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增强萨满vs史诗黑手:P3外围引火心得
2015-09-05 15:11:06 作者:牛哥我很闲 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:魔兽6.1增强萨满vs史诗黑手:P3外围引火心得。

  总体来说在装备+5和各种削弱以后,黑手已经没有所谓的带哪个近战就不好打(当然今天能进团也是因为团里一个LR他们家房子烧了....烧了....烧了......)


细节

  天赋雕文:

  天赋我用的掌握,尊者,风元素,雕文是萨怒,冰震和狼回血。

  原因: 最开始我也是用的迅捷,释放,风元素。 但是我需要引火导致P2很大一部分时间都是在外面和盗贼一起引火3P,考虑到P1,P3DPS压力和P2正好打完3分钟爆发开始第二次引火,所以选择了这个天赋。

  非引火组请向中汽大大学习,我就不瞎给意见了。

  雕文:带萨怒解魔法是为了P2的时候吃火圈解debuff,一般可以吃3个(根基吃一个,萨怒解一个,刷新图腾再吃一个,注意根基插得时机一定要在火圈落到身上的一瞬间,提前插会帮队友吃掉而自己的解不掉)其他两个,冰震提高DPS,狼回血P1和P3还算不错吧...


BOSS战细节:

  P1:起手爆发掌握火元素(风元素不吃尊者所以还是先开了火元素) 第一次9秒AOE开萨怒,第二次开指引和星界(一般这次AOE结束,狼好了,火大爷消失记得补图腾和风元素,第三次我们有还魂所以一般留萨怒给P2吃火圈(不行就开吧,吃红药也行)。

  P2:起手打两下boss然后吃火,非引火的一直撸boss躲好踩雷的人以免误伤,引火的话,看车能量到65以后3人去引火(我们是2贼和我),二车之前记得打完升腾饰品掌握一波爆发,第三次引火以后就不用回来了(火点人的速度越来越快) 引火的时候注意离火圈要稍微远一点(会扩散)

  P3:因为引火所以火大爷和风元素CD都是好的,进P3先火元素掌握升腾饰品嗜血爆发药水打一波,然后风元素打一波,最后开土元素扛一波当然不可能出现这种情况一般。


说个细节:

  1.最后大家身上都有穿刺的时候点我不开减伤死原地就是对的,这样起来可以继续打,如果开减伤崩飞到台子下面起来也打不了。

  2.最后阶段武僧T和盗贼都中了炸弹,其实我不站在他们2个中间开减伤的话吃一个炸弹应该死不了的。结果太激动了光打boss结果既吃了2个炸弹还忘了开减伤,这点不好请大家注意。

  3.掌握尊者风元素和迅捷释放风元素其实对于引火组伤害差不多。我过得时候打了2W9,之前迅捷释放灭3%是2W8.。相差不大 不过最终还是选择了掌握尊者主要还是想把伤害最快的打出去然后可以躺尸loot哈哈。

 视频



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