魔兽世界6.1补圣圣骑士黑石心得
2015-04-24 13:42:20 作者:天逸晨 来源:网络 浏览次数:0
摘要:补圣在黑石非常强大, 不论是补量还是战术作用都是团队不能缺少。
大家好, 我是天逸晨, 一个日落部落的圣骑, 主修补 副修DD, 感觉巴哈比较少补骑心得 就来献丑打一篇心得,这篇心得是有参考其他贴子 结合自己的经验 欢迎大家讨论指点~ 目前公会团已过3M , 往后会继续补上攻略。 补圣在黑石非常强大, 不论是补量还是战术作用都是团队不能缺少。 基本上 只要装等差距不大 而团队没有戒律牧 , 补骑治疗量绝对在前二。 双牺生是保护坦克的重要技能 双保护 纯净之手 在某些王有奇效
有些人说补骑只需顾坦就好, 在我角度 在坦压力不大的时候 因为双信标的关系 其实补团就是补坦。 不刷团的补骑不是好的补骑
补骑工作有三个:
1. 坦不能死
2. 稳定团队血量
3. 熟悉BOSS 技能 用好特定技能(保护,纯净)
属性:
智力>致命>精通=双击>加速>全能 。
智力就不必说了, 致命对补骑是非常重要 在致命高的情况下 触发的圣光术 基本上取代了圣闪,从而有更多的蓝使用神圣光辉。 除了致命, 因为现在装备选择比较少, 其他属性就不用太疚结, 有致命就用吧。 个人比较喜欢精通 , 如果有在使用神圣光辉跟手电筒, 精通性价比很高, 如果你是比较偏单体补的 就选双击吧 。
精神的争议性较大, 就我的经验来说 1100常驻精神 跟 狗玩具 基本上能应付H的所有*Boss. 而黑石的项链,介指 披风都是致命精神 的 所以关系不大。
装备:
有致命装备优先, 装等超过15选装等高的。
饰品方面, 个人是用 滚滚+ 火之石/狗玩具,黑手的饰品还没拿到。 个人的 4T17 是 头胸腿肩。 4T17 对补骑治疗量没太大提高 主要是降低蓝耗, 但由于 3件t装都有致命 , 所以还是建议入手。
天赋:
第一层:
光速/正义
默认光速 若是频繁走位可用正义 (娘子,站长,双子)
第二层: 随便选
第三层:
永恒之火, 除非你是无私流的
第四层
仁慈/纯净之手
默认仁慈, 纯净之手在某王有奇效
第五层:
圣化/复仇者/意图
默认圣化, 黑手可考虑使用复仇者, farm 时可用意图 {nga 都说是用来刷数据的, 但个人感觉还是有点看面)
第六层:
棱石/圣光之锤
默认棱石,翅膀跟锤 基本上就是一个小范围的宁静, 但由于限制太大, 不适用在黑石。
第七层:
信标
除了M1 有机会用到光之拯救
雕纹:
牺牲,慈悲,圣洁,圣闪,信标,圣佑
黑石副本:
补骑要高治疗量 重点是两个字: 爆发,开翅膀的时机基本上就是治疗量的来源
H1 戈鲁尔
天赋: 光速,仁慈,圣化
雕纹:慈悲,圣闪,牺牲
没什么好说的, 团队分伤时开翅膀, 棱石 手电筒 光辉 硬刷, 躲好锤击。 若是接近团队分伤时 团队血量危险 开光环。
H2 滚滚
天赋: 光速,仁慈,圣化,圣光之锤
雕纹:牺牲 圣洁 圣闪
这个王主要就是不插慈悲雕纹,开场帮坦克上好精通盾,第一次喷吐时开翅膀 扔圣光之锤, 预读 3圣能曙光, 之后震击 光辉 曙光 循环, 注意给好坦克牺牲降低团队受到的伤害, 这王战坦是比较吃亏。团血没拉满时接喷吐 开光环。 P2 时跑好别死, 回到p1 时一样的循环。
H3 兽王
天赋:光速,仁慈,圣化
雕纹:慈悲 牺牲 圣闪
躲好矛, 别站近战附近, 基本上这王都是持续掉血的, 翅膀看时机开, 王骑象 AOE 时留一个, 龙喷火注意驱散。 棱石卡矛CD 放。
H4 控火者
天赋: 光速 仁慈/纯净 圣化
雕纹:牺牲 慈悲 圣闪
补骑的主场, 这王治疗量要高 棱石一定要放好, 时机就在远程到近战分伤时。翅膀在狼出现后第一次分伤时候开 除非团队要求你在王aoe 时留一个团刷。 平常阶段要分伤的去近战区, 分伤后立刻离开近战 狼阶段就无敌自己消。王第一次aoe时 开光环 到第3次aoe 时能再用。 Ae 时蓝够的 可用神圣光辉跟曙光刷。 坦克在狼出现后 会出现debuff 6层的dot 很痛 , 可考虑使用纯净之手。
H5 双子
天赋: 光速/正义 , 仁慈 , 圣化
雕纹: 牺牲 慈悲 圣闪
熟悉流程的 基本上团队不会怎样掉血, 现在摔时 坦克可以自己开减伤 所以压力也不大。 盖章时 可以把保护用在自己身上 或是 给 不懂躲章的人。
H6 站长
天赋: 光速 仁慈 圣化
雕纹: 慈悲 圣闪 牺牲
不要被火车撞, 团队第一个压力点在 小怪出来时的ae, 这时开第一个翅膀 光辉 曙光刷近战。之后基本上都是ae时开 由于 王对坦的debuff 是dot, 可以考虑点纯净之手。 最后阶段ae 时 团血压力很大 需要交一个光环。
H7 高炉
天赋: 光速,仁慈,圣化
雕纹:慈悲,圣闪,牺牲
由于现版本 工程师不能心控, 我习惯把信标放左自己 跟 同边的坦上 (别把信标放左双坦, 信标是有距离限制的) , 我们团是双坦打法, 若你是被分在不拉工头的那边是没压力的。 但由于拉工头的坦压力很大 所以补骑基本上会分在那一边。 P1第一次爆炸是开翅膀, 主顾坦的血 有空曙光团队。 P2时 把信标放回副坦身上, 翅膀光环卡CD开 有3圣能时曙光 , 团血低于一半时 神圣光辉硬刷 。 P3 时 主顾坦 先帮血少的 dd 拉血。
H8 大山
天赋: 光速,仁慈,圣化
雕纹:慈悲,圣闪,牺牲
坦跟团都压力很大的一个王, 若你是只顾坦的 团血肯定补不上来, 需要自己去衡量坦的压力点, 适当时帮助刷团。 第一次石息时开翅膀,之后翅膀卡石息CD开。 这王由于 dd不是站在一起的, 所以神圣光辉的话 若没超过6个近战集中一起就不要用了。 踩手的话 基本上圣骑是不用踩的 无敌 保护 保护, 但若果是野团 或是团队总有人踩不了手, 就多留一个保护吧。 第一次手下来时的石息需要光环 这时团队压力是最大的。 这王dps 压力不大 基本上治疗量够就过了。
H9 娘子
天赋: 光速,仁慈,圣化
雕纹:慈悲,圣闪,牺牲
这王在前期是完全没治疗压力的, 但后期就一整个崩溃。 在坦克上船时 把信标放在一个 你觉得不会躲炸弹的人吧, 保护 留p2时 给没自保技的人挡穿透射击 (术士 萨满 小D) 自己中的开无敌吧。 P3 崩溃战时躲好炮台的火 开光环, 主要是把残血的人拉起来, 坦的压力也很大 注意给牺牲。
H10 黑手
有人说黑手对圣骑很不友好, 其实只要技能放好 治疗量还是数一数二的
天赋: 光速,仁慈/纯净,圣化/神圣复仇者
雕纹:慈悲/圣洁,圣佑,牺牲
先说天赋, 神仇复仇者会把你的爆发团刷提升至最高,若P1 时 团血刷不上来 可考虑使用这个天赋. 缺点是 P2P3时开翅膀少了2发棱石 跟 少了10秒的爆发
雕纹 , 若果你的团队的战斗时间 超过6:30, 大翅膀可在 P1 P2 P3 各开一次 , 缺点是 P3的那个翅膀会在很后期CD 才好 覆盖率低. 优点是 P1 爆发很强大 HPS 可推到8W. 若战斗时间在6分钟左右 P2 的翅膀不能开 要留在P3. 插慈悲雕纹也是P1 P2 P3 各开一次, 优点是比较弹性, P3时覆盖率较高
P1:
开战前先帮坦克刷好精通盾, 若使用触发SP (滚滚/火之石) 在第一次爆破前不要开技能, 第一个红圈出现时 开翅膀无敌(复仇者) 触发SP , 预读曙光 , 红圈下来后 棱石近战 之后进入 震击 神圣光辉(近战,密集远程) 曙光 的循环. 基本上这次爆破后你的HPS会超过7W (除非有个补憎在你爆发时开个五气....) . 第二次爆破前 给被击飞的坦一个牺性. 第二次爆破 开圣佑 (爆破是物伤 需要圣佑雕纹) 把保护给一个 小D/神牧, 跟第一次一样的循环 (不用没震击BUFF的光辉). 进入P2前 王会走到中场 那时开光环. (爆破时不要开光环! 那是物伤)
P2:
留意车子的位置, 在光速不在冷却时可稍为放松一点, 中标迅速找车挡. 若有法系DD 不小心挡标 给他一个保护/纯净之手吧. P2 压力大不大 取决在台上能不能清干净, 多用单体治疗, 控好蓝量留在P3 时爆发.大部份团队第三标都是用坦挡的, 若你发觉坦在吃标后补不起来 可考虑点纯净减去DOT 的伤害. P2的压力点大概在 坦挡第二标后, 插慈悲雕纹的可选择那个时侯开翅膀. (大翅膀的卡CD 开). 进入P3前把残血的刷好, 别让王的AOE打死!
P3:
我的感觉是 满员进入P3 这王基本上就过了. 坦克在P3时压力很大 注意给圣疗 牺性 纯净之手. 远程会在中间的场地集中, 那时侯有触发的神圣光辉就不用省, 都扔远程或近战区. 我们团是炸弹左 标记右, 留意中标的人给他一个保护(尢其是补) 可免除击飞, 自己中的就用无敌消吧. 在第三次坦跟近战被击发前开光环, 翅膀也大概是这个阶段开了. P3 是把你HPS 刷上去的阶段.
传奇
M1 戈鲁尔
这个王主要是考验坦克, 跟据坦克配置不同 打法也会不一样, 补骑在这王主要是用好双保护牺性
配置: 3坦 (DK,坦圣,战坦) 4补 (补骑,戎律牧, 补憎, 补D) 13DD
天赋: 正羲 , 仁慈 , 圣化 ,信标/光之拯救
雕纹: 慈悲 牺性 信标
天赋: 传奇的捶地猛击间隔很短 点正羲可加强小范围移动, 光之拯救可稳定吃刀后坦的血
雕纹: 因为三坦配置, 可选信标雕纹 配合巨集
传奇跟英雄在平常阶段反别不大, 就是会有火球飞来飞去的 躲好那个. 我们团的打法是
第一二刀 DK坦 第三四刀战坦 第五六刀圣坦 循环. 一开始因为战坦 减伤比较少的问题 一直灭在第三四刀, 后来战坦入手 减去范围伤的SP(SOO 的忘了名字) 就好很多. 战坦吃的刀是有 3DZ 跟 猎人 分伤的 我的保护是在第三刀 跟 第 9刀 给战坦的, 时机在 王能量到95时给保护(设王为专注) 这样保护刚好可覆盖两刀. 第五刀圣坦会给团队分伤 那时开翅膀刷团. 大概第十一刀后就会转阶段了, P2 专心躲好 捶地板 光环可选择在这时开一开. 回到P1 的循环 这时看好要给牺性 (因为保护用完了), 保护会在第三轮P1 转好CD.
- 点光之拯救的 信标 要注意放到吃刀的坦上, 由后期开荒因为我们团的JLM 回归了 我也点回双信标. 我设了巨集把 信标跟圣闪绑定 , 用点圣闪来换信标. 这王坦克多綀几次就会过了~
M2 滚滚
这个王挺便当的 P2只要熟悉跑位, 近战不要手残乱打箱子 很快就会过了
配置: 2坦 (DK,坦圣) 5补 (补骑,戎律牧, 补憎, 补D,补萨) 13DD
天赋: 光速, 仁慈 , 圣化 ,信标
雕纹: 圣洁 牺性 圣闪
跟H的一样 , 不插慈悲雕纹, 因为传奇近战伤害挺大的 点了棱石补近战.
P1:
预先帮坦克上好盾, 第一个黑水后 王会接技能令近战大喷血 那时开翅膀棱石会直接把血补满,(开翅膀不能太迟, P2转回P1时血线会很崩 需要翅膀), 王喷吐时 预读曙光, 之后震击神圣光辉曙光循环, 棱石都用在近战受伤的时侯. 我们团是 第三次喷吐 罩子 第四次 灵魂连结 第五次 光环.
P2:
跟好团队移动, 触发神圣光辉放团队 可棱石箱子补血 .P2 基本上没什么做的 拉好团血吧.
P1:
回到P1时 翅膀大概还有20秒CD, 注意给坦克牺性减低团队受到伤害, 翅膀好了就开吧. 跟第一次P1 一样循环
基本上 到第3次P1 王就应该要死了, 如果进入第3次P2 王就会狂暴 , 那时侯开无敌 给保护法系DD RUSH王吧.
M3 兽王
坦克压力超大, 王血量<25% 崩溃战, 这个王很考验补骑 顾坦跟顾团的能力
配置: 2坦 (战坦,坦圣) 5补 (补骑,戎律牧, 补憎, 补D,补萨) 13DD
天赋: 光速, 仁慈 , 圣化 ,信标
雕纹: 圣洁 牺性 圣闪
待补
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