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宠物对战小宠物:黑夜队新星——骨蛇
2015-03-14 18:35:00 作者:walterlans 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:魔兽6.1开的第一天我就从袋子里摸出了骨蛇,一看这属性技能我就笑了,与我原本的黑夜队思路是完美的契合。用骨蛇替换原来猫妖的位置,这几星期打下来一共大概也就输了十来场,胜率至少在80%,OP的有些过分了...
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6.0老队伍:  
 
 
骨蛇对我来说是猫妖的完美升级。一是骨蛇有比猫妖更强的爆发力,3回合的伤害最多能超过1600;二是能破除诱饵等阻挡物。这样使得原来一些55开需要博弈的队伍,现在也取得了全面优势,甚至面对一些专门找来针对我的队伍也往往有的一打。
 
基本的组队原理什么的在这就不罗嗦了,讲一些能够打一打的常见宠物的应对方法。
 
星弹:用基德硬碰硬踢到它700血以内,然后鬼影上乌鸦收割。如果它不用强力球,待它开增压后闪避掉即可。
 
小鬼:如果先发上来用基德直接鬼影,尽量少的去博弈它首回合开门,尤其是它背后带一些有强力延时技能的宠时;如果基德死了残局2V2先上乌鸦,开门的伤害削弱了实际上和乌鸦黑夜是一样的,赶乌鸦下去上来骨蛇,它没有机会再开自燃。
 
黑索小炸弹:用基德蹭到1400开鬼影,然后上骨蛇黑夜+夜斩打爆,拼爆发力来限制它的输出。


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