魔兽团队配置
坦克:WST,血DK
治疗:奶萨,奶骑,神牧,戒律牧
伤害组:鸟D3名,猎人2名,法师2名,术士2名,AM1名,盗贼3名,惩戒骑1名
战斗流程
P1-黑石熔炉 黑手100%-70%
P1我们采取的是三点跑位方法,分别标记了红X,方块,紫菱三个光柱。(均在内圈里一步的距离,详细位置参考视频)
第一次毁天灭地:人群起手红X光柱,等两圈后所有人点门,来到方块光柱,两圈后群奔1+灵狐1来到紫菱光柱并且尽量远离。 团队技能(奶骑翅膀+保护自己,三个鸟D自然的守护,AM吸血鬼拥抱,法师在1,2圈爆炸后增效)
第二次毁天灭地:人群起手紫菱光柱右边一个身位,一圈后往左手边走一步引出2圈,然后群奔2,在紫菱和红X光柱间必定会引出特定木材堆(重要),此时会点出死亡标记,中的人和大团都留在红X光柱后的木材堆引出第4个圈,此时其他人继续跑来到方块光柱,死亡标记射出来后,那3个人注意用位移技能回人群。
团队技能(SM全技能,2圈后给一个保护+法师增效,LINK交在红X集合点)
第三次毁天灭地:人群起手方块光柱,出1圈后默数2秒,远程一起动,直接讲真言术:障交在红X光柱旁边,大团进罩子等红圈3,此时点出死亡标记,此时开群奔3+灵狐2,中死亡标记的去特定木材堆旁边,其他人红X光柱等4圈,4圈出现后,所有人除死亡标记的人跑外场去紫菱,中死亡标记的人在4圈出现后直接躲在特定木材堆后面。团队技能(戒律牧罩子,神牧在灵狐2的时候血歌,NQ无敌刷血)
地雷处理:前3波出现后就尽快踩干净第一波DKT处理,第二波DZ处理,第三波在击飞2后,DKT回来处理。后面的雷都无视
进去P2前由于钢铁新星爆炸是魔法伤害,所以NQ开启精通光环。
这样的三点跑位优势非常明确,只要执行的好,谁失误谁乱跑能一眼看出来,每一波都没有太大的治疗压力,最重要的一点,永远不用担心木材堆会放在外圈,在未削弱前P1不开SX,DPS非常吃紧,木柴堆提前被引爆很容易加连招减员,大大缩短P1的时间和容错性,所以这样的战术可以全力到毁天灭地4出现都不会引爆一个木柴堆,争取了更多的作战时间和稳定性。
P2-武器库 黑手70%-30%
转P2后,在空中两个恶魔术士跳上台子变身自行处理第一波小怪。
进入P2的时候,很重要的第一个点就到了,就是踩圈,多个人踩同一个圈,都会受到伤害,所以团队一定要分好明确的位置,一般情况,远点交给两个猎人1个CJQ处理,P2拉BOSS点交给三个盗贼处理,大团分散处交给剩下所有人处理,大团后方交给两个法师处理。
驱散分别安排点对点驱散,大团群驱1AM群驱2JLM群驱3神M,SM插了双驱散雕文负责驱散两个LR,另外3个治疗负责驱散3个鸟D和自己。贼和CJQ,以及FS,LR后续都能通过自己技能进行处理所以这里不做详述。
P2坦克策略:DKT负责抗车,WST负责拉BOSS吃每一次击飞。
P2的位置DK在增压车(加速车)处等着接坦克顶墙,所有大团位置也是在坦克车左侧面分散,右侧则是近战和WST活动区域以及BOSS放雷区域。WST下落后将BOSS拉离对角线处,这样必定会出坦克是增压车。
一切准就绪后,就进入整个P2非常有节奏型的流程以及各个任务人的任务循环里,只要加强练习,WST能轻松应对好帮鸟D挡标,BOSS的位置,DZ踩雷时机,引火的时机就能进入P3了。
治疗策略:SM看团和偶尔补WST,JLM刷好DKT以及每一轮上台子鸟D的盾和意志洞悉,神M看以及DKT,NQ全力DKT。
三鸟D:从击飞2起轮流上台子到击飞7,每人各上一次,鸟德A:击飞2 远点 击飞5近点(需要开化身) 鸟德B:击飞3近点 击飞6远点(需要开化身) 鸟德C:击飞4远点,击飞7近点 鸟德C比较特殊 第4次击飞为了确保3车是双装甲车,BOSS会离开常拉点,在同侧的远点击飞,击飞同时WST需要用逍遥酒解眩晕,再用魂体双飞传送回来秒嘲BOSS,这样可以确保车3是双装甲车。
由于坦克车100能量后会对最远的3人随机1人进行开炮的机制,所以这场战斗需要三个人来引火
前3车的每一次第一次100能量引火:都交给两个猎人和一个DZ B处理。后面的引火交给DZ B加DZ C加CJQ3人集合进行碎步引火的策略。
猎人在死亡标记之前假死,可以防止BOSS死亡标记点到自身,所以在特定的引火前的死亡标记假死是非常有必要的,具体是死亡标记2,死亡标记5,死亡标记8。
盗贼 A:负责引导3车和4车用消失与DKT进行装甲车交接,并且在第一车死后JLM给个盾开佯攻踩掉2-3个累,引导4车的时候,当击飞6将WST跟鸟德B击飞后,开启斗篷和疾跑清雷。
抗坦克T技能:每一次击飞后,BOSS过来时均开启符文分流,再坑雷的情况下用绿坝不吃DOT。击飞1,5奶骑给牺牲,击飞6神牧翅膀,击飞7压制。击飞8,WS解晕魂体双分传送回来秒嘲BOSS。
一起治疗技能在死亡标记9前可以交,这样可以在P3需要的时候CD转回来。我们在死亡标记9-10之间交掉一个奶潮和增效。
进入P3的技能是BOSS砸地板,此技能伤害是纯物理,所以NQ的精通光环并没有效果,不如交到P3后期的高环境伤害里。
P3-钢铁熔炉 黑手30%-0%
最后的RUSH,最后的一战。进入这个阶段,时刻提醒自己两个字-冷静。冷静想清楚自己该干什么,炸弹怎么放,死亡标记自己是左还是中还是右。接圈有没有提前到位,击飞有没有站好位置打好佯攻。只要做好流程在有SX和2药的情况下,成功击杀不是问题。
无论团队采取什么样的地方作为BOSS击飞1起始点都没有太大的问题,最主要的问题是接圈。
我们采取的是顺时针击飞的打发,所以炸弹往左前左后,死亡标记往右。
下面重点说下接圈的原则,P3BOSS在史诗模式里比起英雄模式会有一个新的技能叫坠落残片,每40S会发动一次,第一次将在落地后5秒后使用,如果没接住将会生成一个跟击飞留下一模一样的炉渣洞,BOSS在使用喷发时也会点燃这些炉渣洞。LR可以通过威慑法师冰箱强隐,恶魔术士变身+插了雕文的不灭决心,AM变球,几个贼佯攻分摊加坦克都是可以吃掉这些的。这个技能看似很花哨,实际只需要安排好制定的位置,提前就位就可以了,只需要接制定的圈。P3只要能保证前4次击飞正常进行,那么接圈就算成功了,所以第1次接圈和第2次接圈是这个BOSS的关键点。我们将击飞1作为起始点,那么顺时针每次击飞都会以人群为圆心进行45度的位置变化,所以从击飞1的对角线180度里,将会有击飞2点,击飞3点以及击飞4点,这3个点里的所有圈必须是完美接住的,所以人群正右击飞4点,是由猎人A负责,人群右前击飞3点是由猎人B加法师A负责,人群前方偏右击飞2点是由法师B负责,近战坦克后方10码内由贼加CJQ加DKT负责。人群左侧由AM术士负责,正后方左右共90度夹角只要不太近不会影响到人群一律无视。近战左侧的(BOSS击飞朝向屁股后面的)一律无视。
坦克策略:WST负责吃每一次击飞加主抗BOSS,DKT负责吃炸弹和击飞后的带位。
击飞分摊:只要一共有4名玩家在就可以让BOSS能量进行正常循环,所以贼全程佯攻加WST是分摊组。伤害略低于20H模式下的伤害,贼在有佯攻情况下火焰DOT大概每条是2W7-3W左右,击飞伤害在8W左右。
治疗策略:神牧负责3DZ2T的恢复和团血,SM团血,NQ加T,戒律牧负责被炸弹点的人,和死亡标记套盾,有余力负责给DZ套盾。
治疗技能分配:个人认为抬血技能需要在击飞后交,这样可以让团队有安全的血线去应对死亡标记和炸弹点名,所以不推荐交在死亡标记后。P2下来转P3,群奔+灵狐1。击飞1,SX。击飞2,神牧歌加增效1。击飞3,AM拥抱加增效2加LINK加灵狐2。击飞4之前人群罩子接NQ光环精通SM升腾。击飞4,奶潮。第5次击飞T单吃。
WST 详细心得
2T战术里的WST主抗BOSS是一个非常有挑战的位置,不光考验你的坦克基础能力,更考验你的临场反应,和犀利的操作,所以能打这个位置真是一份荣耀,秀起来吧有想法的少年少女们。
宝石附魔全精通没有任何其他选择,这就是最硬最好的办法,另外如果有条件请多准备亢奋符文石,还有125精通食物,我只能说作为一个女熊喵人WST有了这个食物我又硬了30%。
国际惯例先上天赋雕文图
再发几张过的时候数据截图
战斗心得
整场战斗的核心是金钟罩开的选择和金罩+移花接木的自疗,这样可以很大程度减少治疗压力。最重要的是一定要非常好的掌握解醉拳的技巧,一定要学会留气解醉拳,因为P1,P2每次击飞都带眩晕,所以击飞读条的时候超过2W的醉拳是应该被解掉的,击飞后利用高坚毅进行移花接木回血加解醉拳,如果有金钟罩,则直接解醉拳即可。
P1里,WST需要吃2次击飞,所以开怪倒数10S里开启躯不坏,第一次击飞读条的时候一定要一层金钟罩,开启50W-70W的金钟罩,否则会GG的。第3次击飞则利用躯不坏,逍遥酒解晕,在加魂体双分传送回来。可以把它作成一个宏
/CAST 逍遥酒
/CAST 魂体双分:转移
P2里,就是熟练找到开金钟罩的时机和留气解酒,这十分重要!飘渺酒的开启一定要算时间,算你还有多少时间被击飞,还能抗多久的BOSS。由于P1下去后,我跟治疗组讲,不用管我的血,所以一定要自保,P1里我会开启两次屏气凝神进行叠酒醒入定。进入P2后一般我会有15层飘渺酒,和接近2层的金钟罩,应对方式是嘲讽BOSS,先开飘渺酒,无论BOSS的肉搏是否闪避,3次后几乎都是满坚毅,就能开启60W左右的金钟罩,然后消醉拳,用移花接木加真气波回血,第一次击飞,由于单吃,就自己坐禅好了。
P2里,第击飞4需要带位到远处,放下分身,BOSS击飞后利用解晕传送回来秒嘲BOSS控制装甲车3的位置。击飞8也是需要单吃秒传回来的,这样可以减少DKT的压力。
由于是2T战术所以上台子的鸟D被点死亡标记就需要我们WST来帮当,看准是否是当前上台子鸟D被点,放下分身站在死亡标记线上,再BOSS发射出来的一瞬间,按下魂体双分转移,在吃击飞,反应够快操作够犀利几乎看不见WST有移动。
P3里由于WST吃每一次击飞,其实压力并不是特别大,做好坦克循环,解好酒,最好留一个金钟罩应急即可!每一次被正常分摊的击飞大概25S进行一次,所以魂体双分CD都是好的,完全不用担心自己的位置会被击飞下去了。
后语
此攻略注重介绍细节心得和一些特别的关键点,基础的技能并没花太多篇章介绍,希望大家能根据自身情况选择食用,最好配合我们的视频进行研究,希望大家能早日过掉这个BOSS!
原音WST-RL视频以及猎人视角远程P1跑位,P3接圈视角。