配置
2T:WST 熊T
6N:奶僧 奶德 奶萨X2 戒律牧 神牧
17DPS:术士 惩戒骑X5 战士X2 猎人X4 法师X3 盗贼X2
左队14人(拉监工长石):WST;奶萨 神牧 奶僧;惩戒骑X3 猎人X4 战士 法师X2
右队11人:熊T;奶德 奶萨 戒律牧;盗贼X2 惩戒骑X2 法师 术士 战士
左队因为拉监工,DPS多分了3个,但右队少3个DPS实测并不影响转火的效果。
装等如下

这个显示装等的插件名字及下载地址 ...
插件名字叫O Item Level (OiLvL)
curse下载地址:
[
http://www.curse.com/addons/wow/o-item-level]
站位 P1站位
这是一个十分重要的细节,P1里血难抬很大程度就因为它。
这是一个十分重要的细节,P1里血难抬很大程度就因为它。
这是一个十分重要的细节,P1里血难抬很大程度就因为它。
因为很重要,所以说三遍。
P1的站位,必须要强调一起
站在鼓风者脚下,除非你被点炸弹或崩裂,其他时候就老老实实呆
萨满的大雨,神牧的圈,奶德的圈里。
整场战斗因为不停AOE,你稍微中个其他的技能后面接个AOE没有刷上血就死了。
P1站位示意 ...
P2站位
同理于P1,不能分散站,除非你被点名。
即下图每个元素尊者旁的一个光柱
稍微分散站即可。
P2站位示意 ...
P3站位
过的时候P3站位是远程靠里面,BOSS前面一点,出圈没位置了就往前走,BOSS跟着动,这个应该都问题不大。
但看了method的视频之后,发现如果都集中BOSS屁股后面刷会更好,被点名圈的人自己跑墙角。
可有可无的P3站位图 ...
P1细节 炸恒温器
每个恒温器是1.19M血,需要炸12次。
开场的工程师让它自己扔一个再控,不要开怪就控;炸弹总数=1个;
每次心控可以扔4个;工程师死后掉3个;炸弹总数=8个;
第二只心控扔4个;炸弹总数=12个。
击杀节奏
起手杀鼓风者+起手被点的第1个炸弹;炸弹总数=1个
第一只鼓风者死后1-3秒,第一只被控工程师要把炸弹扔完,炸弹总数=5个
脱控,击杀第一只被控工程师,几乎同时第二只鼓风者出现,炸弹总数=8个
第二只鼓风者死后,第二只被控工程师扔完4个,炸弹总数=12个,进P2。
以上我们打时的节奏,可能根据团队DPS不同,节奏稍有不同,如果团队比这个节奏慢,很有可能P2一波杀不掉元素尊者,我们打时是几乎都是卡最后一秒杀掉。
死人点
在保证好站位的前提下,唯一的死人点就是第1只工程师死后,近战捡炸弹一窝风跑去炸,然后那个时候正好接个全团AOE。
不要一起跑去炸。
P2细节 P1转P2时的小怪
进P2时,监工长石的血量是70%。
我们是这个时候开的YY,因为监工长石击杀不及时,太容易造成P2前面处理元素尊者的场面混乱,请根据团队DPS自行斟酌开YY的时机。
转阶段两个T把怪都拉到数字1,然后出炸弹或出盾,往数字2移动,基本到数字2小怪就被A死了,然后T拉着监工长石到第1个元素尊者位置击杀掉。
P2杀元素尊者的顺序和节奏
十分十分重要,P2场面乱七八糟固然和DPS关系很大,但更大的原因是击杀目标顺序和节奏的失误。
出怪的顺序是:先出一只保安,随后数秒,出2只召火者。
请保持:
杀一只元素尊者,把召火者+保安拉一起A一波。
这个节奏把握好,保证每一轮熔渣元素爆炸都击杀一个元素尊者,这BOSS就过了
80%。
如果击杀元素尊者有困难,建议分好队伍磕爆发药水打。
我们进P3时,BOSS的热能是83%。
P3细节
唯一的灭点,倒T。
请务必安排好给T的的单体减伤。
T起手接BOSS,1层1换,然后高热层消了换T,这是因为淬火层是永远不消失的,并且淬火层永远不高于高热层,T死了战复,淬火层也不会消失。
过时的DPS和HPS ...