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客观评论从60级到90级所有大版本排名
2015-02-20 18:23:59 作者:休伊眼镜蛇 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:最客观的从60级到90级所有大版本排名,玩家评论不一,不知你的看法如何。
1.燃烧的远征
保持了魔兽世界最初的纯真,同时加入了暴雪最高的想象力。也是玩法最多的资料片。
pve,普通本,英雄本,从卡拉赞格鲁尔到太阳之井的每个团本都有人在喊,有人在打。野团公会团金团最和谐相处的的时代。
pvp,竞技场,随机战场,ut yy都极其火爆。同时也是野外pvp最后的辉煌。哈兰尸积如山,奎岛血流成河。
尤迪安,法斯琪, 卡尔萨斯,阿卡玛,玛维影歌,基尔加登,悉数登场,war3英雄全明星。

2.经典旧世
开山之作,也是最经典的。游戏史上的里程碑。
以现在人的观点看看黑石深渊,纳克萨玛斯,你根本想象不到副本居然可以做到这种境界。做个失踪的信使啊,爱与家庭啊,斯塔文那种长任务,你也会佩服暴雪的用心。
当时暴雪也有钱有时间,可以精心制作。
玩家也有心情玩,打个本灭几天,打个奥山不吃不喝却乐在其中。

3.巫妖王之怒
游戏性达到最高,全球在线达到顶峰,同时也从此开始下滑。
游戏流程化,副本便当化,装备模式化。
可以看出所以暴雪开始转变,纳克萨玛斯黑龙公主炒冷饭,永恒之眼,黑曜石,十字军连地图都懒得做。奥杜尔确实经典。但是玩家不会因为经典就叫好,玩家只喜欢刷刷刷,赶紧结束开下一场,最好连地图都不用跑,连小怪都不用清。于是toc来了。
装备开始变成填空题,同一等级就是数字一样填属性。而且装备贬值变得太快。装备成了游戏唯一的主题。过去装备是为了更好的玩游戏,现在装备是玩游戏的目的。
金团泛滥毁掉了很多中下层的工会,玩家之间的交流越来越少。
这也不能怪暴雪也不能怪玩家,毕竟wlk上线的2008年,我们的世界改变了太多。

4.德拉诺之王
目前看来还可以。要塞系统如果不考虑小号要重新来一遍的话还是很好玩的 。
pvp装备的机制也不错,征服从未如此好混,集合石太好用了。
借平行世界的噱头给我们展示了一下爆炸前的德拉诺。虽然毕竟平庸,没有外域那种异域的感觉。
还不错。

5.大地的裂变
wlk做出的革新的后果直接在ctm里体现。
所有地图重做完全吃力不讨好。毁灭了很多老玩家的美好回忆,而练级越来越着急大部分人都不会仔细体验。
随机团成为游戏的根本,公会彻底灭亡。玩游戏连打字都不用了。
剧情片面追求史诗效果,整出一大堆半神,神棍,显得假大空。
不过幻化真是太酷了。

6.熊猫人之谜
毫无铺垫的整出一片中国风的大陆,事实是中国人和外国人都不买账。太无聊了,练到90级就afk了,6.0我才回来。 
 
 
也有玩家评论如下:
对于本新司机而言,应该是WOD>4.3>MOP>其它。
 
而在这“其它”里,根据你们的描述来猜想当时的情景,我认为是WLK>TBC>CTM(不含4.3)>60级时期。
 
WOD:追随者系统,足以让它立于各版本的巅峰。
便当征服660,以及大量的低价高装等BOE,也对玩家非常友好。
集合石也让组队变得非常方便(虽然集合石5.4就有,但是6.0成为了正统,所以归在WOD吧)
小号学习新的专业技能也变得很方便。
尽管职业变得不平衡,但是属性压缩和第三属性的加入,大大缓解了这一情况,甚至可以说第三属性也是WOD的一大玩点。
 
CTM(4.3):简单的新三本(包括副本内任务线)和正义点数的存在,普及378装备,同样对玩家非常友好
——尽管这时候没有随从,没有宠物对战,没有属性压缩,什么都没有;所能玩的不过是刷声望,刷成就。
但是总的来说,还是其乐融融的。
 
MOP:宠物对战,也许可以看做追随者系统的雏形或前身,也是非常有意思的。
跨服系统,也可以让你和别的服的基友组队。
全民橙装,让人能够在当前版本得到属于自己的传说装备(尽管不是武器),而且特效比以前更好看
黄金挑战尽管难度过大,但是总有办法完成,而且某些职业的装备确实非常好看。
 
WLK,从各位的所说中,可以听说(下同),其副本简单,对玩家相对友好;
但是没有集合石和跨服,怎么说呢,好归好,总觉得少了点什么。
成就系统,传家宝,随机本和点数,都是WLK出现的么?这些应该算是很有意思的东西吧。
剧情上来讲,尽管说谁是最史诗的会有失偏颇,但是WLK可以说是最深入人心的,不玩WOW的人也知道巫妖王。。
 
TBC,怎么说呢,70时期,出现了各种新生事物,飞行坐骑,什么什么的。
第二属性是TBC出现的么?
当然据说TBC的副本很难,这点就比较蛋疼了。
 
CTM,旧大陆重做和飞行,还有幻化,是CTM最大的看点。
当然,还有就是自动开飞行点,组团出发之类的,但是现在居然被取消了。
但是这些都属于锦上添花的东西,而就CTM副本坑爹的难度,这些小玩意完全没法雪中送炭、力挽狂澜。
打CTM的5H那简直就是生不如死。。。。唉
 
60年代,没有随机本,自己飞本?飞个蛋啊,跑本吧,连坐骑都买不起。
60年代除了能有几个现在绝版的东西,其它真的是乏善可陈了。
都说CTM剧情怎么怎么,但是大家没发现其实60年代和CTM几乎是一回事么?没有伊利丹,没有阿尔萨斯,全是不认识的人。
不过鉴于是开天辟地的版本,似乎也不能对它要求太多。
顺带一提,据说:(以下几条是否是真的?)
60级的时候,练级任务不够你升级的,还要刷怪?
有的任务需要你跑到别的地图甚至别的大陆去?
地图和等级并不完全对应?
我在相应时期虽然没玩WOW,但是玩了冒险岛,何其相似啊,刷怪,各个大陆到处跑,20级的练级区域冒出个55级石头人两拳把你放到。。。
虽然那时候青涩无知,觉得不明觉厉,但是现在回想一下,这是什么破烂玩意啊。。。还是现在好玩 


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