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德拉诺之王6.1恢复德入门心得分享
2015-04-24 13:39:34 作者:c55110110 来源:网络 浏览次数:0
摘要:补D是一个治疗职,顾名思义就是在团队中以治疗为主,让坦安稳扛、DD活跳跳是你的责任。
技能 怒风叔叔为什么我们的直接治疗那么渣?

这边我把补D的治疗技能分成几类,治疗量都以我当前4910法术能量+18%精通计算
 
单体hot:这边的技能都要触发共生才能享受精通收益
回春术:3024耗魔。在15秒内为目标回复25767点生命(已包含强化回春术)
强化回春术:使你的回春术作用时间延长3秒
作为补D最核心的治疗法术,回春术的治疗量和魔耗都中规中矩。回春术的作用时间是12秒,但你会在90~100级之间习得“强化回春术”,使回春术能作用15秒,萌芽天赋则会使作用时间延长到18秒
另外,wod中所有的hot和dot若在结束前重新覆盖,新的效果会获得等同被覆盖秒数的延长,最多延长30%,意思就是我对回春术还剩3秒的目标重新覆盖一次回春,新的回春除了原本的15秒外会额外延长3秒,我最多可以让新回春延长30%,因此无萌芽天赋时可在4.5秒内覆盖回春,有萌芽天赋则在5.4秒内覆盖不会造成损失(剩5秒覆盖即可)
 
生命之花:1440耗魔。在15秒内恢复目标40324生命,当生命之花结束或被驱散时会立即回复目标10973生命。愈合或治疗之触会刷新生命之花的持续时间。你一次只能种一朵花
增强生命之花:当你对获得生命之花增益的目标使用治疗之触时,获得20%额外暴击率
C/P值非常高的技能,1500魔换到45000左右的治疗量,但由于6.0版本同一时间只能种一朵花,所以再怎么高收益还是只能丢给一个人,通常你会丢给当前坦。另外90~100间学到的“增强生命之花”会使你对种花的目标读触有额外20%暴率
 
注意:绽放的那一次治疗不吃精通加成
 
单体直接治疗:这边的技能直接享受精通收益,所以数值已包括精通增益
治疗之触:3312耗魔,2.5秒基础施法。治疗一名友军23241生命
唱很久的单体治疗,但是治疗量不怎么样


愈合:5962耗魔,1.5秒基础施法。治疗一名友军14063生命,并在12秒内额外治疗3486生命。愈合有额外60%暴击率
唱很快的单体治疗,但是他的面版治疗量实在是对不起他的耗魔,你可以藉由雕纹让他必暴,置样治疗量会好看一点


迅愈:4160秏魔,15秒冷却时间。立即为一名处于回春术或愈合作用中的友军治疗22596生命
只能对处于回春或愈合hot效果的友军施放,不算太差的瞬发治疗
 
团体治疗:
野性痊愈:12080秏魔,1.5秒基础施法,8秒冷却时间。治疗目标30码内5名队友,在7秒内回复20672生命。此技能的初始治疗较高,每跳递减
7秒的作用时间是固定的,加速只影响施法时间,他作用的对象是“目标周围30码内5名受伤的队友”不保证会补到目标,也不再有智能治疗(所以不会找血最少的补)。C/P值仅次于生命之花和宁静,但单次秏魔非常高,你要尽可能的让每次野痊都能完整治疗到所有对象而不溢补
 
感谢zxcv0130的提醒,加速除了加快每跳间隔也会提高每跳治疗量,我不清楚原因是什么.....,影片在10楼,我自己拿饰品实测也是这样,所以单在野痊这块可能加速收益会比精通高上不少
 
宁静:5888秏魔,8秒基础引导时间,3分钟冷却时间。每两秒治疗40码内所有友军16152生命
补D的团补大招,也是你叫嚣的资本。只看范围,不限人数,固定4跳,加速只缩短引导时间(我现在是1.73秒一跳,6.92秒跳完),在好的时机唱出完整的宁静是你抢治疗的关键
 
生生不息:7424秏魔。立即消秏目标周围60码内所有自己施放的回春术,并在每个被消耗回春的友军身上施放“生生不息”,在3秒内治疗等同剩余回春的治疗量
意思就是生生不息会吃掉所有的回春(包括萌芽),然后在他们身上放一个新的hot,在3秒内把原本回春剩下的治疗跳完
例如我对ABC都贴了回春,并在A剩余9秒、B剩余7秒、C剩余3秒时施放生生不息,生生不息会把所有的回春术都吃掉,并帮ABC补上一个“生生不息”hot,这个hot会在3秒内把A、B、C三人各自剩余的治疗量跳完


因为生生不息并没有额外提供治疗量,所以就是纯粹用7424魔将所有回春快速跳完,在有预铺回春而需要快速抬血时可以使用


功能性主动技:这边的技能不会直接提供治疗,但会强化某些治疗法术或是在特定场合使用
自然迅捷:60秒冷却。使你的下一个纠缠根须、治疗之触和愈合变为瞬发法术、不消秏法力且治疗效果或持续时间提高50%
自然迅捷使你获得一次立即性的单体治疗机会,你可以把它扣在移动战需要紧急救援特定目标时使用
 
铁树皮术:60秒冷却,使目标受到的所有伤害都降低20%,持续12秒
强化铁树皮术:铁树皮术现在会使你对目标的所有周期性治疗法术提高20%效果
唯一的减伤技能,CD短但减伤效果也低的单体减伤,比起其他职业的减伤大招铁树皮术更适合一些周期性的伤害,例如5王的旋风斩、7王烙印的最后一次,你可以利用铁树皮术降低减员可能
 
奔窜咆哮:2分钟冷却时间。使10码内所有队友提高60%跑速并移除缓速效果和定身效果,跑速加成持续8秒。在熊或豹型态以外使用会强制变身为熊型态
团队位移技能,同时解除某些控制效果。你可以藉由雕文使范围提高到40码
 
突进:3分钟冷却时间,立即变身为豹型态并移除所有缓速和定身效果,接下来15秒内若处于豹型态会提高70%跑速
单人的奔窜,只有你要用就开突进吧
 
自然疗愈:5056秏魔,8秒冷却时间。立即移除目标身上的诅咒、魔法和中毒效果
就是驱散


复生:10分钟冷却时间,复活目标,回复60%生命和20%法力,可在战斗中施放
强化复生:使你的复生变为瞬发法术
瞬发战复,猛


纠缠根须:2080秏魔,1.5秒基础施法。将目标固定在原地,持续30秒,任何伤害都可能解除此效果
很没用的控场,被控的怪只是被定身,仍然会进入战斗,远程伤害也能正常使用,raid有99%的怪都不能被绑
 
触发型被动:这些技能不用主动施展,会在某些条件下自动触发
清晰预兆:你的生命之花每次作用时有4%机率触发“节能施法”,使你下次愈合无需秏魔,节能施法可存在15秒
可以省魔,所以尽可能常驻生命之花


生命种子:迅愈、愈合、治疗之触造成暴击时会在目标身上种下一颗种子,中命种子会在目标下次受到伤害时触发,治疗目标等同50%该技能初始治疗效果的生命
事实上生命种子不是目标下次受到伤害就会触发,貌似要受到普攻且种子治疗不会溢补时才会消秏。老实说我也不知道他哪时会用掉,就当bonus吧


常驻型被动:这些效果会持续作用在你身上,或是需要你使用特定方法来常驻效果
自然疗者:加速提高5%
叫你堆加速的意思
 
野性印记:使团队所有成员提高5%主属性及3%全能
团队buff
 
共生:使你的直接性治疗法术提高x%效果(x=精通等级)。施放直接性治疗法术后的20秒内会使你的周期性治疗法术提高x%效果,持续20秒
就是精通在hot的加成机制,共生的覆盖率决定了你的治疗量
 
 


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