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魔兽世界6.1要塞赚钱简易指引
2015-03-07 15:26:14 作者:高能钙片 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本人普通休闲玩家,每天上线时间一个半小时,还不能保证天天上,所以一直在琢磨利用要塞这个比较灵活自由的平台赚钱,下面是我的一些小经验,主要集中在自给自足式的作坊方式,更偏重于小号,但和大号不冲突。
要塞赚钱无非几种方式:
第一,直接获取金钱。
第二,自己出产的原材料直接出售。
第三,对自己的原材料进一步加工,产出某些商品出售。
 
(一)走第一种途径,据我所知有如下几个方式:
1,要塞的随从任务,奖励金币和资源的。
我的小号只做这两种任务,其他的任务很少碰,就是为了赚钱,大号的话,资源充足,其他奖励任务也做,但这和赚钱无关了。
这里要强烈推荐三级旅馆,除了可以招募赏金和拾荒,还可以提供有大量金币的任务,地堡意义不大,搞个一级即可, 因为仅仅赚钱的话,随从容易培养,装等也不需要很高,推荐三级兵营,随从多5个,带随从,出门打畜棚材料也快。搞随从任务的一个缺陷是,随从培养周期长,且需要频繁登陆,不过每次登陆时间不长。
2,专业建筑日常,似乎珠宝最多了,其次铭文,我的小号专业随便搞的,因为有八个号,搞起来太费心,不是每天登陆,所以日常做的不多,不过每天要是 能每个号搞200左右的日常,也是不错的。这个方法的好处是简单耗时短,不过坏处仍然是需要每天登陆。
3,要塞任务得到的箱子,开出很多垃圾,卖npc即可。所以三级废品站是必须的。这个方法的好处是同步提升随从,且不需要经常登陆,过一段时间登陆开一次即可,开出boe能卖个几千到几万,不过如果随从任务下的少,则只能算是聊胜于无了。 
4,完成宠物对战和钓鱼日常,这个要根据爱好来了,且费时长,收益相对低的多。

(二)走第二种途径:

1,采药采矿,这个耗时中等,好处是可以自给自足一些材料消耗,坏处是收益不高,且号多的话,耗时太长,比如楼主八个号,现在只有主号偶尔采集,基本算是荒废了。
2,建畜棚,自己打材料每周收一两次。这个方法是楼主极力推荐的,我八个号,八个三十六订单三级畜棚,每周花一个半到两个小时,两次四开,搞定每个号42畜棚材料,轻轻松松大量毛和血,且拿到薄皮者金鬃很简单,提升很多收益,因此这个方法算是投入产出比例最好的一个方法了。没有三级仓库也可以,不过要登陆频繁些,也没关系了,因为毕竟要三天登陆一次收取资源低保呢,但是显然三级畜棚还是必须的。 另外如果你资源充裕,还可以买畜棚极速订单,出产更快。
3,钓鱼卖钱,耗时长,根据大家的回复,收益应该也不错,主要是125属性烹饪需求量比较大,我没钓鱼,但有闲的朋友还是个值得一试的途径。
4,打包自己的小宠物卖钱,可能有人不知道自己的小宠物是可以打包出售的,当然单纯玩要塞的,宠物也不会太多吧。不过如果你不玩宠物对战,又刚好知道这个消息,那你也许真的可以把宝宝全部打包卖掉呢,可能有不少钱,比如我,今天卖宝宝就卖了七八千,不过这个可不是天天有得卖。
5,资源换物资卖钱,这种方式收益低,消耗资源又大,还需要建货栈,个人觉得货栈虽然产出一些资源,但实际上意义真不大了,现在谁还有用资源换物资的?换加急订单都更划算。拍卖行价值更加小,所以很不推荐。关于资源相关,后边我简单列一些内容。

(三)第三种途径,则就是和专业相关了。加工自己的材料,除了专业技能,也没其他的了,下面按照专业来简单说一说。

1,采药、采矿、剥皮。如果你还在练级,或者经常去野外,之前学习过的双采是值得保留的,因为现在没满级真不着急练专业,且野外三步一矿两步一草,矿草和原始之灵的收益还是蛮高的,剥皮在一路下来也可以收益不少,早早的学习制造专业,我觉得意义不大。

2,铭文。铭文可以将自产草药磨成墨水卖,当然销量一般,或者将墨水做成雕文和雕文书卖,最多的就是饰品(及其散牌)、武器及升级物品了。我感觉铭文在商业上还是蛮不错的,相比其他专业卖点多一些,可以保持比较久稳定的收入,当然自己产的草药数量有限。但是我现在已经将铭文小屋换成了附魔了,因为实在懒得弄cd,并且原始之灵可以无限搓cd,我也就懒得关注cd,因为较少出售法杖和饰品副手,所以连每日cd都经常不搓了。
 
3,裁缝。仅次于铭文吧,包包是个稳定的东西,我之前就是自己攒巫术之土(好像靠铭文攒的),到10个就给自己做了包包,现在土降价了,裁缝cd也好弄了,估计包包也会降价,但终究算是一个稳定的收入。装备就一般般了,感觉需求量并不大,不过偶尔买两件赚点小钱还是可以的,算是常规收入。
 
4,锻造。锻造还不太了解,我的战士号锻造还没认真搞过,似乎没有特别的东西,就是装备和武器,收益就不如裁缝了,虽然入驻随从有省修理费的作用,不过也是了了。不知道我漏下什么没有。
 
5,炼金。炼金的好处就是转化,不过感觉利润微薄,对大众是个福利,炼金和附魔是仅有的两个cd产物可以直接交易的专业。但是即使放了随从,一单只能赚不到10g,一天50多,六天下一次单的话,也算聊胜于无吧,加上巫术副产品,也还值得有时间的人去搞一搞。另外,据我观察,合计、药水利润同样微薄。炼金就是运气好了薄利多销,运气不好,就不赚钱了。那个饰品?我是没精力搞,出货也有难度啊。
 
6,制皮。基本同锻造,不过那几个鼓和帐篷,有时候也算有意义的补充,比如嗜血鼓和帐篷,话说,我一般是忘了用的,还有裁缝的旗子也一样,这些东西自身偶尔用,卖的话,貌似销量也很少。
 
7,附魔。cd产物可以出售,利润在炼金那里说过了,好处是可以自己拆装备,赚钱的话,那些附魔还是销量不错的,但利润同样微薄,有人操作的话,跟风可以多赚点,不过这东西操作起来难度大,算是薄利多销赚点辛苦费的专业。
 
其他一些具体经验和技巧:
 
(一)随从相关。
1,我大小号都从未搞过金刚流亲和流啥的,随从都是练级时拿到的,招募只有几个持久耐力(小号拾荒和财宝),结果大号全紫以后,照样绝大部分任务100%,不知是不是我脸好。小号还在培养中,不过估计只是拾荒和财宝的话,全100%肯定没问题的,相信小号练起来,全用财宝猎人,日入几百不成问题(登陆多肯定收益多,投入时间也极少)。我小号的随从除拾荒和财宝以外全部遣散。
2,地图上太多点击就送的随从了,在nga看看,很容易拿到,不过我小号除了剥皮者金鬃,别的都没拿。据说6.1在风暴之盾出了一个新的织雾随从,可以看看。  
  
(二)资源相关。
1,赚钱小号的话,真的是只考任务和低保即可,无须货栈,大号有更多需求,也可以建,不过本人是不喜欢的。
2,要塞那个小狗,你拿他的资源多了,他只给你小土堆了,不知是不是我自己的问题。
3,旅馆招募只招拾荒和财宝,因为只做这两种任务。


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