以史诗爆裂熔炉为例,漫谈团队治疗策略制定历程.
不少经常混迹于副本区的朋友应该阅读过我上次关于克罗莫格的治疗漫谈,有褒有贬,这里都谢谢大家的关注.这次我们来谈谈史诗熔炉里一些治疗的节奏和团队治疗策略的制订历程.
一些碎碎念:现有装等下(+5后),这个BOSS并非特别艰难,即使是削弱前也是如此,但是相对于其他BOSS,这个BOSS天然呆带来的问题实在太多.黑手那种1穿10几可能是因为紧张,而熔炉P1里低级失误导致减员则着实让人打的身心俱疲
这是我前9个BOSS里犯错最少的BOSS,没有之一,比格鲁尔和兽王都少.并非因为我对BOSS的理解有过人之处,而是在前30把里我就把整个P1已经打成了肌肉反应.那一分那一秒大概用什么小技能都打成了固定...
在削弱之后才完成击杀,实在是令人汗颜.
标准配置:3坦 5治疗剩余DPS.近战太多P3会有一丢丢麻烦,4治疗的星辰的战术比较特殊,对控制要求精确 不细说.2坦的团对控制要求也较高.DPS压力并没有想象中的那么大
治疗优势职业:
没有错,是奶骑,有一把完美P3 10%,我奶出了81k的hps,并且能向83-84k冲击,无奈团友低级失误.过的那把只有70k的数据,伐木的时候应该会能刷的更好.
接下来就是奶德和奶萨.奶德就不用说了,对于P2的高频短伤的熔渣点名也好,近战组的治疗也好,这两位地毯治疗是papa级的数据.
奶萨的灵魂连接一般在P2的用处比P3大,P3很容易带着把一些人A死.你比如盗贼低血量灵魂连接就是把其他人的血量拉下来,意义不大,P2当个减伤用不错
奶僧团里没有,但是欧美服奶僧刷的相当出彩,奶僧的节奏也挺适合P3前期,P2可能有些颓势
治疗牧师P1是全程心控.数据分析意义不大.但是盾是应对招火者最好的办法,当然 是理论情况下.
整个战斗阶段的总计时间不固定.团队的最大伤害来源(在前期不是最致命来源)是冲击.
无论如何,战斗在10:00的时候能量固定达到100.
DPS如果要把战斗拖到11分钟以后,那么对治疗的压力将是非常非常大的.
P1的能量来源来自鼓风者在50%之前拉风箱.削弱后基本P1都是18能量进P2.
P2持续时间一般在6分钟左右,太长会导致BOSS提前到达100能量.若真的能压到P2 75不到能量P3,那P3可以说是纯送的.大部分团队不可能做到.也不用考虑压能量的问题,
P3的前期是相对平缓的节奏.治疗压力并不大.在10分钟后基本BOSS也在斩杀线附近了,安排双爆宁静或者奶骑的大翅膀都可以完成最后的冲刺治疗
第一阶段
本阶段在削弱前大约持续2分30秒,在削弱后大约在1分45秒左右结束
治疗P1的节奏以"冲击"为核心,在双边皆为治疗牧师心控的情况下.第三 四波冲击是一个压力点.
第一波冲击的时侯,人群相当集中,很好抬血,不需要安排任何技能,此时没有工程师处于脱控状态
第二波冲击的时候.场面较为干净,单工程师带来的随机雷+闪电链比较容易处理.
第三波冲击的时候,我们是压缩工程师(原因后详),所以基本第一波3雷会在这个阶段来临,是一个小压力点,奶骑所在的一边可使用光环精通,另外一边准备一个次级抬血技能+增效就可以.
第四波冲击的时候通常是转阶段的时候,在快速集合的路上请安排给脆皮职业稍微一些爱.
出人意料的,P1我们灭在了大量的随机雷上,无所不能的花式犯错导致过的前一天晚上有80%的尝试次数还互相炸人,这还是优化战术后的情况.
所以我们选择了全心控的打法,实际上P1的节奏核心虽然以冲击把控,但治疗压力却来自于随机雷和电击.
全心空的好处很明显,随机雷减少,而固定雷增加,战术层面上减少了相当多的难点,事实上削弱前我们使用的是控4工程师的极端打法.
坏处也很明显,电击伤害增加是相当难处理的部分,所以我们选择了快速击杀工程师的战术.正因为此,我们使用的是治疗牧师心控.
很多人觉得单治疗不好刷,实际上无论是奶骑还是奶德,都能相当轻松的完成单治疗P1的任务.
总的来说,P1的核心在于
节奏,掌握节奏以后,在正确的制定P1的细节治疗战术后,无论减员也好治疗的蓝量也好,均可控制在一个相当高的程度,
HPS方面,刨除坦克自疗,单边缺口在80k左右,治疗骑士可以在P1保持65-70K左右的hps,剩下的缺口交给几个小减伤和治疗牧师脱控后辅助治疗即可.
治疗德方面压力也不大,开场偷野心+化身的情况下宁静完全没有开的必要.
第二阶段
本场战斗的重中之重,也是治疗策略的绝对侧重阶段.
在开荒初期,我们将治疗安排为P2后期,即盾6,7,8爆破阶段.不开任何>3分钟技能,留给p3 10分钟以后轮流开启.
而削弱后P1的时间实际上减少了约45秒.这代表6 7 8三爆破的时间提前45秒.
在这样的情况下我们选择了P2把技能轮流穿插交一遍.
P2的核心不再是冲击,而是招火者.
招火者的击杀速度直接影响整个P2治疗的蓝量平均值,所以击杀速度底线是在第三波点名出现之前击杀招火者.这非常重要.
进入P2之后大约1分20秒左右刷新第一波招火者,而后45秒刷新一波.
我们将整个P2控制在7波招火者以内击杀.
那么治疗的策略就很明显了,招火者DEBUFF点名和冲击重合的轮次需要大型抬血技能,例如治疗之潮图腾,宁静等等进行治疗
在招火者的刷新时刻每个奶妈分别担当主要治疗任务.
招火者每2个间隔1分30秒,每4个间隔3分钟.
那么双数波的招火者的治疗即可由骑士完成大部分,单数波奶萨奶德轮流用升腾/化身来衔接即可.在非爆发阶段的治疗请使用地毯治疗/次级治疗来进行,在爆发期间可以稍微泄蓝.
整个P2的核心节奏就是招火者,冲击反而成为压垮骆驼的最后一根稻草的作用,所以安排技能也请以招火者为主.其余时候的缺口不大,请不要让治疗产生过多过量.因为相信我,P3的治疗压力实际上比你想像的要大一些.
而P2后期8秒一次的AOE,则需要穿插赞美诗,烟雾弹,光环等技能进行缓冲.在血线危机的时候赞美诗是留出的救急技能,可以看情况开,但我建议留给P3前期.
总体来说,P2的治疗缺口较为固定,通过合理分配"化身,升腾,翅膀"这三个技能来平衡次级爆发点,是P2的重中之重.
P2的核心在于
"配合",在后期的尝试中,我规划完毕以后P2治疗的蓝线奶骑基本90%,其他治疗也在70%以上,HPS也较为平均.基本在55-60K左右 奶骑可以到70K左右.
第三阶段
很多人说进了P3就是送的,实际上是"完美P3"是送的.
完美P3的要求有如下几个:
1.时间切入点,削弱之前在8分-8分20秒左右.削弱之后在7分30秒左右为宜.以1分45秒鼓风3下来进入P2来算.招火者7若能被压缩掉是最完美的.压缩不掉也没关系.
2.治疗的mana在70%+,赞美诗ready,有1个爆发技能在手(翅膀/化身/升腾任一).有一个抬血技能为妙.
3.有英勇.
其中3是比较容易达到的.1需要不少的练习,但和治疗没什么关系,做到2则需要安排合理的策略
P3的节奏很简单,没有被点名的人集合在BOSS脚下,被点名的人是地鼠的重点,坦克方面的主要伤害来源实际上在于DOT,纯净之手是一个非常好的天赋.
在P3前期,我们需要交掉一个赞美诗和一个治疗的爆发,稳定招火者还在场的时候的团队血线.
然后进入中期以后治疗节奏反而固定了下来.这时候开始交一些次级抬血技能+英勇度过.
10分钟以后的节奏看起来惊心动魄,但是对治疗来说却非常简单,把大技能交完以后.保护如下职业进行输出.坦克方面都不是什么关键了.
法/猎/德/萨这四个职业.尤其是DPS和奶德,相对脆皮.奶德在开启宁静的时候需要对他进行单体治疗,
如果非要死一个人,宁愿是坦克也不能是他.
治疗骑士这个时候的节奏很简单,如果是3分钟的大翅膀,那么可以刷普照.如果是1.5的小翅膀,那么建议喝德拉诺智力药水以猎>法>奶德>术的优先级进行打地鼠治疗即可.
保护住DPS就是胜利.
总体来说,P3的节奏在于"NUKE".和治疗本身关系反而不大.掌握好P3的刷血节奏对于黑手P3也会有一定的帮助.
结语
总的来说治疗策略就是这样,星辰的4治疗在一般团队是不可复制的,但细心的同学其实可以看的出来他们的战术HPS缺口是不大的.4个60k hps的治疗即可完成治疗.
总的原因第一个在于掀板不错,但更主要的原因是星辰对于招火者的处理是一般团队难以做到的.也是为什么星辰P3的时间如此之长的理由.
在无法复制的战术背后,大众战术却是可以通过优化来进行减少开荒次数的.
大言不惭的说,安排得当的P2 P3可以为团队节省大量的开荒次数,而打过BOSS的都知道,P1才是灭团最多的地方.当P2 P3的效率提升,团队就不会在P1灭团的时候产生非常大的情绪.从而影响P2P3的效率.
对大部分有心,且战术准备充足的团队,削弱后的熔炉基本是5-7个raidtime内能解决的boss.
副录
大体治疗策略notepad版