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[玩家创意]6.1要塞建筑新增海量功能
2015-02-16 10:12:17 作者:维他牛 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家创意的要塞系统:6.1要塞建筑新增海量功能

附属建筑新增功能

矿井

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(2级)可以给驻点随从安排每天的工作计划:囤积一些矿石及考古碎片到矿车里;或替你采集每天矿洞内刷新的矿石。
(3级)考古学家到访你的要塞,可以选择让矿井的订单改为生产德拉诺的考古碎片。

药圃

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(2级)可以给驻点随从安排每天的工作计划:替你采集每天药圃中刷新的草药;或替你收集一些草药。
(3级)鲜花商人到访你的要塞,出售各种用途的鲜花,你还可以用德拉诺草药兑换鲜花造型的装饰物,用于幻化。

渔夫小屋

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(2级)现在你有几率从渔夫小屋的每日任务奖励中开出低等级钓鱼任务的特殊奖励。
(3级)可以给驻点随从安排每天的工作计划:在要塞的水域中随机制造一些鱼点;或把他的超级诱鱼器借给你,偶尔可以在野外水域中制造鱼点。

宠物小窝

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(2级)你宠物对战队伍中的小宠物会在你的要塞中随意走动,并偶尔逗你玩耍。
(3级)通过任务,解锁一名具有[驯兽师]特长的随从:艾匹斯特。每周一次,他可以帮你在世界各地的野外搜罗并捕捉小宠物。
(3级)将拥有[驯兽师]特长的随从派往宠物小窝工作,替你的小宠物治疗,并提高它们在德拉诺获得的战斗经验。

小型建筑新增功能

废品站

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(1级)拥有拾荒者特长的随从完成要塞任务时,额外奖励经验值(基于任务等级)。
(2级)使拾荒者特长的效果提高至+200%。
(3级)从要塞的生产活动中回收废弃资源,其它小型建筑完成订单会额外奖励金币。

仓库

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(1级)使你的要塞储物箱的容量+100%。
(2级)使你的[要塞资源][埃匹希斯水晶]上限+50%。
(3级)赋予你“移动银行”技能,让你偶尔能在野外或地下城中使用个人银行。

炼金实验室

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(1级)为你的保镖提供药水,让他们可以在危急时自救。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:准备一些[新月油膏](需要渔夫小屋);或制作一些德拉诺的普通药水(需要药圃);或炼制一些[原始之灵](需要矿井)。
(2级)用3个[炼金催化剂]下订单,制作随从使用的[小号智慧药水],提高随从下次任务获取的经验值(不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-炼金(精良),让拥有炼金专精的随从去完成,获取随从使用的[小号强化合剂],提高某个随从下次任务的成功率。

工坊

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(1级)为你提供修理服务。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:帮你召唤出布林顿5000;或制作一些炸弹(需要矿井);或尝试制作要塞拍卖师任务所需的道具部件(需要货栈)。
(2级)用3个[弹簧齿轮]下订单,制作随从使用的[小号要塞传送器],缩短随从下次任务的时间(不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-工程(精良),让拥有工程学专精的随从去完成,获取要塞的防御工事,装饰你的要塞并抗击入侵者。

熔炉

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(1级)为你提供修理服务。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:制作一个[强化的采矿锄],大幅提高你的采矿速度(需要矿井);或制作一些[钢铁部落碎片](需要矮人地堡/战争工坊);或制作[真钢马刺],微略提高你今天的坐骑移动速度(需要兽栏)。
(2级)用4个[真钢锭]下订单,制作随从使用的[平衡武器附魔](不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-锻造(精良),让拥有锻造专精的随从去完成,获取战士、圣骑士、死亡骑士随从使用的护甲幻化套装。
(说明)护甲幻化套装为消耗品,使用可让随从的外观永久改变,但对一些拥有特殊造型的随从不起效果。

制革厂

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(1级)为你提供修理服务。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:制作各式帐篷;或搜罗一份来自旧世界的制皮图样(需要法师塔/灵魂小屋);或收集一些[天然兽皮](需要畜棚)。
(2级)用4个[上蜡皮革]下订单,制作随从使用的[强固护甲附魔](不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-制皮(精良),让拥有制皮专精的随从去完成,获取猎人、萨满祭司、潜行者、德鲁伊、武僧随从使用的护甲幻化套装。

裁缝店

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(1级)为你提供修理服务。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:制作各式旗帜;或搜罗一份来自旧世界的裁缝图样(需要法师塔/灵魂小屋);或收集一堆[奢华兽毛](需要兽栏)。
(2级)用4个[妖纹布]下订单,制作随从使用的[强固护甲附魔](不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-裁缝(精良),让拥有裁缝专精的随从去完成,获取法师、牧师、术士随从使用的护甲幻化套装。

附魔研究室

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(1级)可以让你分解装备。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:提供一次武器附魔幻化;或提供一次特殊角色的造型幻象(需要旅馆),或提供一次稀有坐骑的造型幻象(需要兽栏)。
(2级)用4个[辉光碎片]下订单,制作随从使用的[爪牙强化附魔],可同时使武器与护甲的装备等级+1(不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-附魔(精良),让拥有附魔专精的随从去完成,获取随从用的附魔幻化卷轴,为随从的武器增加附魔视觉效果。

珠宝店

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(1级)提供“造型椅”,你可以在要塞使用理发功能。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:制作一尊战斗野兽雕像,召唤一头猛兽协助你战斗;或替你将一件装备中的宝石安全地取出来(需要废品站);或额外提供一个新的地下城寻宝任务(需要旅馆)。
(2级)用4个[塔拉迪特水晶]下订单,制作随从使用的[奢华珠宝],可同时使武器与护甲的装备等级+1(不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-珠宝(精良),让拥有珠宝专精的随从去完成,为“造型椅”解锁全新的耳环等装饰造型。

铭文师之家

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(1级)墨水商人造访你的要塞。
(2级)你可以给驻点随从安排每天的工作计划:制作[货物订单];或制作一些[天然染料],供你改变头发的颜色;或制作一枚你当前拾取专精的[强化符文](需要法师塔/灵魂小屋)。
(2级)用4个[战争颜料]下订单,制作随从使用的[平衡武器附魔](不可与其它订单同时下达)。
(3级)解锁要塞工匠任务-铭文(精良),让拥有铭文专精的随从去完成,获取随从使用的小雕文,改变他们的部分技能法术外观。

中型建筑新增功能

伐木场

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(1级)你的随从偶尔会在要塞周边种植树木,美化环境并供你砍伐。
(2级)当伐木场正在生产期间,你的要塞储物箱将积累得更快。
(3级)砍伐树木时会获得[德拉诺之种]

旅店

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(1级)使你的要塞炉石冷却时间-50%。
(2级)未激活的随从会获得“休息充沛”状态并积累双倍经验。
(3级)使你的[要塞炉石][炉石]变为技能,不再占用背包空间。

畜棚

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(1级)完成订单有几率获得[肥料],可在药圃或日歌农场使用,增加明天的作物收成。
(2级)为要塞的工人提供肉类补给,你的所有小型建筑与附属建筑的订单生产周期缩短。
(3级)德拉诺野外的野兽首领有几率掉落首级,你可以收集并在要塞中展示。

角斗士圣殿

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(1级)你可以邀请要塞里的随从跟你决斗切磋(随从获得与你相同的装备等级)。
(2级)开启一道通往搏击俱乐部的传送门。
(3级)战争使者到访你的要塞,你同时可以指定本周战场的士兵守卫你的要塞。

货栈

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(1级)让你的公会与德拉诺友好阵营结盟,你通过击杀怪物提升这些声望的同时,你的公会其他成员也会获得10%声望奖励。
(2级)每天一次,你可以向某位公会成员输送一些要塞资源。
(3级)解锁要塞贸易任务(替代获取要塞资源的任务),护送商队与某个德拉诺的友好阵营通商,奖励要塞资源与阵营声望。

大型建筑新增功能

兵营

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(1级)在要塞入侵事件中,使你要塞技能的冷却时间-50%。
(2级)你可以给驻点随从安排今天的工作计划:充当保镖陪同你战斗;或支援其他随从的任务(提高所有单人任务的成功率);或在地下城中偶尔支援你的战斗。
(3级)解锁要塞特训任务,让你的100级史诗随从一对一训练低等级随从,奖励大量随从经验。

矮人地堡/战争工坊

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(1级)在要塞入侵事件中,为你的工人提供武装,增强所有建筑内部的防守。
(2级)当所有小队成员为物理职业随从时,组队随从任务的时间-33%(不可叠加)。
(3级)军需官现在出售随从的幻化装备,可以用钢铁部落碎片兑换随从的整套职业造型。

兽栏

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(1级)在要塞入侵事件中,使你和小伙伴的召唤坐骑技能瞬发,并且地面坐骑移动速度提高。
(2级)为你的随从提供坐骑,每天一次,你的一个超过7小时的随从任务耗时-50%。
(3级)为你的保镖提供坐骑,他们会随机召唤你的偏好坐骑。

侏儒工厂/地精车间

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(1级)在要塞入侵事件中,你的要塞技能改为放置炮塔(联盟)或地雷(部落)协助防守。
(2级)提供高科技生活仓,当你有侏儒(联盟)或地精(部落)随从激活时,活跃随从名额+1。
(3级)每周一次,可以依照职业随机招募一名机器人随从(与旅馆的猎头者共享冷却时间)。

法师塔/灵魂小屋

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(1级)在要塞入侵事件中,大幅提高友军的法力恢复速度。
(2级)法术职业随从的装备等级+5。
(3级)每周一次,变更一个法术职业随从的天赋专精,同时改变其全部技能。

新增建筑

园丁小屋

(类型)小型建筑,联盟专属
(特色)丰富你的要塞造型,给要塞增添新鲜感,专为喜爱DIY装扮的玩家而设的建筑。
(1级)允许你使用皇家花园与古树守护主题装饰。
(1级)根据当前主题,为你的要塞增添各种装饰。每周一次,你可以变更装饰的主题。
(2级)允许你使用矮人堡垒与侏儒工程学主题装饰。
(2级)用要塞资源购买大型装饰物,根据当前主题提供帅气的专属装点(例如月亮井),效果持续至变更或移除主题。
(3级)允许你使用高等精灵与沙塔斯主题装饰。
(3级)根据当前主题,解锁一尊独特的要塞雕像(仅在当前主题下使用)。

图腾作坊

(类型)小型建筑,部落专属
(特色)丰富你的要塞造型,给要塞增添新鲜感,专为喜爱DIY装扮的玩家而设的建筑。
(1级)允许你使用先祖图腾与巫毒面具主题装饰。
(1级)根据当前主题,为你的要塞增添各种装饰。每周一次,你可以变更装饰的主题。
(2级)允许你使用辛多雷与炼金师主题装饰。
(2级)用要塞资源购买大型装饰物,根据当前主题提供帅气的专属装点(例如水井风车),效果持续至变更或移除主题。
(3级)允许你使用锈水财团与钢铁部落主题装饰。
(3级)根据当前主题,解锁一尊独特的要塞雕像(仅在当前主题下使用)。

战术中心

(类型)中型建筑
(特色)丰富你的要塞玩法,并根据不同的建筑搭配,触发更多不同的剧情,是专为角色扮演与模拟经营玩法的爱好者而设的建筑。
(1级)解锁“要塞战略”功能,你可以选择自己要塞的战略定位:"防御""拓荒"或"进攻",使你的要塞发生各种变化(战略可每周重新定位一次)。
(1级)你的小型建筑会响应要塞战略。
(1级)解锁有趣的要塞战略任务,替代要塞战斗任务。
(2级)你的中型建筑与附属建筑会响应要塞战略。
(2级)解锁全新的要塞入侵事件或要塞日常任务(需要相应的要塞战略)。
(3级)你的大型建筑会响应要塞战略。
(3级)花费要塞资源,每周可以邀请一位强大的剧情英雄协助你的要塞活动(包括随从任务、要塞保镖、要塞入侵、专属剧情任务等),持续一周。

幻法戏社/苦工剧场

(类型)中型建筑
(特色)为那些热衷于参与节庆活动和举办派对的朋友提供极大的便利,同时提供各种全新的有趣体验,让你的要塞变得温馨而欢乐。
(1级)可以重温你在诺森德、灾变后的世界、潘达利亚以及德拉诺的一些难忘的战斗经历。
(1级)在节日期间,开启一道通往节日NPC营地的传送门。此外,你的卫兵会换上节日服饰,要塞也会布置得充满节日气氛。
(2级)有几率从世界各地的团队副本首领身上收集[唱盘碎片],用于兑换解锁新的要塞背景音乐。
(2级)开启一道通往银白锦标赛的传送门。
(3级)每周可以触发一次剧场版要塞入侵事件,奖励[暗月奖券][冠军徽记](节日期间还会奖励节日兑换货币)。
(3级)每周可以举办一场主题派对,邀请你的朋友前来参加。节日或马戏团营业期间,还可以举办相应主题的派对。

探险家协会

(类型)大型建筑
(特色)为德拉诺的探险家和考古学家们提供便利,同时极大的便利了玩家对旧世界地下城的探索。
(1级)在要塞入侵事件中,特殊怪物和入侵者首领也会掉落[野蛮战利品]
(1级)玩家在德拉诺的野外也会获得双倍经验积累。此外,这些区域中的宝箱会在小地图上标注出来。
(1级)德拉诺野外或地下城中的精英怪物会掉落[野蛮战利品],可收集并开启传送到低等级5人副本的传送门。
(2级)提高你在德拉诺进行考古发掘的效率。
(2级)德拉诺的野外会偶尔刷新一些只有你才能发现的宝箱,奖励金币与[要塞资源]
(2级)[野蛮战利品]现在还可以用于开启通往低等级团队副本的传送门。
(3级)提高你在全世界进行考古发掘的效率。
(3级)解锁要塞探险任务,任务需要的能力未知且不显示成功率,玩家需要根据任务描述、区域与怪物类型自行判断并派遣合适的随从前往,奖励[野蛮战利品]等。
(3级)几位来自旧世界的护甲商人来到你的要塞,出售并兑换低等级的团队副本套装。

指挥官俱乐部

(类型)大型建筑
(特色)该建筑旨在增强公会成员之间的互动,并鼓励玩家多参与公会活动。
(1级)你可以自由拜访其他公会成员的要塞。
(1级)组成公会队伍挑战要塞入侵事件时,所有队员的伤害与治疗能力提升。
(1级)一位公会商人与一位公会银行职员进驻你的要塞并提供相应服务。除通常的货物外,要塞的公会商人还会出售独特的"要塞指挥官"系列衬衣与公会徽章。
(2级)拜访其他公会成员的要塞时,你可以替他们完成矿井与药圃的采集,你也会收获一些[原始之灵]
(2级)与公会成员组队进行要塞日常任务,加快任务进度的完成速度。
(2级)与公会成员组队参与阿斯兰战斗时,你们的生命值上限获得提升,并且公会战旗的冷却时间缩短。
(3级)每天一次,你可以借调其他公会成员的一位未激活随从,替你参加一个随从任务。
(3级)组成公会队伍挑战普通或以上难度的德拉诺地下城,每次击杀首领都会为公会银行增加收入(团队的收入更高)。
(3级)组成公会队伍挑战普通以上难度的德拉诺的团队地下城,每次击杀首领都有几率额外掉落一件装备(个人分配模式下,每人最多仍只能获得一件装备)。

工匠行会/智慧大厅

(类型)大型建筑
(特色)你可以在此进行研究,使随从的特性获得有针对性的强化。此外,随从也可以在此学习进修,领悟新的能力,同时提高升级效率。
(1级)在要塞入侵事件中,使你的参战随从获得一个额外技能。
(1级)使随从在工作中获得的经验+200%。
(1级)解锁专业技能与奖励提升类研究,你可以激活最多2项研究成果。
(2级)可以用[埃匹希斯水晶]与金币购买各种随从技能书,使随从获得相应的特长。
(2级)解锁环境倾向与任务时长类研究,你可以激活最多4项研究成果。
(3级)每周一次,让你的一名随从参加战术强化复训课程,可以重新选择他的天赋专精,并获得新的技能。
(3级)解锁种族专长和怪物克星类研究,你可以激活最多6项研究成果。
(说明)要塞研究需要指派拥有相应特长的随从,花费要塞资源、金币和一整天时间,研究完成可永久解锁该研究成功。
研究成果的激活类似于雕文系统,可改变全体随从某个特长的效果,但是你每天只能激活(或替换)一项研究成果。
一个特长可能有多种研究。例如:[研究-金融学家]会使“经济学家”的效果改为使任务奖励的金币+100%;[研究-精算学家]则会使“经济学家”的效果改为使任务不消耗要塞资源。


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