首先声明,此帖主要关于22中低端局中奶僧的打法,我水平只有2400左右,高端玩家欢迎指出错误共同进步,勿喷。 每周要陪个朋友混分22所以分数变动比较大,本周最高2314等级,2420匹配。分打上来时候补张图,有兴趣可以查下英雄榜,希望能不把你笑喷......ID 风火无边-洛丹伦
另本人非数学家,具体治疗数字不甚准确,见谅。
主要技能
逍遥酒- 解除恐惧昏迷惊骇定身,并减少随后同类效果时间60%,持续6秒。2分钟cd。主要用来解昏迷和恐惧,奶僧第二个章,核心反控技能,请善加利用
氤氲之雾- 核心治疗技能,在抚慰之雾下变为瞬发,消耗3真气,提供一个持续治疗buff,持续6秒可被驱散,buff期间增加抚慰之雾治疗量30%,在pvp套装效果下降低对方伤害技能暴击率20%,持续6秒,理论情况每当攒够3气应第一时间补上
抚慰之雾- 引导型治疗手段,本身提供的治疗量中等,但能在引导时使升腾之雾和氤氲之雾变为瞬发。当目标身上有氤氲之雾时治疗效果增加30%。此为奶僧治疗的基础,在非骗打断情况下最好一直保持引导
升腾之雾- 奶僧瞬间抬血最常用手段,约4%的高耗蓝,拥有2w出头的治疗量,在紧急抬血情况下首选,提供1真气,并且在引导抚慰之雾时瞬发,常规抬血时尽量避免使用
复苏之雾- 瞬发提供1点真气,8秒cd,治疗量较低,持续20,在最后一层迷雾之池天赋下三层充能,是获得真气的主要手段之一,尽量要让技能处于充能中,不要浪费cd及真气。走位中用来获取真气,同时此技能作为垃圾buff能降低氤氲被驱散几率
移花接木- 瞬发产生1点真气,中等治疗量,15 秒cd,技能描述中带有伤害,实测没有伤害,不会破分筋错骨。无论是否被打都应卡cd使用
真气波- 天赋,瞬发15秒cd,造成伤害和治疗,在敌我之间弹7次,全部加起来能构成可观治疗量,在不破控情况下卡cd用
作茧缚命- 奶僧最强保命技能,提供一个约50%生命上限的护盾,期间受到持续治疗效果增加。就是说在护盾期间用氤氲之雾基本能有5秒空血加满的感觉。pvp套装支持下55秒cd。
还魂术- 3分钟cd,驱散全队魔法中毒疾病,并恢复大约6-7万血量。用法灵活,后面再具体介绍。
法力茶- 核心回蓝技能,每消耗4点真气获得一层,最多可叠加20层。每层耗时0.5秒回复精神属性3倍的法力值。6.1奶僧巨大削弱,奶僧经此变故续航能力下降约40%,所以当前版本个人认为精神为第一属性
真气酒- 立即回复2点真气并产生1层法力茶,瞬发1分钟cd,2次充能。尽量保持在充能中,紧急时刻可用来回复真气释放氤氲。
清创生血- 瞬发驱散目标魔法中毒疾病,8秒cd。一定要写宏设置快捷键,第一时间驱散队友和自己
壮胆酒- 3分钟cd增加20%血量上限和减伤,持续20秒。奶僧唯一减伤技能。同所有减伤技能一样,需要一定预判。
雷光聚神茶- 增加升腾之雾治疗量100%,或者使复苏之雾额外跳2次。插雕文后免疫打断5秒,45秒cd,一般在对方有打断时使用,记得最好在对方已经用过昏迷等控制类技能后用。另外,你不会真的要用它来增加复苏弹跳次数吧。。。
魂体双分- 放下一个分身,可在40码内任意位置传送到此处,无视地形,瞬发10秒cd,灵活改变分身位置是奶僧规避伤害和控制的必修课
魂体双分转移- 转移到分身位置,瞬发25秒cd,规避伤害,走位,躲控制一体化,神技
真气突,滚地翻- 瞬发可用天赋强化,注意方向为行进方向而非面对方向
金疮药- 被动技能,当生命低于35%或喝酒或茶时恢复15%生命值,每18秒触发一次。满血时不会触发。触发技能有逍遥酒,壮胆酒,真气酒,法力茶,雷光聚神茶
碎玉闪电- 灵龙式下需引导无消耗,但是伤害感人。击退近战范围目标
帝王传承- buff类技能,提升力量敏捷智力5%,被驱散及时补,保护氤氲之雾
镇魂引- 需要技术性拖出技能栏的技能,打痛苦术队伍都想不起来用,我是不是太菜了。。。
轮回之触- 跟战士做队友如果需要你用这个技能,请喷他!
灵龙式- 增加20%治疗量,类似于战士姿态,被动保持即可
神鹤式- 攻击型姿态,只有在此形态下才可释放旭日东升踢,幻灭踢,猛虎掌,贯日击
鹤形态下主要为伤害技能,其伤害50%转为治疗平摊,作用情况不多,优先级为旭日东升踢,猛虎掌幻灭踢贯日击等,不再一一介绍,有问题帖子中再问
属性
由于法力茶的削弱,精神已经成为奶僧必须的属性,所以我认为目前精神=急速>全能>其他

以下是我的天赋
动如脱兔-3滚
真气波-15秒cd小爆发治疗
真气酒-1分钟cd稳定真气和茶
蛮牛冲-30秒cd昏迷3秒,面对方向直线距离
金疮药-见前述
真气突-替代滚地翻
迷雾之池-复苏之雾3次充能
天赋基本常驻,变化就在第一层和第四层,迅如猛虎在打萨满队伍时偶尔会用,其他全部动如脱兔。为什么打法师不用?因为经常躲柱子距离战士比较远,迅如猛虎只有20码施法距离。扫堂腿和蛮牛冲随缘,喜欢哪个出哪个。我打双近战偶尔会出扫堂有奇效。
雕文
作茧缚命和禅意聚神雕文常驻,最后一个在任我行和消炎化毒之间选择,下面不提示情况下都是任我行。小雕文随意

作茧缚命-昏迷时可释放作茧缚命
禅意聚神-开启雷光聚神茶免疫打断5秒
任我行-翻地滚,真气突,翔龙在天(踏风)解除诱捕效果
消炎化毒-清创生血2次充能,但是cd变为12秒
综述
这版本我主要是跟战士在打22,战士的优势就是机动性,多线伤害和拆火能力,在抑制高的情况下压制血线形成击杀。奶僧则拥有治疗中cd最快的保命技能(作茧缚命),以及最多的瞬间移动技能(魂体双分,真气突)。劣势也很明显,奶僧是全治疗中身板最脆弱的,战士在面对腿更长的职业时几乎没有伤害(你猜我说谁呢!!!)
说一下奶僧要做的。利用超强的机动性,分筋错骨蛮牛冲等技能规避伤害,几乎可以断了一切dps想单杀奶僧的念头,盗贼除外!!!通过走位规避变羊冰冻陷阱恐惧等控制,规避不了时候就看战士的意识了,比如深结羊,束缚冰,暗怒恐惧。由于媳妇不喜欢我吵吵,所以一直没上yy,导致技能交重复输了不少,所以希望各位在打的时候多交流才能提高更快。另外,由于作茧缚命的短cd和吸收伤害等特性,一定要争取在友方血线稳定时交出来,以免残血带着罩子被吹风,或者吃到一轮控制罩子白交了。同时尽量在进攻中帮助战士集火和打断,多逼出对手技能。当然,面对猎人法师就不要想着打断了,老老实实归柱子加血才是王道。
面对各组合思路
战士+X
无论内战对方带什么治疗都是对战士基本功的考验。击杀点对方两人均可。如果对面战士喜欢追奶僧,那完全可以利用分身三滚甩开战士同时贴到对方治疗身边给打断压力。如果对方战士不深追会转火伤害又足,那么老老实实加血拼后期蓝量。特别提示一下,带牧师队伍不要一开始战士就去无脑追牧师,这样对方战士无论压我方哪个压力都特别大,很可能对方牧师带位置进柱子,对方战士一波转死我方战士。带小德队伍不要强求追,有技能时候转没花小德制造双线压力,奶僧注意作茧缚命在后期高血量给出保血线。如果带萨满就要让己方战士尽量贴住,可以出迅如猛虎,风行地缚那波给战士迅虎,奶僧拆掉图腾。奶僧还要尽量跟随战士贴住萨满给她打断压力。
猎人+X
最多也是最大拦路虎。一定要出三滚真气突,带任我行雕文。致胜的机会在于战士爆表的伤害。击杀点基本在猎人身上。如果被毒舌陷阱定身第一时间选择传送而不是驱散自己,因为马上冰冻陷阱就会到来。卡cd驱散战士身上黑箭,吃束缚射击时战士开群反,尽量不吃到裸冰。6.1以后兽王猎明显增多,偷偷告诉你,我们的作茧缚命只有55秒cd,正好应对兽王一分钟一次的爆发,看红人直接罩子。注意的是后期抑制影响罩子很快就会破,所以一定要利用罩子期间增加治疗量效果抬起血线。牧师恐惧加强后猎牧发现奶僧不好冰一般会让牧师先恐惧,对方牧师幽灵伪装后一定要让战士雷霆踩出来,如果没踩到直接朝着牧师方位甩蛮牛冲,多改变分身位置利用分身躲开恐惧。抑制高了以后可以转火治疗给压力,但切忌深追卖奶僧位置。高分段很多猎人选择打奶僧,尤其猎德控制链更是变态,奶僧要学会用最少的蓝加最多的血,同时保持跟战士在同一个柱子里帮忙驱散,只要战士少吃控制猎人伤害不够看
法牧
6.1开了以后已经碰到几次2400+的法牧,控制链依旧恶心,绝不能低估的组合。双进攻驱散使你的氤氲几乎不能存在2秒,战士永远是裸体在打。法师踩着羽毛风筝战士,冰脉彗星分身爆发也很可怕,他们唯一的劣势就是高抑制下法师脆弱的身板。所以一定要忍得住,不要被带位置,作茧缚命交在高血线爆发时,而且交了以后也尽量不要冲出去打,因为你会发现你的氤氲永远在被驱散,罩子的作用最多是强化版牧师盾。胜负手在高抑制下战士一波爆发伤害,打怂对面进入我方节奏,前期一定要猥琐,切记切记!
DK盗贼 野德+X
打法类似,死打dps,奶僧带着卡治疗视角,用战士强大的伤害压制对方。如果对面不打奶他们胜算更低。带奶萨可以考虑直接奶萨。
痛苦术+奶萨,奶僧
雕文换成两次驱散。带奶僧基本无解。带奶萨直接化身踏风切鹤去打奶,血线危险切龙加血,雷光聚神茶两次驱散自己和战士,平时看情况驱散,出迅虎,图腾第一时间打掉。有一定胜算,6.1没遇到过
贼法
最惊心动魄没有之一,高分一定是闷谁打谁。击杀点二人皆可。重合站位,打战士时看见影子战士直接章了剑在人在锤子破胆盗贼,记得动作一气呵成不要犹豫,不然一波递减肾还是送你走。奶僧章盲,被深结考虑逍遥酒或作茧缚命。如果压力大奶僧被迫变羊交章,一定要在被致盲后让战士控制盗贼(当然这机会不大,毕竟贼法双控做不好到不了高分段)。高分段更多会打奶僧,盗贼会砸技能控制奶僧,我曾经满血开罩子死。所以直接逍遥酒偷袭别犹豫,3滚带远分身回来,驱散战士羊,即便如此第一波罩子也是一定会交的,不要舍不得。之后进入战士追法师阶段,追出柱子一点立马返回打盗贼,不要傻追老远被冰环武僧又驱散不到。法师一冰之后尽量预判晕锁顶起壮胆酒,没顶出来吃满肾别犹豫章了滚远分身传回来拖技能。驱散战士后给对方压力,作茧缚命差不多也好了,还能顶住最后一波。此时法师二冰过了,或者盗贼残血可以考虑一起追一波。抓紧一切机会让场面进入残局,注意法师冰箱过后不要被他隐身重置战斗。总体来说考验双方实力到极致,贼法6 战僧4
猎惩,猎野
最重要一点,把惩戒野德当治疗,30抑制后分胜负。制裁蛮力猛击后战士帮踩陷阱,盾反援护都可,给猎人压力别放开他随意控制奶僧,但击杀点还在惩戒野德身上,很考验奶僧风骚程度。要注意猎野更可能直接打奶僧,野德化身那波直接解掉昏迷三滚分身!分筋错骨!破胆锤子蛮牛冲!死控野德!千万别以为给自己罩子就没事了。
贼死,贼猎
玩命打归盗贼,贼死打武僧时只要同时贴上立即传送走人,战士给dk减速,撕裂一定不要挂!!!分筋错骨控住猎人dk,手贱要人命啊!
战野,增野,贼鸟,战死。。。。
总之就是奇奇怪怪的感觉,见过一两次也记不得怎么打,反正冷门都有它的道理或者是大神,胜少负多
一些小技巧
1.真气波有伤害,不要开了马上分筋错骨,破控
2.打萨满一定要拆图腾,战士用断筋拆,武僧普通攻击,如果没有雕文图腾只有5血
3.被集火使用魂体转移前攒好3真气再传,这样能在瞬间用出氤氲升腾升腾的最强回血组合,没抑制能回一半了
4.引导抚慰之雾时可以使用真气酒
5.雷光聚神茶不光防打断,还能提升升腾治疗量,救场第一技能
6.还魂术可驱散魔法,全队都中了痛苦无常时开着雷光聚神茶用就好了
7.痛苦术的DOT一定要驱散,尤其是黑魂的,注意别驱散死自己
8.分身永远要卡住对方控场视角放,根据局势改变位置。这也是放置分身由25s变为10s的最大意义
9.柱子里放分身,跑出来中了束缚射击直接传送,就算昏迷对方也控不到你
10.中了控制链的第一环,在快结束时战士晕有控制的人,断控制链。比如猎牧,中了冰冻陷阱,快结束时晕牧师。没章中了盗贼致盲,战士一定要在快结束时控制盗贼,锤子破胆,最不济也要给个援护碰碰运气,不然又是一波消失闷8秒
11.刀锋山分身放在桥上跳桥大家都知道,但是分身别放在边缘上,会被暗步,dk拉人,甚至被战士野德冲锋
附一些地图放置分身位置,在遇到贼死等双近战或者单近战DPS贴的时候来回传送

洛丹伦将分身放在出场前门墙边的坎(图1),出去以后来到图2位置。此两点距离极限,来回走需要过很多边边角角,就算没有减速跑过来也至少要3秒。需要注意一下,如果是DK单贴你,需要找个方向真气突,DK这时会选择拉你回来,此时传送,DK就少了一个接近你并断你条的技能。战士同理,先用真气突骗出冲锋大跳之类的技能。你问我他不用技能怎么办?那你真气突走原地加血你看他过不过来!
纳格兰同理,两点极限传送,记得骗出拉人冲锋。图3
达拉然利用箱子卡视野极限距离传送,图4

虎踞峰卡在柱子后面放分身,人来到桥上如图5。这个位置同样很极限,而且有地形的变化,记得转移到图5红X位置向里走一步再加血,防止被DK拉盗贼暗影步。另外小心不要吃到眼睛
写在后面
[魔兽世界]5.4回归玩了一个赛季踏风,这赛季奶也打的不多,而且我本身并不是高玩,眼神打失误也很多。写这篇攻略仅仅是看武僧区pvp太过萧条有感而发。也经常看太阳西阳大神的帖子学到很多,希望我也能帮助到跟当初的自己一样迷茫的小和尚们