天赋和雕纹
75等天赋
至尊魔典:
就如同在MoP时,至尊魔典提供了被动的伤害输出,自从怒气的获取被加强之后至尊魔典对于不想使用如触发型的协同魔典和冷却型的牺牲魔典的人来说是个很好的选择。
牺牲魔典:
也同MoP时期的效果,每两分钟提供固定的爆发伤害,提供了一个在特定阶段需要爆发伤害的选择。
协调魔典:
由于这是一个新的天赋,我会在这项选择上深入探讨一些。简洁扼要的说,协调魔典对于AoE场合和单体输出是非常好的选择,就绝大多数情况来说,协调魔典的触发增益效果是所有此类效果之中最佳的。事实上在协调魔典的增益效果能够大致符合恶魔箭的冷却时间后是跟它非常速配的。这个天赋绝对是超棒的选择,在高出发率之下铁定比另外两个天赋来的强大许多,总而言之在这层天赋选择协调魔典不管在任何战斗场合都是相当百搭的。另外效果的触发次数差不多为一分钟1.3次左右。
魔典比较(Simcraft version: 610-02)
单目标:
双目标:
四目标:
八目标:
译者按
Synergy = 协调
Supremacy = 至尊
Service = 服侍
DServ = 恶魔奴役
Demonbolt = 恶魔箭
Cataclysm = 灾变
90等天赋
阿克蒙德之闇
阿克蒙德之闇让我们的黑暗之魂能有两发充能。这个天赋的主要功能之一就是可以不浪费不必要的使用,例当你没点此天赋只有一发充能但你又不需要时,这时的冷却时间就是浪费掉的,当你点了这个天赋有两发充能,当你第一发充能时间到了你也也不急著用掉,因为时间会继续用来回复第二发充能。这个天赋在单体目标的战斗上能够发挥出最大效果,当目标多时玛诺洛斯之怒就会是个比较好的选择。
基尔加丹之诈
这个天赋让我们有个可以让我们移动施法8秒的技能(CD1min),在需要移动且刚好又能对上基尔加丹之诈的冷却时间的战斗场合这会是个很理想的天赋,但如果移动阶段是随机的或是没办法和冷却时间吻合那其实大可捨去这个天赋,因为恶魔术已拥有不错的机动性。
玛诺洛斯之怒
玛诺洛斯之怒是我们在AoE场合中主要的天赋,任何能够持续保持3目标以上的场合他都提供了稳定的伤害,其中需要留意的是献祭光环使用前请记得存到足够的怒气!
100级天赋
恶魔箭
恩,是的,这项技能自从出来后也是经过了不少风雨,而最终成了大大影响我们输出迴圈的技能,从一开始的乏人问津到之后的每个恶魔术必备单品,从每次只能使用两次到四次,到现在只要你的debuff消失后就尽可能打恶魔箭。目前的(6.1)恶魔箭造成法术能量281.3%的伤害,每个循环所打的恶魔箭约为2-4发,打不打两发恶魔箭是否有效益目前还未有个定论。这是个纯单目标伤害技能,在使用上也有一些长短处,长处是当你能够发挥它潜力的时候这是一个伤害非常可观的技能(例如刚好有恶魔协同的增益),短处则是你必须仔细规划在恶魔化身之下你如何施放你的技能之顺序。
灾变
又是一个历经波折的天赋,灾变是我们恶数在AoE场合的吃饭工具,这跟恶魔箭一样限制也是挺多的。通常使用灾变的场合是在需要爆发AoE伤害且有只少4个目标以上。而这天赋有趣的地方是在不同型态下会有不同的附加效果,人型态是腐蚀术,恶魔型态则是末日,为了能够发挥灾变的最高效益,当能够确保末日持续15秒以上时就用恶魔型态唱,反之则用人型就好。跟恶魔箭一样,我们也得让灾变能够跟我们的黑魂打包使用,因为灾变是有吃精通加成的,但在恶魔型态下并不会有额外的加成。
有个6.1之后的通则就是在任何大于1个目标以上的战斗都适用灾变。
恶魔奴役
这个天赋让你可以召唤你的末日守卫/恐惧护卫,也就是俗称的大哥。没啥好说的,6.1之后在单目标的输出上恶魔服侍(双大哥)确实是个比较可靠的天赋,但是在AoE还是算了吧,可怜的炼狱火。
雕纹
小鬼群雕纹:
目前召唤小鬼的机制跟MoP时是一样的,在不装备雕纹下每20秒会刷新召唤狂野小鬼,意味每两分钟你会有6隻狂野小鬼。
在装备雕纹的情况下,恶魔呼唤的基础冷却时间会提高到24秒,也就是每两分钟你能召唤的小鬼变成5隻,当然装备这个雕纹就是要用的,效果是立即召唤4隻狂野小鬼,且在技能冷却时间内你无法再获得恶魔呼唤的效果。换个角度说当你使用这个技能时你这两分钟就会马上损失1个狂野小鬼(严格来说会是2隻)。不过你的小鬼群技能仍是使用快照机制的,所以在施放的当下加速比较高的话冷却时间就会相对较少,当然这个雕纹在整体输出上的DPS是会比较低的,但当你需要爆发性伤害时这会造成比较高的伤害。
如果你有加速类的RPPM饰品的话,请在有增益效果时使用这个技能,因为他还是有吃快照机制的。
黑闇之魂雕纹:
黑魂雕纹一扫在MoP时期使用就是DPS掉落保证的阴霾,现在这是个较实用的雕纹。
雕纹效果是同时减少冷却和持续时间,意味你每一分钟能够使用10秒的黑魂,对恶术来说有些战略性使用的效果。
6.1后这个雕纹不再是必备之一。
其他雕纹
暗影箭雕纹:
这个雕纹对DPS没有任何影响,就只是一个装饰用的雕纹。
恶魔训练雕纹:
这个雕纹并不会让你的小鬼突然变得很勇猛,那只是你的Recount在搞笑而已,但如果你点的是恶魔契印天赋的话这可以提供一些额外的护盾吸收量。
心智坚定雕纹:
在任何需要短冷却防打断唱法或减伤的场合这会是个很好的选择。
永恒决意雕纹:
提供永久减伤10%的效果,在副本中相当好用。
强韧心智:
延长冷却时间但效果提高20%,这个雕纹是WoD新增的,但目前还看不出特别突出的效果。
生命分流:
使用生命分流后不会减少生命但会有一个吸收治疗的盾。
生命契约:
这个雕纹会让你不能施放生命分流,让你所有法术的法力消耗减少30%,但每秒生命会减少1%,最低到75%。脑袋坏了才会使用这个雕纹,就算用了你还是会缺蓝,而且不能洗魔,还要获得一个常驻-25%血的debuff!
恶魔化身雕纹:
对DPS没有任何影响,就是让你的恶魔化身变成人形+个翅膀这样,纯装饰性雕纹。