这版本的boss总体来说都不算难,有很多逗比技能,大部分攻略都是来自测试服,很多野团开荒都没有攻略可查的情况,昨天刚刚过掉H黑手,我们团是双团FM,24件套装掉了一个QMS,14ZLS 9ZFD 第二天小号团表示出了一个QMS。真心是想干摸boss的人,我只是吐槽一下。嘲笑1
下面都是按照30人团的打法,每个团人数不一样可以适当调整。
1号:格鲁尔
3T 5-6治疗
开局找好安全点上去开怪,团队分2点站位左右脚,(类似屠夫)boss释放炼狱切割的时候闲置的T来嘲讽到分摊组,(分摊组最好为前后站位,因为落石的存在有可能会隔开位置)每一组吃2层换,DZ在这个boss的发挥比较大,飘忽不定,可以吃4刀,斗篷还可以消石化,本体还有不赖的输出,格鲁尔多带点DZ 可以让战术更简单化。落石出了往前或者左右挪一步继续吃刀,被点石化的立即出人群,想贪一个条基本就是坑队友了,这个boss流程很简单,躲好歼灭和石化出人群,不减员很快就干掉。减员点,被落石砸死,歼灭拍死,石化坑人群,喷喷喷喷羞
2号:奥基格尔
2T 5-6治疗
0 100能量每释放1个技能是5点,黑水,酸液洪流,近战钉子.黑石弹幕都会消耗BOSS能量到0进入P2. 保证打断降低BOSS的能量消耗增加P1的时间,P2尽快打掉矿石在BOSS狂暴前打掉。有很多细节一定要注意。
1:酸液洪流坦克技能一定要开好!P1要吃6-7次左右的洪流,打T的3层一换。
2:打断需要分3组人,或者你们有很大信心的分3个人,目前没有DBM提示打断,需要自己去看,漏一下没什么事 漏两下就粗事了。
3:近战2点走位,因为有炸弹,被炸眩晕4秒左右脚即可,DZ斗篷可档,远程站位集合一点 S型放粑粑。
4:P2的移动治疗职业优势,比如牧师瀑流(我自己玩牧师当然这么说!)blink
蓝星星为等待点,红星星为紧急避让点。红线位置为boss撞墙点。
3号:兽王
2T,5-6治疗
类似雷神10号的铁穹机制,每上一个坐骑获得一种技能。boss全程都释放长矛地上有个小白圈,躲开即可,远程补DOT主本体。毫无威胁的技能,中了喷喷喷喷!boss全程都会召唤小怪,A掉即可。
狼阶段:全体分散,狂乱,一顿蹦,有个流血的buff 无威胁,蹦回去的时候躲开即可。不要被矛扎到。狼会给小怪加成30%攻速buff,T的压力比较大 其他人不会怎么掉血,看好T血即可。
象阶段:aoe,减伤 抬血交一个就行,不是很疼 5秒。 dps分散好避免被冲锋的人数。输出的优先级,小野兽-象-boss,每次进阶段矛最好清理一下,不然场面很尴尬。类似噬脑真菌。
龙阶段:正面喷吐,躲开,注意驱散DOT。
总体来说这boss不难,就是全程分散,输出优先级,小怪-狼/象/龙-boss。毫无难度的boss。
4号:缚火者
2T 6-7治疗
这个boss需要注意他的25 50 75 100能量的技能,针对每个能量点的技能调整战术。每次到0反复循环。灭团点是狼和分摊。100能量之前需要打掉两只狼,不然就是灭,一个一字型切割带你们上天。
战斗开始全体分散。起手点掉追随者。中点名直接去近战分摊,一定要注意好位置,LR 法师 能单吃的单吃。冰箱 威慑。平时注意的只有一点,boss点名放的火线,及时躲开,全程的附魔武器在远程里的aoe,狼的血量一定要注意平衡,同时打掉,100能量aoe集合 交个技能继续分散,如果dps够快打2波狼,dps慢一些建议打3波。不要rush,嗜血有放在出狼的时间点,也有起手,看团队自己安排。
5号:双子
2T,4-5治疗
战斗分为2阶段,第一阶段是传送带不激活,第二阶段是传送带激活阶段。
第一阶段的连续盖章激活盖章的位置是以团队人员跑动的路线激活。
第二阶段的铁板烧,被烧死的可以出本了。慢的跟王八是的 ,除非是瞎了。
盖章阶段可以站在一个中心点,左右跑即可,不要离T太远,盖章阶段很容易倒T。治疗一定要看好。
这boss毫无难度,团队第一次打,不小心开怪,拿着拾取的人没进来,无奈灭了一次,(毛装还tm不打boss!还不出QMS,妈蛋的,这种黑B以后不能让他那拾取。喷)第二次直接打掉。
6号:主管(火车王)
2T 5-7治疗
火车是有固定顺序的,被撞飞的无解了..目前有插件,具体不知道,可看火车开门位置。
起手嗜血打boss本体,boss会扔远程一个吸人的手雷,没什么实质伤害,出来就行。大概1分钟后车道会出小怪,小怪会有全屏aoe,控火师注意打断。掠夺者会往近战脚下扔雷,换车道的时候注意躲开。小怪下来DK群抓,坦克群嘲,迅速A掉即可,这boss唯一需要注意的一点就是23双车道同时注意分好团队的2波人员,不要跑错,两边治疗这时候交技能刷血,就这一个压力点,后面随意打,出炮台远程都集火炮台,具体火车顺序楼主忘了!呆
每次小怪下来DK给群啦,没DK的团队战T或者什么T扔群嘲迅速A掉即可。
7号:爆裂熔炉(分水岭)
3T 7治疗
尽量多带一些多目标职业,SS 鹌鹑,DK什么的,治疗SM是vip 仅针对P2和P3。此boss 30人团队可开2次SX。
P1 :工程师 监工长石 鼓风者 保安 优先级-鼓风者-工程师-长石-保安,起手SX点掉鼓风者,顺带aoe长石。长石不要打太慢,远程尽量P1贴墙站,长石的火不要瞎放,虽然不疼但是boss本体会全程aoe 加上长石的buff,可能会血线崩盘。
我们团队打的是,右边过去2治疗1T 过去几个单点的dps去右边,其他人全部左边,一个T单独去拉保安,建议盾坦,左边主T注意打断工程师的读条技能,保安如果扔盾在怪群注意拉开,被点炸弹,会点屏幕中间有个按钮,去炸调节器,不知道在哪的问你们团长,我们团队是左边炸完去右边炸,集体一波aoe残余,注意,这时候鼓风会放一个正面的aoe 不要去正面打。坦克注意朝向。这时候打进入P2。
P2,boss本体出现,4元素尊者连同本体一起出现,这时候不能打本体,4元素尊者打掉进入P3 ,P1遗留残余,召火者,保安。优先级,熔渣元素-召火者-保安-元素尊者破盾dps集火!,不损失元素尊者本体的dps顺带aoe。
按着每个团的分配顺序来打掉尊者,如果一次打不掉就需要治疗去开技能抬血了,1T2T负责好召火者,3T保安。近战职业注意好召火者的治疗技能,治疗驱散。这个是最高优先级打断。注意把熔渣元素拉开脚下的岩浆。反复4个尊者全部打掉进入P3。
P3 山脉之心,boss本体。进入P3后,团队集体站位,从左还是右取决最后一个尊者的位置,附带aoe把场面清理干净,全力打boss,P3的满地粑粑场面压力还是比较大的,dps还是有压力的,我们团队是两次SX,战斗开始,到P3又能开一次,集中点位置被点融化人群就动一步,一定要集合站,避免人群行进路线上出现一摊,boss本体的aoe频率变快,治疗要分配好技能,减伤都交给后面的aoe 前面加一加就可以,(类似奥格11号恐龙后期的aoe频率)最后就是rush阶段,不是你死就是我亡。这个boss的细节处比较多,血线非常容易崩盘,分配好治疗技能,每个阶段都要有抬血技能。这个boss是分水岭,相对比较难一些,战斗时间较长,容易出问题。
8号:远山,克罗莫格
2T 7-8治疗
我们把boss看为两个阶段,第一阶段是boss释放全屏aoe为1个阶段,第二阶段为抓人,
P1伤害,正面喷吐-猛击(类似歼灭,有生成过程)音波圈(音波圈也有生成的过程,近战很致命)
第二阶段为抓人,团长分配好T和治疗的位置,dps不要抢这些人的位置!(滚一边去,劳资是治疗!羞)团长可分配一些人不去上手,硬吃,避免出现抢手的情况右边3治疗 左边4治疗,利用抓起来的手规避全屏aoe 你如果被A上天了,那么没有无敌技能就准备再见吧。同时dps aoe职业 鹌鹑 爆发aoe 迅速救人,优先救T,符文手的血量并不多,没什么压力,
转回P1,音波-歼灭-全屏aoe 反复打掉即可,
这boss只是治疗压力较大,起手可选择小范围集中,或者左右分散,看自己的团队情况分配,音波对于近战来说很致命,音波对远程没威胁,行进很慢。
9号:女武神
2T 6治疗
这个boss也可以看做两个阶段,
boss3个不共享血量,多线输出,平均血量,每次会有一个boss上船,(如果想固定上船顺序可以先修下某个boss的血量上船)下来的时候注意修血。P1分配左右两边小范围分散站,被点血腥仪式的人去中间,坦克来分摊,被点名炮击的人,及时跑去人群弧线跑位 人群注意规避第一发炮击和第二发因为在人群小范围分散,炮击点出来的时候是在人群的,其他多线职业打boss即可,boss会周期性给人暗影步,无威胁,没多少伤害,穿刺射击,类似英杰的分摊点名,暗牧的伪装,LR的假死,法师冰箱 ,消失,都可以消,而且没伤害,不像英杰消失还会出伤害,这个不会出,不能消的职业近战组分摊好。
P2上船组战斗,会有一名boss上船去轰炸,需要分配人员去上船打掉小怪然后点炸弹回到甲板,每个boss对应一种小怪组合,一共3种组合。
加安上将:由于不需要坦克这一组坦克可以不用上,建议上去组合近战组 贼 猎人 猎人 惩戒骑 恢复德 法师 或者平衡德这样的多目标职业
考虑到打断所以放2个近战并且爆发高度上去会比较好 (需要让坦克上也行)
苏卡:需要能消DEBUFF的职业或者对物理伤害免疫的职业,推荐奶骑,惩戒骑,暗牧,平衡德,
盗贼,猎人。人群都去T脚下站,T去档致命投掷,站好不要动,被点硬抗,没多疼的,你怕什么。打掉开炸弹回甲板。
血腥的马拉卡:只有一个大怪,1秒左右会往所有人地下放一堆绿色的粑粑,类似贪吃蛇,慢慢移动,到炸弹位转弯近战需要注意不要踩屎,远程和治疗去另一边,不要把屎放在坦克转弯的位置,以免出现问题。
每一个boss上船的时候,船下会放各种P1有的技能,会多两个技能,炮击阿尔法,炮击欧米茄,第一波为阿尔法,先轰炸一波,注意躲开,很少,第二波欧米茄大范围基本全屏,第二波欧米茄的轰炸需要去第一次阿尔法的炸弹位置去规避爆炸伤害,欧米茄的炸弹下来之后,去欧米茄的炸弹位置规避阿尔法的炸弹爆炸,炸完去第一波阿尔法的位置去规避欧米茄的炸弹伤害,我们把炮击分为二波,躲避的顺序是,1-空地-2-1-集合,炸弹是飞下来有一个红圈,有伤害,红圈会留下炸弹,炸弹会慢慢爆炸,第一波炸的时候去第二波规避,第二波炸的时候去第一波炸完的地方规避。大概反复3-4波轰击结束,(注意炮击的同时会有血腥仪式-穿刺射击-点名炮击)其他人要注意好被点的人,
3次上船结束后,(有的团队可以打2次上船)boss 100能量,25%血线,rush阶段,先打掉马拉卡,马拉卡100能量的时候打T会分摊给全团伤害,炮台需要远程转火来打掉,不能同时存在3个炮台,容易崩盘。马拉卡死后其他两个苏卡或者加安随意。100能量还是会放boss正常技能,分摊,穿刺射击,暗影步,注意规避好伤害。
10号:黑手
3T 5治疗 25人 (也可2T)
1:死亡标记,随机点两名玩家,打中后会有一个45秒的buff 3秒掉5w血左右,P1可以利用aoe出现的残渣堆应对,P2用工程坦克应对,P3QS保护 或无敌类技能抵消击飞的伤害,buff还是会存在。
2:投掷熔炉炸弹 ,P1会在黑手周围刷新3个炸弹,T带位近战跟着走开,踩到炸弹会有buff,受到伤害提高100%,P2利用坦克的走位来消除炸弹,P3是由玩家放置炸弹,下面会有P3位置图
3,:粉碎打击,P1,T自己被击飞牧师拽或者开技能跑回,P2,上台组跟T一起击飞到台子上,P3全团分摊。
4 :3T打法是为了去应对P2没攻城坦克的死亡标记。P3也可放生。暴雪前两天改动过,法师冰箱 保护 无敌之类是可以消buff的,现在可以抵消击飞的伤害但是还是会有buff
P1:起手把boss拉到外圈中间的位置,出炸弹T带着走,毁灭aoe+毁天灭地 aoe过程中会有残渣堆(毁天灭地)落下,离的越远伤害越低,近战注意残渣堆的位置,一个黄色的中型圈,第一波aoe治疗需要1个减伤2个抬血,aoe结束会有3个残渣堆,开始点死亡标记,两个死亡标记尽量去一个残渣堆,消除死亡标记,两个人用一个是避免后面残渣堆不够用的情况,T被击飞可以自己回,可以用牧师拉,不能拉的T注意开技能,很容易回不来。第二次aoe跟第一次一样,第二波的第二次残渣堆会同时出现两个死亡标记,治疗注意躲开残渣堆的位置开技能,P1治疗所有减伤不要留 全部交掉。打进P2,如果有第三次aoe基本接近崩盘,一般不会出现。
P2:攻城坦克,台子上的小怪。下去之后迅速标记攻城坦克出口,其他远程治疗靠近boss分散站位,攻城坦克出现,攻城坦克会盯离他最近的玩家,一般是LR带攻城坦克,带坦克的人需要去消除地上的炸弹,坦克出现后所有远程治疗靠近,点出第一次死亡标记,去坦克后面消除,攻城坦克破甲,打攻城坦克,打到20%保险起见,停手,第二次死亡标记去攻城坦克消除,攻城坦克会被死亡标记打掉。第三次的死亡标记我们是3T硬吃2层 跟boss重合。开技能。一般是369需要T来吃 正好是消了45秒的buff来吃第6次 其他全部用坦克去消除,大概4攻城坦克的时候不打攻城坦克直接把boss打进P3,如果血量太多还是需要去打攻城坦克,不打攻城坦克的话,死亡标记还是要去找攻城坦克消除。P2的boss30%进 32%左右治疗交技能给全团血抬满,保证钢铁之星砸下来的时候不会给人砸死。P1转P2也会有钢铁之星砸场aoe P2转P3同样。
上台组,boss100能量会释放粉碎打击,会击飞玩家,这时候上台组需要去T的后面跟着一起上台子打小怪,小怪在上面会对下射击 一下1w多 附带6码aoe,上台子的人如果被点死亡标记立马给保护,(上去之后给)鹌鹑 ss爆发aoe职业上台合适,P2的整体压力就是台子上面的小怪清的速度,累计越多越容易崩盘。
图为P3站位图P3:

P3的炸弹是点名玩家身上需要玩家去放置炸弹,必点T一个。死亡标记是打一条直线的所有人,粉碎打击需要全团分摊。下去之后坦克立即标记位置人群跟着去开嗜血,按图中走位4个角,死亡标记去中间给保护,P3的炸弹是给玩家身上的,去边上放炸弹,必中buff 受到伤害提升100%,放炸弹的玩家和中死亡标记的玩家不要去跟T分摊,其他人去T后面准备击飞,击飞的同时交减伤,击飞之后之后交抬血,一般需要分摊3次,第4次开始放生T,因为修复过,放生T战术boss一直都会100能量 无限击飞,第三次不能放生,击飞的位置看T位置 正后面,避免掉下去。第四次击飞开始放生T,需要看好被点死亡标记的人,远离,dps治疗两侧 死亡标记中间。T会被无限击飞,dps 远离正面 rush掉即可。