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6.0新手敏锐盗贼基础篇
2015-04-11 21:54:49 作者:crymugrits 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:写给新手敏锐盗贼的基础文章,快餐向只需看前面一部分即可。
楼主自从6.0前夕以来,就尝试于敏锐天赋,一路摸爬滚打经历了5H,诡诈,0星起手,6.1诡诈BUG,暗影集中,6.1修复诡诈,2T17,4T17下的不同手法,曾经一路也想过放弃敏锐,但盗贼就是我的信仰,废话不多说,先来发干货!    
      
(688装等,拿最近的一次blackhand战斗来说。)
 
\\\ 
 
 
快餐向只需看前面一部分即可。   
 
 
一.装备篇
 

溅射>精通>暴击,4T17不要腿,散件均带溅射。
   
饰品选择蜂鸣黑铁触发器+山脉之心。武器双霜狼之印。
 
二.天赋雕文篇
 
天赋
关于伤害的3层天赋。
 
第一层天赋点诡诈,配合消失雕文。
 
第六层天赋点预感。
 
第七层天赋点暗影反射。

雕文
消失雕文和能量雕文在我看来是必备的,动脉出血在某些场合下会因为某些情况被替换,这样对我们的操作要求更高,没有机会在割裂断档又不足5星的情况下,用出血来保持动脉破裂,再补5星割裂,不过熟练了不断割裂是敏锐的基本要求。
 
暗影斗篷雕文可以减少40%的物理伤害,在某些BOSS(屠夫)中会比较好用,烟雾弹雕文和佯攻雕文,同样看情况使用。
 
第三个雕文如果当前BOSS什么都不需要的话,动脉出血可以当做常驻。
 
 
三.单体篇

 
本篇在实战环境下解析敏锐技能的使用方法。
 
首先,我们来说一下起手之前需要做的事情:
以0时间点作为开怪的时间轴:
 
在开怪前10秒-开怪前5秒 使用预谋
-4 嫁祸当前T,帷幕
-3 检查毒药合剂符文
-2 偷药,切割,疾跑
-1 接近BOSS
0 锁喉(锁喉可以同时提供洞悉弱点,动脉破裂的双DOT加成)
 
起手下的影子影舞
 
对于起手来说,我们打出一个锁喉之后,能量还有75点,此时有两种选择,一种是直接开影子影舞,伏击伏击挂割裂,另一种是先开影子伏击,然后影舞伏击,挂割裂。由于"影舞"这个BUFF是不会对影子有任何影响的,所以先开影子打一发伏击,与影子影舞同时开打出来的伏击伤害完全相同。而且由于2T17的存在,开启影舞会获得60点能量,此时我们的能量没有任何的损失,并且让我们的影舞相比第一种多"延长了一秒"。
 
所以起手之后的时间轴如下:
1.影子饰品 伏击
2.影舞 伏击
3.割裂
4.伏击
5.伏击
6.剔骨(敏锐大师结束)
(PS:为什么不选择,锁喉,伏击,背刺,割裂,影子影舞的手法,首先我们来看连击点,锁喉(1点),伏击(2点+尊严一点),此时一共是4点,能量大概在30-40左右,这时候我们还需要一发背刺或者等下一次尊严才能到5点,如果选择打背刺,则此时能量已经打空了,我们打割裂需要等待回能一秒,如果等待尊严给的一个连击点,仍然需要在伏击之后等2S才能打出割裂,这个时候割裂打上,我们的BUFF已经过去了4S,开启影子影舞,2发伏击,第一发剔骨已经享受不到敏锐大师的加成,得不偿失)
7.伏击
8.这是影子复制的最后一个技能,如果有5星,就打剔骨,没有5星,能量足够的话,打伏击,如果什么都没有。。。发呆吧。
9.此时影子已经结束复制,割裂的剩余时间根据自身的溅射每个人都有所不同,在此根据情况补还是再打1-2个伏击再补,但是一定要注意能量在影舞的最后一秒时能够打出一发伏击。
10.同上
11.伏击(在影舞的最后一秒打出,延长洞悉时间)
 
至此影舞时间已经结束,而影舞结束后的10S洞悉内如何去使用技能,这与我们接下来的第一个消失息息相关。
 
消失
 
在出影舞的10S洞悉时间内,此时有我们起手偷的药水,主动饰品的溅射加成,以及很可能再次触发的霜狼之印,所以在出影舞之后,身上5星打成剔骨,之后补一个1-2星的切割,进入第一次消失状态。
此时我们身上的BUFF,偷的药水+主动饰品+敏锐大师+可能触发1、2层霜狼之印,以及还可能触发的戒指效果+黑手饰品效果。在这一时间段内,可以打出预谋+伏击+尊严=1剔骨,伏击+3尊严,药水最后一秒打出第二个剔骨的效果。
注意:在进消失前一定要至少60能量,不然伏击打不出去人在发呆,丢失了1-2秒的普通攻击时间,起手出影舞后唯一影响影响我们进第一次消失的因素就是能量。以我目前每秒11点的回能,是一定可以在药水消失的最后一秒打出第二个剔骨的,但是中间输出的感觉流畅不流畅,就在于补的这个1-2星的切割回不回能了。。。

伺机待发的消失
 
在上一次消失的洞悉时间结束后,补完新的割裂等能量回到60-90,手里至少有2-3星。
这一次的伺机待发消失,同样要选取一次BUFF较多的时候开启消失,这样我们在消失内打的剔骨质量才高,选择参考的BUFF最低级为一层霜狼,如果有戒指,黑手饰品,或者2层霜狼任意一个触发,无条件60能量以上立即进入消失,但是要看好你的预谋,是不是能在消失+诡诈时间内开出来。如果出了第一次消失7S内什么都没触发,可以选择补一个5星切割,然后补5星割裂,攒能身上较多星,在影舞CD还有25S的时候还没BUFF触发。。。立刻进入消失,我认为这样在出消失的10S洞悉后可以为你留出足够多的弹性时间来铺垫下一次影舞。
注意:在此时间段内,切割均补1星,将更多的星用来打剔骨,因为打剔骨的时间是有限制的,而补切割的时间是无限制的。
 
第一次单影舞爆发
 

在进影舞之前,也就是上一次伺机待发消失结束后留下的"空余"时间,补一个新的割裂自然不必多说,最关键的是切割的持续时间。
我个人建议,不要去补一个5星切割,因为你此刻看着手里星"很多",能量"很富裕",但是一但到影舞内,你就会发现再多的星,再多的能量,都能让你泄的一干二净。
根据切割当前的持续时间,补一个1-3星的切割,让切割在15S+以上就足够,留更多的星进入影舞,打出更多的剔骨。
出影舞的时候,4件套+预感+星全部打成5星剔骨,然后补一发1星的切割,继续在10S洞悉内打出背刺X2,剔骨,背刺X2,剔骨的伤害,甚至可以在最后打出背刺+之前星+1或2尊严的剔骨。
 

NE(暗夜精灵) 影遁
 
这个地方就牵扯到了真正的种族"歧视"问题,因为NE真的是太强了。
同样的道理,影遁选择在BUFF较多的时间内开,但是影遁仅仅只能带出来洞悉,并且影遁下先预谋,后伏击,没有诡诈让预谋可以延后使用。
所以,在出影舞的20S洞悉后,补完割裂,这时候就可以选择BUFF来开影遁。切割的时间还是那句话,维持洞悉BUFF足够,出洞悉了,先补一个1星切割,再补5星都是可以的。
注意一点,预谋的星是不会加到预感里的,所以影遁要在3星或者3星以下开,这样预谋才不会浪费。还有一种情况,身上5星5预感,割裂时间足够,这时候正好补一发5星切割,身上是0星5预感,进影遁2连剔骨是不是爽歪歪,当然这是一种脸黑的情况下,只要在3星或者3星以下BUFF触发了,就不要纠结这一点,速度进影遁,   谁知道他下个BUFF啥时候触发呢。。。
 
第二次影子影舞
 
在进入第二次影子影舞大爆发之前,由于我们溅射数值的不同,以及触发几率(脸)时好时坏,我们进入爆发时割裂无非两种情况:1.割裂接近7S,2.割裂在10S以上。
 
对于第一种,先开影子饰品,把割裂补上去,然后开影舞,注意在影舞之前能量都要在60以下,而且开了影子不管能量超不超过60,下一秒都要立刻开影舞。这一种情况和起手比较类似。
对于第二种,正常影子影舞,之前我有说过影子后开的说法,不过现在发现那是一种"理想"状态。。。 因为我们的能量不足以支持这种手法。。。 所以不需要先补割裂的情况,就正常影子影舞,中间补一发割裂就可以了。
注意割裂一定要在4S以上补上去,因为此时有主动饰品的溅射加成,很可能上一次伏击的二次溅射和这一次伏击的溅射让割裂持续时间迅速降低,导致有1-2的伏击溅射浪费在无割裂的情况下,别贪剔骨,割裂的伤害最重要。
还有影子内一定要多打技能,以我们的能量,在5星3预感进影子影舞才有可能每一个GCD都不浪费,但是这种情况非常非常少。。。几乎可以认为没有,所以影子内可以"浪费"一个GCD,考虑出影子后马上到来的影舞最后一发伏击的能量,何取何舍,自行斟酌。
 
四.分析篇

 
敏锐天赋看上去繁琐复杂,难以上手,如果能对她有更深一步的理解,相信对敏锐的操作会变得容易一些。
首先,你要有一款好的监视插件,任何一个BUFF/DEBUFF的持续时间,对我们来说都至关重要。
其次,你要熟悉每一个BOSS的输出环境,即使在当前找背相对宽松的年代,我们也要在不犯错误的前提下尽可能的找背。影子下的一发割裂/剔骨被招架了,闹心不?各种爆发时的招架给我们带来的GCD占用,都是降低我们DPS的因素。
 
最后最重要的就是手法,当上面的几点都做到之后,唯一对DPS影响较大的就是手法,手法又是由一个个技能组成的,所以对技能理解的加深,就是形成自己手法的基础。
 
那么先拿几个重要技能来说:
 
割裂
 
影响割裂的伤害有两个因素,一是BUFF,二是时间。
一、由于快照机制的取消,   已经不需要卡BUFF打一个新的割裂,只要割裂全程不断,BUFF带来的割裂伤害增加可以说是我们不需要,也没办法 去考虑的。
二、既然BUFF已经不能成为我们"手控"割裂伤害的一种有效途径,那么影响一场战斗割裂的总伤害的最主要因素就是战斗时间。战斗时间越长,割裂的总伤越高。
90级的被动邪恶召唤,伏击/背刺的溅射会使所有流血效果缩短两秒,并作用一次。这个被动的效果就相当于"延长"割裂的作用时间。缩短每一发割裂的持续时间,但是总伤是不变的,甚至是有可能略微增加的。这样一场战斗打的割裂越多,割裂的总伤就越高。
溅射越高,割裂的总伤就越高。
 
 
剔骨
 
一发割裂的全额伤害接近于剔骨伤害的2倍,我们假设在100%溅射的情况下,目标身上有一个24S的割裂,此时我们打出3背刺,等待一秒,总共获得星数为3星+2尊严星,而此时割裂的持续时间为24S-4S-3*4S=8S,即时在100%溅射的情况下,我们用4个GCD攒够了5星,割裂的持续时间还没有跳完,这还是在100%溅射的理想形态下。所以在实际战斗中,我们一定会在补下一次割裂之前获得的星数大于5。而这些多的星就需要我们以另一种方式来使用,除了割裂以外,终结技伤害第二的就是剔骨,而且他是一个即时伤害技能。
 
正因为他是一个即时伤害技能,我们只需要考虑一种影响——BUFF。BUFF越多,剔骨的伤害就越高,洞悉弱点可以看作我们对目标的BUFF。
0BUFF下5星剔骨的伤害在3W左右,洞悉下无BUFF在5W左右,敏锐大师洞悉下大概在6W,而起手偷药水满BUFF带敏锐大师最高可到10W+!
 
切割
 
切割的持续时间在手里有大、小爆发,消失的时候,只要够用就行。没必要一定要保持5星补切割,将更多的星留给洞悉下的剔骨才是提高DPS的做法。出影舞、消失的时候补一发1星切割,然后在没有第二次消失,又没有任何BUFF触发,身上预感快满的时候补一发切割,这样就很有可能帮助你度过这一次无消失/影遁却又要打剔骨的尴尬场面。尤其是面板溅射更高之后,距离下一次影舞还有20S,此时补割裂——切割——补割裂,再打几发背刺,身上5星1-2预感,影舞CD结束,完美进入影舞爆发。
 
   
后期战斗DPS必定三系之王,但是敏锐的最大作用就是短时间内的高爆发,玩的一手好敏锐,在某些BOSS面前也许会发挥更大的作用。

伏击/背刺
 
关于伏击背刺,这两个技能一般情况下不会考虑同时使用,除了消失阶段内。影舞之前,注意能量留在50左右,可能少打一个背刺就能在影舞内多打一个伏击。
消失的时候,如果消失刚开始触发了6S的双霜狼,或者BUFF的持续时间只够能量回到35,此时可以考虑一伏击一背刺,让背刺享受到BUFF的加成,然后卡诡诈时间打伏击延长洞悉。如果能量在90左右进消失,可以打出3伏击或者2伏击2背刺的时候,我个人认为打3伏击比较好,尤其是在触发大法师的灼热或者引爆,而不是霜狼之印的时候。至于双霜狼情况下,3伏击会比2伏击2背刺的DPS高1K-2K,并且伏击60能量2星,2背刺70能量也是2星,但是2背刺会额外(或者不额外。。。)触发1/2次割裂,这个就有点看脸了,我个人倾向于3伏击,这样更稳定一些,并且2背刺要70能量,有可能多消耗的这10点能量就影响最后一发伏击没打出从而无法刷新洞悉的时间。
 
 
锁喉、猩红风暴、出血
 
打开技能书我们可以看到锁喉的伤害非常非常非常低。。。 他的作用就是同时带来洞悉和动脉破裂双效果,所以我们一般在起手的时候用它。
猩红风暴在3目标的时候已经大于剔骨,并且可以叠加,目前版本唯一用到的BOSS就是女武神。
出血唯一的价值就在于断割裂的时候补一发带雕文的出血,他本身的伤害和背刺非常接近,并且在洞悉状态下出血的伤害会比背刺低很多。。。 目前完全可以放弃这个技能。
 
 



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