1.闪电盾图标不显示与叠加层数不显示的问题
如果闪电盾图标不正常显示,可以尝试把监视目标写两个,写成player;自己的角色名;
如果叠加层数不能正常显示,请参考下图设置,把叠加数量那里的tag加上指定的iconID
这里我设置了触发条件,12层以下半透明显示,12层及以上触发动画激活边框
2.回响天赋下双熔岩爆裂的设置参考
这里我设置的是CD中不显示,能打的时候闪烁黄光,2层的时候激活边框
本来是想从被动熔岩奔腾的触发写效果的,但后来测试的时候发现其实只要提醒该打了就行,完全不用管是触发了被动还是CD转好了
3.字符串参考(记得把角色名字改成自己的)
闪电盾的:
^1^T^SConditionAlpha^N0.4 ^SUnit^Splayer;~`我没扔木头 ^SType^Sbuff ^SStackMin^N12 ^SName^S闪电之盾 ^SUnitConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFNUMBER ^SChecked^B ^SOperator^S>= ^SLevel^N12 ^SName^S324 ^t^Sn^N1 ^t^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SOperator^S>= ^SLevel^N12 ^SName^S324 ^t^Sn^N1 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SValue^N12 ^SOperator^S>= ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnAlphaInc ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnAlphaDec ^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N2^S[Stacks(icon="TMW:icon:1L818evw1r3b")] ^t^t^t^SEnabled^B ^SGUID^STMW:icon:1L818evw1r3b ^SUseActvtnOverlay^B ^t^N73009^S~`~" ^Sicon^^
熔岩爆裂的:
^1^T^SType^Scooldown ^SName^S熔岩爆裂 ^SUnAlpha^N0.3 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^Sr_anim^F8512686354480702 ^f-53^SPeriod ^N0.3^Sg_anim ^N1^SAnimation ^SICONFLASH^SEvent ^SWCSP^SOnConditionConditions ^T^N1^T ^SType^SSPELLCHARGES ^SOperator^S> ^SName^S51505 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStack ^t^N3^T ^SType^SAnimations ^Sa_anim^F6194680991580160 ^f-53^SAnimation ^SACTVTNGLOW^SEvent ^SWCSP^SOnConditionConditions ^T^N1^T ^SType^SSPELLCHARGES ^SLevel^N2 ^SName^S51505 ^t^Sn^N1 ^t^Sg_anim^F7629627604015899 ^f-53^t ^Sn^N3 ^t^SShowWhen^N3 ^SEnabled^B ^t^N73009^S~`~| ^Sicon^^
4.效果展示