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[死亡骑士]新的死疽单体输出思路
2015-02-15 18:50:29 作者:ml3331113 来源:NGA 浏览次数:0
这套思路是露珠昨天晚上突发奇想,陪团队提升小号打的PT黑石,通过一晚上的验证并得出结论(因为团队里有另一个大号邪DK,所以很好作比较)。
 
核心:活力分流
 
不知道大家有没有用过这个天赋,这个天赋就是大家俗称的手动挡。
也不知道用过这个天赋的童鞋,有没有发现 整场战斗下来,天打的数量会比其他天赋要多一点。
更不知道会用这个天赋的童鞋,知不知道这个天赋会较易导致损失,具体情况下面会提到。
因为 露珠团队里有两个DK,所有每次打完都可以作比较,实战发现,确实如此,
 
如果 活力分流层数 全部用来打天打,一次PTboss战斗就可以多出20发天打,Hboss战斗就可能突破30甚至40发。(这些都是有实证的,只不过露珠没有图片证明,没图说个J8?哈哈 信不信由你)
图我可以准备,但是昨天晚上打的是PT,露珠想采集一下H的,战斗时间长一点的单体boss的图,不过这可能要下周了,PT的DPS图,因为在公司也没有办法发出来,回家可以翻一下,不过也只有一场BOSS战,其他boss都被顶掉了。
但是呢,这个思路是确实可行的,而且可以提升单体boss的DPS,因为做过比较,所以请大家暂且相信,并如果有兴趣可以去试一试,不会的加以练习。
 
当然,你要会用这个天赋,说会 并不是说只要流畅的用出这个技能就行了,还要配合一些技巧,使 活力分流天赋 收益达到最佳。
之前也看到有帖子说,用不来分流 可以 等到10层鲜血充能后直接用,千万不要这样- - 盲目用 达不到最佳收益的。
 
会用的童鞋可以跳过下面这一段
 
分流什么时候用可以达到最佳收益?
1.当锁定符文是血/冰(不是死亡符文),用出活力分流(鲜血充能层数)可达最佳;
2.当锁定符文是邪且血/冰(或者死亡符文)无锁定时,用出 可达最佳
3.符能不溢出,符文不溢出,鲜血充能层数不溢出,
能流畅做到以上3点,基本毕业。
 
具体不了解什么是“锁定符文”的童鞋,请自行科普,
传送门:基础向:关于6.0死亡骑士的符文系统详解
 
解释一下
上面第1点,一般是就是在你刚刚 死亡符文CD转圈转好 且 马上天打打出去(消耗掉这个死符)这个时候 就打成了第1点的条件,此时如果符能没有溢出,请马上用出一发活力分流,并立刻天打(消耗掉这个死符)。
上面第2点,一般是在 符能或者鲜血充能层数 即将溢出时,或者你只是想快点消耗掉 鲜血充能层数 等不了第1点的条件时,这是2个邪符文都处于CD状态,用出的活力分流,并立即将其消耗掉。当然这时你要控制好 符文不要溢出,因为没有锁定符文,所以处于CD的 血/冰(或者死亡符文)一转完CD就会是溢出状态。如果这时没用掉的是死符,还要空出2发GCD的时间用天打将其消耗掉噢。
 
以上一切 都是为了有个整洁的符文。不管是死疽还是分流,都需要一个整洁的符文,才能达到最大收益。
并且如果你做到了,整场PTboss战斗就可以多出20+发的天打数量。这个提升的天打数量在单体boss战斗当中DPS提升还是相当大的。
 
再来说下,上面有提到,这个天赋会 比较容易导致一部分的损失,
这个损失就是:死疽层数,
通常情况下,所有的鲜血充能层数都来打天打,就没有办法补脓疮,脓疮带来的死符也要用来打天打,这样15层的死疽很容易断,一次 虫群的CD很有可能断个2次的病。
这个也是露珠在发现 活力分流可以增加天打数量 这个事实 以后一直在考虑的东西
所以露珠昨天突发奇想,也就是这套思路的第二个核心
 
核心:疫病使者
凋零缠绕,叠死疽的速度,虽然没有 虫群那么立竿见影,但是确实可以弥补断病的问题。
所以这也是为什么 露珠之前一直强调单体boss的原因了,因为单体boss战斗下,天打的收益比死疽高很多,损失掉的一些死疽伤害也并没有一些童鞋想的那么严重。
但是在长时间双目标/多目标战斗中,还是切回 虫群,符文分流的话随便了,因为如果你习惯手动挡,你也可以消耗层数来补脓疮。
 
今天早上看到了 有童鞋提出 关于疫病使者的帖子,这也是露珠写下长篇软文的决心。
在考虑 疫病使者 带来的收益的童鞋 hi~看这里,已经被实战证实了,,(虽然没图)
 
一些关于这些天赋的小技巧和带来的问题
1.宝宝 暗影突变 即将结束,是留鲜血充能层数还是留符能?
实战发现:剩余10秒时,留层数,凋零缠绕照样丢,在剩余5秒后,留符能,突变结束后,符能+层数可以迅速叠起 突变层数。
当然,如果你有2T17,就可以呵呵了,露珠因为让套装,团里另一个DK 2件套了,结果每次打完BOSS后发现,我死疽,天打,收割 的伤害都比他高,但是总体还是比他少了那么几w或者十几w伤害,大家说 为什么?
2.当然你也可以在死疽将尽时,留符能。
3.很多童鞋不会用活力分流,因为这不仅仅多了一个按键,而且还会阻碍到其他技能按键,并且要熟练 活力分流+天打 的按键COMBO,,按2个不同的键显得非常困难。
实战发现:在按键循环中,多按一个键确实会乱,甚至打破循环。所以露珠带个大家一个小技巧,不知道大家鼠标滚轮有没有设置按键,把活力分流放在滚轮按键上,就可以形成,滚轮+天打的combo,和双按键COMBO比起来是不是简单多了。当然滚轮也要控制好,不要滚太大,如果有10层会直接用出去的,避免乱了符文的整洁。


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