6.0死亡骑士三系简介及手法属性分析
2015-02-23 15:49:08 作者:DKleo 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:分享下自已对6.0死亡骑士三系手法、属性等的心得。
本人是从80年代刚出dk开始一直跟到现在,经历过dk多个改版。可以称得上是对这个职业爱的深沉。。
废话不多说,开始简介下这个职业的特点。
1,符文和符能
这个职业是以符文的消耗→符能消耗→触发被动刷新符文 为核心的循环。由于符文的双锁机制导致符文回复效率降低以致无法保持技能的使用,所以有现在对于急速的要求。自然所谓的断档就是由于各种原因(脸黑)导致符文全部cd,符能全部用完而只能平砍的尴尬情况。所以我们需要急速来减少这种情况的发生,急速高了,符文的回复变快,相应的能基本保证每次平砍读条的时候能打出一个或者多个技能的同时保证循环没问题,那么伤害就自然打出来了。
ps:有关符文定向充能,符文双锁机制,我不会给予解释,可自行去查阅。
2,属性,副属性
力量自然是毫无争议的主属性。现版本副属性分别为急速溅射精通全能这几个收益较高,根据我自身的经历,nga上面的数据分析,版本趋势,基本上溅射急速和精通这三个是收益较高的副属性。具体收益根据所选择的天赋不同版本的调整职业特性的调整会有所不同,不过目前是这样(farm黑石之前)。
3,职业专精及手法
1)血dk。t.玩的不多,不过副属性需要精通,全能及少量溅射。精通盾增加抗怪能力,全能少量减伤,溅射拉群怪贡献少量dps。手法,由于符文打击的更改以及心脏打击的移除,现在用凋零缠绕和血液沸腾来对应。血液沸腾能叠加灵界打击的层数增加治疗和伤害,最高五层,凋零缠绕可以增加活力分流层数,5层进行一次符文充能激活一枚符文,如此循环。手法的话,血沸叠层数,一般情况下,根据团队的奶量和dps来看,自行判断叠加层数,一般叠加2-3层即可。符能第一时间凋零缠绕消耗掉保证手上有足够的充能效果(5层)来应急或者保持输出循环。熟悉boss的技能,绿坝冰体契约吸血鬼之血符文分流合理进行减伤覆盖。
2)冰dk。dps,分为双手及双持。目前版本双手冰略强于双持。两种流派对应的副属性要求也不一样。
双手冰:输出机制是围绕平砍触发的杀戮机器打出湮没造成必爆打出高伤害。所以,我们需要的就是保证平砍能打到怪身上,同时杀戮机器湮没的覆盖率要高。就是说,我们在保证打出填充技能的同时,还需要足够的符文来打出杀戮湮没。自然急速就是首选副属性,同时由于杀戮湮没必爆伤害十分充足且为物理伤害,所以溅射是变相增加了湮没的输出。对于伤害的提升高于精通。再来说姿势的选择,理论上急速增加符文恢复效率打出更多的湮没,所以看来应该使用驴脸来打双手冰。但是结合dk本身的机制,符文消耗→符能消耗→符文激活 ,激活符文是有概率的,虽然一次冰打说消耗的符能越多,激活符文概率就大,但是始终只是概率,不是一定会激活符文。那么你因为驴脸,失去的是更多的符能,更多填充过度的冰霜打击,同样的就是更多的输出和更多次的重置机会(少了几次冰打)。说白了就是理论上可以打高,同样的实际上也有人能绿脸冰打高,但是可以说是人品爆发了。如果进行多次的重复的比较会发现蓝脸比绿脸相对稳定。
手法,冰柱亵渎卡cd,监视近战条,近战条读条过半就有意识留湮没,触发了杀戮就湮没,反之冰打,没有符能就打湮没。一般就是一轮平砍交出一个湮没(最好杀戮湮没)或者冰打,符能过70就及时冰打卸掉。35斩杀线灵魂收割卡cd覆盖。如果符文符能乱掉了就符文武器增效。基本上就这样。当然保命是第一的,活着的才有dps。
双持目前不讨论。
邪恶,dps,目前版本三系中唯一能打(A)高的。。天灾打击凋零缠绕宝宝变身脓疮打击灵魂收割是主力技能,同样的急速需求高,不过驴脸存在所以不用可以去堆,有个40左右就足够了。主堆的是精通和溅射,天打,缠绕是暗影伤害,收割是暗影冰霜也吃加成。溅射同样增加输出效果。邪恶有两种点发,我更倾向于死疽虫群。毕竟死疽有过buff而且伤害的确可观,且自带传染。别的也有试过不过不怎么喜欢。
手法,爆发起手虫群天鬼双脓疮两天打→下轮符文天打x6→下轮脓疮x2天打x2。。。往复循环。基本上15层死疽维持不了的时候虫群cd就好了,然后虫群补好15层死疽继续循环。。符文cd时候就凋零缠绕,宝宝变身及时激活。变身时间剩余10s留符能保证变身结束之后能快速进行下次变身。天鬼卡cd施放,boss血量到了45%每6秒留下一个邪/死亡符文来保证卡cd打出灵魂收割。基本上就这样了。
小结:所谓的不断档就是在你游戏角色力量等属性达标的时候保证每轮平砍打出至少一个技能,输出区别就是你打出的伤害是否最大化。仅此而已。
如果伤害是一个不规则的立体的体积,那么属性和副属性是边框,盲目的堆高哪一条是难以效率的扩大体积的。各个属性都有一个最佳比值,当属性比值越接近最佳值,那么体积就越大(原谅我数学天然崩手懒得打那么多东西数据什么的nga上面都有可以去自行查看)
ps:dk玩下去真是需要信仰,,,腿短难保命,当t不算硬,输出监视一万年近战条符文条还是被猎爹法爷嘲到死。。就pvp稍微能玩下。。不过按照某种尿性,,唉。70年代是cjq开始还债,,那么80开始就是dk开始还债。。对于一个看脸的职业来说dk算是做到极致了。。如果没有符文双锁就更好了
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