我们史诗第一天打的M兽王和M格鲁尔。其中M格鲁尔想采用12刀3坦全吃的方法,场面是很干净,但是减伤容易出错导致倒T。没法稳定打到狂暴阶段。后来晚上休息后逛WCL查找减伤链的时候发现了炼狱公会的战斗log,如获至宝。第二天上来换了战术安排,虽然第一把不熟悉导致减员,但还是一次过了。
这个打法你只需要2名DKT和一名任意坦克就可以完成。 DKT有T17两件套最好。有2-3名盗贼更好。
采用这个打法,DPS不存在压力。而换坦不出错,技能别开错的话,也不会有坦克压力。
为什么说这个打法简单,因为这个打法相当于每轮P1只有一次全团分摊,大部分时候都处于DKT单吃,或者1坦3贼单吃(不足5人也算单吃)的情况。
而在目前的设定下,单吃的时候BOSS是不会出落石、石化、粉碎等技能的。
因此整个P1阶段对于DPS来说都是木桩输出。
以下是正文
减伤安排一图流
(红色背景的是BOSS的当前坦克)
注意:
1、DKT用盾墙雕文,减少盾墙CD和持续时间那个。
2、奥格2号的减AOE饰品对单吃伤害减免是有用的。如果临时转的血DK,没有坦克饰品,可以考虑用这个。
3、第五全团分摊,主要是考虑到DKT的绿坝技能CD需要45秒。如果不分摊那么轮到DKT的时候CD可能没好,buff可能没消掉。
4、第六第七刀人数一定要少于4人。如果凑不出3盗贼,2盗贼用好斗篷也没问题。给3T交一个小减伤即可。
剩下的就是P1打木桩,P2团刷。