我就只说下我的看法:
装备属性
我个人推荐不管你是燃烧鬼影还是邪恶统御都优先于急速,其次再为精通,虽然1精通提供百分之三的固定加成,但是没有鬼影的DOTS是不痛不痒的,而且永久大哥貌似并不吃精通加成。天赋本身有急速获取加成BUFF,获得碎片的方法只有俩种,要么被吸魂的目标死掉,要么腐蚀触发夜幕。急速能有效提高夜幕触发几率。并且一旦拥有了4件套装效果,每次触发夜幕都会减少10秒的黑魂,同团龙妞告诉我,一次回俩片是减少20秒CD的,拥有了4件套能让黑魂的覆盖几率大大增强,进一步放大急速的价值。
输出手法
由于本人目前感觉碎片并不是很够,所以基本都是选择的仆从大哥天赋,多目标战斗,直接切恶魔,痛苦太累,我人太懒,
起手姿势:偷片,倒数2秒偷药水,预读鬼影,顺三,仆从大哥,爆发宏(黑魂+饰品+种族特长),然后无脑鞭子,由于鬼影的弹道非常慢,所以置顶帖的3秒在某些时候并不能保持完美的衔接,个人推荐3.5-4秒的时候补,其他的DOTS在爆发阶段尽量少补,但是绝对不要断掉,期间尽量多填充鞭子,爆发期不要舍不得片,也不要浪费,尽量不要使用顺三来补DOTS,最大化覆盖鬼影,疲软期有饰品触发不要犹豫,一个鬼影打上去,抽鞭子,但是在等爆发的阶段尽量少用片,也千万注意,不要让片溢出(类似毁灭等爆发)。爆发前留好2-3片就行,不必刻意留4片,留4片会有很大可能碎片溢出,得不偿失。
关于四件套减少黑魂CD
楼下有朋友问有了四件套黑魂跟不上爆发怎么办,由于本人暂时并没有四件套,所以能想到的解决办法只能是斩杀之前始终保留一个黑魂在手,或者当转CD的黑魂很快冷却结束的时候使用。
补上图以证明痛苦木桩并不比恶魔差多少,因现在NGA发木桩伤害都流行磕合计吃药水了,所以我也厚着脸皮,吃着食物,磕着药水和合计打了一把
我觉得我要是有四件套,我的伤害会更高
不知道是我的SIMC有问题还是怎么的,SIMC模拟我全BUFF也就3万多,可是我半BUFF不到,一个人撸木桩都撸出了3W
SIMC全BUFF模拟成绩,大家不要灰心,这个版本我觉得是SIMC有BUG,实际伤害是高于SIMC的