P1就不多说了,这BOSS主要就是P2,论坛很多人说吃配置,其实没那么夸张。。
1.人员方面建议不要打30人。。30人真心难。。击飞的伤害太高,人数放在22-24人之间即可,击飞伤害(60多W,具体请看地下城手册),3T(最好有个DKT)+5N+6-7近战(随便什么都OK)
2.P2由于没鸟D,所以每次必须所有近战+1DKT要上台子,近战上去的任务就是每人打掉一个即可(一人处理一个),打断读条,DKT在上面收尾(可以不上治疗),RL自己根据团队人数看好地下城手册里面的击飞伤害,保证击飞分摊人数,让上台组在击飞时掉血不超过1/3就好,如果伤害过高,可以分1-2治疗来分摊击飞伤害,治疗上去就下来
3.下面人员4点走位,可以标好4个光柱,光柱要集中在中场位置标(不要间隔太开,只要保证2个光柱丢的炸弹隔开就行),远程和BOSS永远处于对角线位置,BOSS丢炸弹T啦到下一个光柱,远程也相应移动到BOSS的对角线光柱,带车LR带着攻城车跟在BOSS后面排雷,也就是BOSS,攻城车,远程是个直角三角形的状态,出一次雷大家都动一次。。带车LR可以在标记前适当停止排雷,把车拉到4个光柱中间位置方便远程档标记。远程自己在对应的光柱的外侧分散站好,
4.DKT永远上台,一个人在上面清场,下次击飞前下来嘲讽,看好方向继续上去,下面其他2个T是要轮流负责档枪。。节奏是这样,每个攻城车远程在破盾后必须转火。。2轮标记4个穿刺伤害+地雷的易伤效果能很轻松的打掉一个攻城车(第一个车要多打点,后面由于地雷多,基本只要挂DOT就好了不用特地转火)那么在下个车出来前还有第三次标记,就需要一个T去档了,2个T每个车档一次,刚好够消死亡标记的debuff。。这里要注意的是,攻城车必须2次标记打掉,不然会出火,RL可以让远程开始适当多打点,打到20%停手,让第二次标记直接打掉它。。
5.P2如果一直按以上节奏打,可以不开SX,几乎没压力。。35%后交个抬血技能,进P3有SX有3个抬血技能几乎是送的,P3的具体站位和打法可以直接参照各工会M黑手P3的处理方法,远程治疗不用分摊,1个T吃雷带位置,其他2个T+所有近战去分摊,如果近战中地雷点名的多,可以让FS,LR什么的进临时补下