撂倒
英文名:Throwdown
所属职业:战士
效果:将目标击倒在地,并击晕他,持续5秒。
出生日期:2010年10月12日(美服时间)
死亡时间:2012年8月28日(美服时间)
历程
2010年10月12日(4.0.1版本):作为战士武器天赋第六层天赋技能加入游戏;
2012年8月28日(5.0.4版本):被移除。
特别说明
撂倒有一个击倒目标的效果,在击倒阶段,徽章无法解除,也就意味着在1.5秒的击倒时间内,没有任何东西可以帮助目标解除状态,这在PVP中是致命的;
撂倒同样对PVE有很大作用,理论上,他可以击倒任何一个目标,从而打断致命的法术效果;
撂倒无法在坐骑上使用。
评价
撂倒,是暴雪有史以来第一个兼顾短命和无修改两大“优势”的技能……仅仅存在一个版本,而且期间无任何修改,直到MOP被移除。
在大灾变版本,撂倒被加入战士的武器天赋树,成为武器战士在大灾变版本PVP战斗中的绝招。
撂倒这个技能,在很多战士眼里,是无敌的存在,也是先天对阵治疗、法系职业较为弱势的战士在大灾变版本赖以取胜的技能之一,因为无法徽章解除,1.5秒的眩晕空档期,就是战士致胜的关键。
那时候因为撂倒的出现,导致战士被戏称为“强X犯”——打到适当血量,一个撂倒将之打翻在地,然后一顿狂轰滥炸干掉对手,让你连抵抗的能力都没有,这简直跟强X没有区别啊……
一个好的战士,善用撂倒,几乎可以对抗任何职业,甚至是号称打不死的小强的治疗都不在话下,前期适当磨血,破掉对手的防御技能,之后再磨到一个你认为一波能压死对手的血量,之后用各种眩晕方式配合撂倒,可以无视对方是否有徽章,直接技能全开一波带走对手。
虽然在5.04版本,撂倒这个强力技能被移除,但并没有引起许多战士的抗议。因为该版本中,战士拥有了更为IMBA的复苏之风,强力的回血光环直接盖过了失去撂倒的削弱,加上原本4.3版本中抢眼的盗贼在该版本中的弱势,让战士成为5.04版本中近战PVP的王者。
哈默穆尔:功夫再高,一砖撂倒!想当初,和笔者一起配合打2V2的战士,是个笔者眼里对战士理解最强的战士,2V2一般是双DPS的天下,而笔者的奶骑和战士组合的战骑组合在他战士的带领下,也顺利打到了1650分……毕竟有笔者这种略微闷骚的奶,配合他的风骚跑位和压制打法,也还算轻松[大笑]。不过,即便如此,在竞技场遇到双血DK或者血DK+奶骑组合,也是无能为力啊……