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蓝贴:重点解决种族天赋平衡问题
2015-04-23 17:15:00 作者:skywat1988 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:在6.2中,种族天赋不会大改,但种族天赋平衡会是今后重点解决问题!
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   Q:一个人类猎人在饰品触发时,5层集中火力加红人乌鸦加弹幕的伤害是多么可怕,但是你们的设计师却说,人类的种族天赋和战争践踏/火箭跳一样优秀。好吧,那你们砍了战争践踏和火箭跳算了

  A:我不认为holinka说的意思是,战争践踏或者其他的种族天赋是一样优秀。我认为他想说明的一点就是,种族天赋不是简单的1对1的对比。一个额外的饰品和一个额外的昏迷技能,可能不太一样。所以我们可以想象的到,或者至少在理论上说,某些情况下,昏迷技能要比多一个饰品有用的多。 

  我们不会不管种族天赋平衡的问题。事实上,种族天赋平衡的问题这也是我们正在考虑的问题,同时,我们也在不断的观察不同种族玩家的表现并收集玩家的反馈意见。虽然在6.2中,种族天赋不会大改,但这绝对是我们今后重点解决的问题。

 

  Q:但那这些设计师是怎么能说出,种族天赋没什么问题的话来?

  A:这恰恰不是我想说的意思。种族天赋的确实有问题,而且人都是有利己性的(译者认为就是选择自己认为最好的天赋)。在6.2中,种族天赋不会大改,但这绝对是我们今后重点解决的问题。



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