是千万别忘了刚出狼的时候还是要先旭日+怒雷走一套,之后小狼开始移动,再接上宁神,因为我们团是第一波小狼开嗜血,第二波小狼可能打得比较慢,再加山刚刚的宁神带来的大量酒,所以我在第二波小狼阶段是喝了两次虎眼酒的,毕竟3分身。结束阶段第二个轮回参上!
(此处提醒下,可能这波小狼在残血的时候还能放个怒雷,但是不推荐,很可能就是因为这个怒雷导致少个轮回)
 
time8:第二波小狼结束就只有一次宁神和一次轮回的机会了,可能有的高端上档次的团队dps快,两拨小狼就搞定了,那么这第4次宁神就在各种触发的时候尽情的宣泄吧!,如果您的团队和楼主一样,要出第3波狼,那么凝神留在第3波狼吧。建议轮回不要给小狼上了,因为轮回不会复制而且还在3目标阶段浪费3点真气,这第3个轮回在清完小狼后直接给boss就好了。
 
ps:肯定有人会问,第一个宁神为什么不留在第一波3目标小狼,实测这样会使整个战斗少一个宁神,而且起手第一个宁神至少有一半是吃了双目标的。还是可以的。
总结:这个boss宁破之争的关键点就是宁僧不能失误,技能时间轴要完美契合,否则可能低于破僧,我前几次打这个boss和后面熟悉后dps相差4000-5000,当然有我变换技能时间表做测试的原因,但仍能说明时间轴对宁僧的重要性。
 
 
======克罗莫格
 
这个boss简直就是鸟德主场,双猎人站据左右板凳弹幕对射一脸,而狂暴战则预定了最中间的板凳鲁莽大风车一波转,简直就有一股金庸武侠天地都在我心中的即视感!
 
楼主个人总结:宁破55开,如果你团队缺aoe就用破,需要压单体就用宁。由于我团双咕咕,双猎人和大狂暴过于凶残,所以楼主默默切了宁神。
 
ps:肯定有人说不能打背,如果你团采用的是不能打背的战术 别想了 切破。我团是t啦boss脸朝左边,远程左半场站,近战在boss右边全程打背。
 
time1: 开打前把魂体双分放到自己的板凳位置,
 
time2: 起手一波正常爆发 参见鄙人的起手爆发帖。起手怒雷+宁神,豪能酒+第二个怒雷配合sp触发打两拨,第3个怒雷看情况不喝酒,因为第4个怒雷就要上板凳了,确保上板凳的时候配合3分身多目标怒雷有10层酒可用是最高前提。
 
time3:第一次出板凳前补猛虎然后打够5气,能量最好见底,魂体传送过去,给周围的板凳丢分身。进虎眼酒爆发旭日+怒雷。
分身小技巧:丢最后一排,就是刚进门的那排。因为首先暴力咕咕一般站在最后场A全团,相对而言他们自己的板凳反而打得最慢,分身丢上去能打得最久,其次,丢最后一排确保分身怒雷能A到双目标。最后,优先丢自己周围的可以叠加旭日buff(实战中我是倒数第2排,我的分身是丢给我后面的咕咕和左边的治疗)
 
time4: 一般来说远程都在A,而近战自己的板凳会打的快所以不要轮回自己的板凳,等虎眼酒结束到后面找个咕咕或者猎人或者治疗轮回解放他吧,人家感激的不要不要的。
 
time5:轮回放完我就直接魂体传送回去(魂体这东西真好用。。。)这时候一半有7-10层酒,前提是你第三次怒雷没喝酒。如果触发了sp或者戒指+猛虎连击,8层酒以上就直接喝了怒雷加宁神走一套,车壳脑!如果没触发就等等,打够10层酒再怒雷宁神走一套,车壳脑,,,
 
time6: 之后就又是循环了,如果之前那个宁神是下板凳就开的话,下次上板凳,能用上宁神!3目标宁神你值得拥有,同理上板凳前一个怒雷考虑不吃酒而是存酒。当然脸好可以吃。
 
time7: 如果第二次上板凳用出了宁神,第3次妥妥也可以用了,(如果你们团dps还需要打到第3次出板凳,我们团的打法是21人7治疗无限压榨dps。。。所以在最后百分之几的时候出了第3次板凳。。)
 
ps:后面仔细想想,或许起手用旭日,猛虎,真气酒幻灭,真气酒开宁神到10层喝酒的起手方式,第一次上板凳或许在末尾能打出3目标宁神,但是第一次上板凳咕咕众表示大技能都捏在手里,板凳A的太快。具体是否能打出完美流畅的3目标宁神还有待商榷,具体得结合各位自己的团队dps情况再做定夺。
 
 
写在后面的话:这个版本玩的比较累,可能因为我带了个团的原因吧,开黑石想放松下了,可能只打打h,史诗什么的跟不上啊。。。我会尽可能做完h黑石各boss的时间轴,争取做到不跳票,给各位新手僧以及费心开荒而无暇试验的僧友们一个参考。。。。
 


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