浅谈PVP在WOW里面的定位与演化
2015-02-25 13:34:25 作者:Tonielias 来源:网络 浏览次数:0
摘要:喜欢pvp是因为不用看脸,不用看手气,只要你愿意努力,装备都搞的到,时间也弹性
好吧,小弟必须承认我是个重度PVP玩家 自从有了竞技场之后我就在也不知道什么叫做副本了(升级那种不算的话)
对我来说《打团》=《打竞技场》
从45等到100等其实PVP在WOW里面的定位以及配置一直在改变
从以前的休闲,变成次等公民,再变成明显分类
先从45-60等说起吧
这是个PVP的白色年代
何谓白色? 简单来说就是休闲取向
偶尔打打战场,野外大混战,小战争之类的我相信是很多老屁股玩家的美好回忆
(还有1个礼拜的奥山)
很多的战场战术也由这边衍生
不过那个年代,好吧,就算给你穿满了元帅督军装,始终敌不过副本顶装玩家
WHY? 因为当时的PVP装备并没有独立素质
所以当时只有部分玩家为了"头衔"再努力
当然,顶着一个总元帅,高阶督军,再主城里走来走去是非常抢眼且受尊敬的(奥金肝)
60-70等这是一个转折点
首先出现了《竞技场》这个特别的独立单位
让PVP玩家可以找到另外一种乐趣,不用打着差不多的战场
让胜败可以掌握在玩家自己手中
战场机制也被改动,除了排队时间缩短之外,节奏也变得十分迅速
也出现了另一个独特素质"韧性"
不得不说,韧性这个素质的出现,让PVP与PVE出现了落差
但也不得不承认,韧性这个素质的确做坏了
相信有经历过竞技场《黄金年代》的玩家都知道
韧性当时提供了减少被爆击机率的成份在里面
PVE顶装玩家依照当时的爆击机率,大约30-40%左右
假设以1200韧性来说,能减少约20%左右的致命机率
偏偏当时又是致命素质为大宗,所以PVP玩家在战场里面能"轻易"碾压没有韧性的玩家
而且非常之《硬》,一般装备的玩家根本很难打死你
穿着PVP装备再野外赚个钱农个材料更是不会有人想来招惹你(如果他知道你穿什么的话)
所以造成了一种不平衡的战场型态
且有"分数"就会有"带打,洗分"等问题出现
只是当时的状况没有那么严重(不是没有发现,而是当时官方会有所做为)
不过当时打竞技场的人的确十分非常非常多,斗士头衔的抢夺也是十分激烈
70-85
韧性依然困扰着B社
但这时候问题来了,由于大陆官方并没有跟着更新
(说法为WOW当时太过热门,担心影响国民的心智发展????)
所以当时又称为"蝗虫年代",因为大陆方玩家疯狂进驻台服,造成伺服器承载量爆炸
排队排个1 2个小时是很正常的。
这时候为PVP的"全盛时期",却也是台服玩家的"黑色年代"
因为排队还有一大堆的简体文,导致很多玩家毅然决然QUIT
(当然还有很多潜在因素跟个人原因这个就暂不讨论)
不过既然有Person VS Person.就会有职业平衡问题
再韧性与职业平衡两头烧的状况下,B社却选择了最消极的态度
""""""放弃PVP的改动""""""""""
从此之后,PVP玩家变成了被遗弃的一环
因而在这段时间内,损失了非常非常多的玩家,不管是PVP OR PVE的玩家
不是当时有更好的游戏出现,而是消极的态度导致很多玩家的愤怒与失望
也让PVP玩家正式成为"次等公民",让PVP进入了一个"灰色年代"
而越开越多,越来越杂的副本,也破坏了当时WOW以故事为主轴的游戏模式
再加上素质爆炸,整个游戏各种混乱
85-90转折点
B社总算发现转移玩家焦点在也不是个好办法了
下定决心来变动PVP的惨状,也要改变整个策略
玩家要的并不是新鲜新鲜再新鲜
而是当初因为什么而来玩这个游戏,也希望能维持下去不要被扭曲
慢慢的拉回故事线(虽然已经歪掉了)
并将韧性改成"PVP强度"
试图扭转乾坤
好吧,的确有开始改善,各种大大小小的比赛开始比较受到关住
但离开了竞技场,离开了战场,站再PVE玩家旁边,仍然会有很大的落差
先从血量说起吧,素质缩减的确是好事,但在"好装"PVE玩家旁边
一个血量 7-8万 一个基本血量就9万
虽然进入PVP状态后,的确打人比较痛,但是仍然没有改变次等公民的状况
且这时候PVP刚回温,玩家并不多,且很多玩家仍然会拿着顶副本紫装紫武到处肆虐
(只要伤害超过你,就没事啦!)
100等
移除了各种PVP专有素质
改成了进入PVP模式后直接装等提升的型态
让PVP与PVE又重新出现了分水岭,也正式划分了PVP与PVE中间那长久的灰色空间
PVP装备不再适合PVE(因为没有宝石给你插)
PVE装备也不再适合PVP(反正进去最高等都是690,你拿超过也没用,而且血量上会出现落差)
或许一些特别的职业仍然会混个1 2件副本装备在里面,但那已经不影响整体输赢了
在目前这个状态下算是达到了某种平衡
PVE顶装玩家,不一定打输PVP满装玩家
PVP满装玩家,也不一定能虐PVE玩家
加上各种类型的新改动出现,让竞技场不再是唯一选项
将来是否会有更好的状态出现
当然值得我们慢慢品尝,但PVP玩家再也不是次等公民这件事情,的确有影响到游戏生态
文长伤眼。排版尴尬,也请各位大大见谅
如果有特别的想法也都欢迎各位大大指正或提供
喜欢pvp是因为不用看脸,不用看手气,只要你愿意努力,装备都搞的到,时间也弹性
想当初60等排队拿个叶子狗弩的可以排个1,2个月还要看脸会不会出
拓一支王更是可以努力给他打个3 4天一个礼拜的...多累
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