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6.1冰霜死亡骑士小小心得
2015-03-12 11:28:13 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:6.1冰霜死亡骑士小小心得,吃我的大根怒喷。
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要先说几个点:
一、魔兽天槌时代大多单体王且许多加速双击装,其实对冰dk颇为友善,可是现在黑石许多装备跟ae场合就是冰dk的寒冬没有绰啦;But,人生就是那个But,T17对冰DK算是十分友善,而且许多单体王还是很适合冰双手,瞬间AE还是很适合冰双持的,个人认为每个天赋各有优缺点,但要在该你发挥的场合好好打出团队效益。

二、超级基本,冰双手就是主打物伤单体,冰双持就是主打法伤AE(法伤就是指冰霜伤害,记住这几个点,然后看王战斗机制改变这就是个人了,现在没有所谓可以万用的天赋(除非你去转邪,但如果冰霜信仰的还是可以靠此打出一片天。

三、这版本非常吃副属性,可是许多副属性对冰双手比较不友善,也不像有些职业很吃某种副属性(如圣骑之于精通),所以装备基本上还是要小挑一下(当然除非装等压制太多)。

四、T17 冰 X2 启动冰霜之柱时,启动30点符能,X4 冰霜之柱持续时间内,每个特殊技能都会储存灵魂,结束时每个灵魂会造成 一定伤害,其实这两点都颇OP,跟邪比起来真的强太多了,所以T装非常必要!!

以下先说冰双手,因为比较大众

#冰双手(冰大根)
属性的优先顺序:

主属性 力量 这个不解释了

副属性 这个颇有争议,有人觉得加速优先有人觉得双击优先,但以我的话是
加速>双击>临机应变>精通>>>>>>>致命
加速能提高攻击速度(最原初的增加触发杀戮酷刑的机率)还有符文回复(吐息好用)
双击则是,你想想你的杀戮灭击再触发双击的话....嗯....

天赋:

第一层,瘟疫汲取
吸病真的太有用啦,一次给你两个死符=多一个灭击啊
减少触发杀戮没灭击打的窘境

第二层,赎魂 or 反魔法立场
平常没事点赎魂跟蛮王一样死后无敌好棒棒,搭配死亡契约更难死,也给补师反应机会
如果打团有时需要AP减伤,就点反魔法力场吧

第三层,死神逼近
被动跑速10%太棒了,主动还可以再增加30%跑速
好跑速不点吗?

第四层,血魄转化
冰DK需要掌握杀戮时打灭击,所以还是让符文自己控制比较好
平时等杀戮,快满了在消耗一下

第五层,死亡契约
不解释,太神啦

第六层,冷酷凛冬or血魔之握
冷酷一个6秒强控,打本或平常真的太好用
血魔则是黑石太多王需要聚怪了,团队常常需要

第七层,讨论
个人大推单体 辛德拉苟沙之息
冰DK就是主打单体强,这招才能好好地凸显冰双手的单体能力啊!!!!!!
但是这招很需要练习,个人有玩3种DD模式(邪冰双手双持),认为这招最为困难,喷的
好的冰DK就是神,喷不好的冰DK就是渣
长时间多目标请选亡域瘟疫,但真的不如去玩邪...
短时间多目标请选亵犊,是有比较好一点...

雕纹选择:
<<极效>>
转换领域雕纹
太必要了,有许多人是绿脸打的,那个加速有差(当然吐息的时候不淮绿脸)
再来就是黑石战斗常常需要跑位,可以改个绿脸跑(ex矿吞印章铁娘黑手)

反魔法护照雕纹
吸饱饱,符能转饱饱

盟友复生雕纹
DK没群检伤团队要你干嘛? 战复啊,差一个省30符能效益很大

<<初阶>>
基本上不影响DPS,爽就好

迴圈手顺:
开场倒数五秒亡灵大军,拿个30符能且符文转的回来,触发杀戮酷刑时"尽全力"打在灭击上,符能多时打冰霜打击,触发免费凛冬时打凛风衝击,35%以下斩杀期,灵魂收割者,冰霜之柱尽量卡CD放,当然优先搭配爆发期,并且尽量有瘟疫汲取在此时使用。

亡域瘟疫,自动传病最简单啊,不过记得要全程保持就是了,亵犊,多了一点要上瘟疫打击给汲取的麻烦,然后全程卡CD放,当然小怪群优先放。辛德拉苟沙之息,个人认为此技能为冰双手之精随,DPS的高低就取决于这招了,开场前5秒 放大军先拿个30符能,开场前1秒 喝爆发,开场 疫病爆发,死神逼近衝上去然后灭击x3 此时符能为100,然后给他喷下去啊啊啊啊啊斯。然后符能70时,开冰霜之柱+30符能,后一直灭击转化灭击,空窗符能危及时 瘟疫汲取再灭击,然后能撑多久算多久,快不行时开个符能武器 继续灭击没有绰拉,最后符能尽快人亡之时,恢复上述打法继续。

再来其他次比较麻烦 就尽量存一下资源再喷,然后嗜血术时一定要搭配一波喷+爆发药水。


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