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生命不息 单刷不止 猎人vs 10H季鹍、伊拉贡及赫利东
2015-03-20 10:27:27 作者:枫燚 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:随着WOD的开放,大量的技能精简与属性压缩,又引发了一次全民单刷热潮。之前想都不敢想的BOSS,现在也成为了随意单刷的存在。本着“不作死就不会死,作了死也不一定就非要死”的原则,我在刷掉了几个高人气BOSS的10PT难度之后,开始尝试10H难度( 普通难度已经无法满足我了 )。最先中枪的BOSS,当然是那三只掉坐骑的畜生了......
10H季鹍
专精:生存
宠物:任意坚韧系宠物
天赋:卧虎藏龙,束缚射击,灵魂联结,狩猎刺激,群兽奔腾,弹幕射击,专注射击
雕文:误导雕文,治疗雕文,解放雕文
H难度下多出来的大怪“巢穴守卫”其实根本没什么威胁,最大的难点依然是猎人自己的存活问题。一开始也考虑过用恢复能力稍强一些的射击,但是射击不适合移动,10秒一次的后跳回血对射击猎来说很蛋疼......
战斗流程如视频所演示,由于H难度小鸟的鸣叫伤害较高,会对猎人的血量造成很大的威胁,因此在战斗前期每次巢穴都要去清理干净。另外,H难度下的羽毛只能使用三次,所以需要合理使用,尽量让每次起飞都能吃到饲料buff,加快DPS,从而在场面崩溃之前结束战斗。
10H伊拉贡
专精:兽王
宠物:灵魂兽
天赋:迅疾如风,束缚射击,灵魂联结,凶暴野兽,群兽奔腾,弹幕射击,适者生存
雕文:误导雕文,治疗雕文,解放雕文(这一个无所谓,可变动)
和普通难度相比,英雄难度的伊拉贡变化不大,主要是多了一个类似龙魂H暮光龙的机制,每次星界保护者死亡时的爆炸必需有人去硬吃,如果没人去吃,那么全场的人都会被杀死;而且同一个人不能在两分钟之内连续吃下一个,否则也会被直接杀死;另外,硬吃爆炸之后身上会有一个昏迷并不断受到伤害的debuff,只有在生命值高于80%的时候才能够消除(有点像巫妖王的寄生debuff),所以要开威慑去吃爆炸,并且在爆炸之后立即给自己丢灵魂治愈来回血。
大体流程和普通难度一样,起手开爆发打BOSS,装备好的话,甚至可以在第一个星界保护者出现之前就打进转阶段。星界保护者出现后误导给宠物尽快打掉,猎人自己则后跳出外场,消除身上的易伤debuff,然后进场开威慑硬吃爆炸,之后第一时间用灵魂治愈来回血。阶段转换的电球,利用弹幕射击可以很轻松的处理掉。在阶段转换这里我遇到了BUG,如果在此期间把BOSS血量打掉太多,那么阶段转换不会结束,BOSS会不停的释放电球(当然这BUG出现之后单刷就无压力了,直接站撸到死)。所以为了避免BUG,演示正常单刷流程,我在两次转阶段都停手发呆了......
 
10H赫利东
专精:生存
宠物:任意坚韧系宠物(最好是乌龟)
天赋:卧虎藏龙,束缚射击,灵魂联结,狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,专注射击
雕文:误导雕文,治疗雕文,毒蛇陷阱雕文
除了血量与伤害的大幅度提升之外,H难度最显著的变化是多了一个全程凝视玩家的恐角之魂,它无法被杀死,只能被击退。对于猎人来说,毒蛇陷阱在这里是神技,一个毒蛇陷阱可以把恐角之魂击退很远。
除此之外,流程就基本上和普通难度一样了。小怪的血量比普通难度高了很多,因此选用了专注射击天赋,大量的集中值获取,可以保证更快地清理小怪。P2战神下来之后依然是压力最大的时候,把药水饰品什么的全留给他,并且开启宠物减伤技能,尽快击杀。
P.S.其实用兽王单刷也是可以的,只不过兽王转火清理小怪没什么优势......


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